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# AIGC

探索未来制造的魅力:3D智慧工厂模型可视化

新质生产力 AIGC BigTable CG figma

行业痛点随着信息技术的不断进步,特别是数字化、网络化、智能化技术的快速发展,传统的工厂管理模式已经难以满足现代企业对于生产效率、安全管理以及决策支持等方面的需求。在现实中面临着一系列难题:生产效率低下:传统工厂管理模式往往依赖于人工操作和纸...

微微菌 | 2024-03-14 11:56 | 62 | 0 | 0

iframe子页面中,存在海康/大华监控播放器插件,播放器位置发生了偏移,该怎么办?

100%堆积柱单 AIGC 3D散点图 3D可视化 Apache Sqoop

const dom = document.getElementById("bigscreen-container"); //该dom上存在缩放系数 if(dom){ const transform = dom.style.tra...

微微菌 | 2024-02-06 17:17 | 86 | 0 | 0

组件缩放的交互效果

100%条形图 AIGC 3D模型 API DTable

实现效果:该效果的实现完全由自定义事件来实现,与回调、数据过滤器无关,主要涉及到的是自定义事件中的平移和缩放动作,功能简单,但效果可以很强大。实现思路:1.先在大屏上放置两个地图组件以及两个透明度为0的图片组件,其位置和图层顺序如下所示:两...

微微菌 | 2023-12-26 15:27 | 72 | 0 | 0

发布URL域名修改

3d渲染孪生平台 AIGC 100%堆积柱单 Apache MADlib API

线上配置方法一具体配置可参考:https://help.aliyun.com/document_detail/29725.html;该方法只能做域名跳转使用server { listen 80; serv...

微微菌 | 2023-12-26 14:04 | 68 | 0 | 0

易知微 2023 设计年鉴——不“设”限,更有“数”

100%条形图 3D可视化 3d渲染孪生平台 BASE AIGC

值此年末,我们再次用设计年鉴的形式,来记录和沉淀、分享我们 2023 年在数字孪生、可视化、企业数字化等领域的耕耘、探索与收获。回顾过去的一年,我们的设计工作已经不局限于“可视化大屏设计”,在更广阔的数字孪生设计中,我们摸索前进,有进步更亦...

微微菌 | 2023-12-26 11:37 | 103 | 0 | 0

大屏使用技巧——组件缩放交互

100%堆积柱单 3D呈现 BigTable 3d渲染孪生平台 AIGC

当需要来回切换不同的数据时,可以使用下列的技巧来进行配置,在一张看板中就可以快速查看不同区域的地图数据。当然不仅限于地图组件,任何图表组件都可以使用该原理做出如下的切换效果。该效果的实现完全由自定义事件来实现,与回调、数据过滤器无关,主要涉...

微微菌 | 2023-12-26 10:28 | 91 | 0 | 0

数字演播厅 让你更好的演示汇报

API Apache Sqoop 3D边界地图 AIGC 3d unity 数字孪生

专注面向演示汇报场景的数字演播厅,让你在业务复盘、项目汇报、领导参观等多种演示场景下更专业、友好地展示和分享业务数字大屏~~~为保障在关键场合的演示汇报效果,通过事先预配好的演播应用和演播顺序,可通过网页端进行远程操控切页,无需再担心汇报中...

微微菌 | 2023-12-04 11:00 | 74 | 0 | 0

关于GIS中高程数据的编辑利用

QGIS 100%堆积柱单 3d unity 数字孪生 AIGC 51 数字孪生

前言在以往的一些GIS项目中踩过很多坑,为了达到效果不择手段,各种无脑硬钢,最后在血与泪中总结出了一个真理,专业的效果要用专业的东西去做,本文虽然看似很长,其实是把每一步甚至每一次点击都截图记录下来了,便于大家一次看会,终生受用。1.什么是...

微微菌 | 2023-11-15 14:57 | 166 | 0 | 0

C4D配合RizomUV拆uv方法

3d unity 数字孪生 AIGC 100%堆积柱单 51 数字孪生 3d渲染孪生平台

1.先在c4d中把要切开的面赋予不同材质并命名2.导出.obj文件3.打开RizomUV,加载刚刚的.obj 4.画板右侧select选择,在弹出面板中选择材质一栏选择其中一种材质,可以看到后面的视图已经自动选中5.关掉面板,c键...

微微菌 | 2023-11-15 14:50 | 288 | 0 | 0

用mixamo给模型绑定骨骼动画

3d渲染孪生平台 3D模型 51 数字孪生 AI AIGC

在设计中有时候要给人物模型增加一些动作效果比如走路、跑步等,用mixamo网站提供的动作库绑定骨骼可以很快地实现。准备模型准备一个人物模型,保存为obj或fbx格式;选择动作打开mixamo网站:https://www.mixamo.com...

微微菌 | 2023-11-15 14:46 | 299 | 0 | 0

cityengine制作道路模型(基础版)

3d unity 数字孪生 3D可视化 AI AIGC 3d渲染孪生平台

以下内容直接套用官方预设,不涉及道路规则文件书写方式1.openstreetmap上下载数据生成osm上下载数据2.直接拖入到scene里3.选择导入osm,点击下一步4.选择osm数据里需要导入的道路到字段5.选择坐标系6.全选或框选所要...

微微菌 | 2023-11-15 14:44 | 93 | 0 | 0

关于3D园区组件模型贴图的烘焙技巧

canvas AIGC 3d unity 数字孪生 3D 3D可视化

一、前言由于平台3D园区组件支持的材质通道只有base color/基础色,其他通道如反射、折射通道识别不出,且环境无法对模型产生投影(如下图),所以为了提升一些视觉效果,要对模型的贴图进行烘焙。 图1. 左为C4D默认渲...

微微菌 | 2023-11-15 14:39 | 192 | 0 | 0

UE5全息材质+氛围粒子教程

3d unity 数字孪生 AIGC 3D 100%条形图 3D可视化

一、全息材质(一)创建材质与材质函数【材质函数】不同于材质,它是可以在不同材质中重复使用的材质表达式集合。在【材质函数】中,尽可能将影响材质效果的关键节点都转化为【参数】,方便后续在【材质实例】中快捷地调整出不同材质效果。1.单击鼠标右键,...

微微菌 | 2023-11-15 14:33 | 442 | 0 | 0

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