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# 3D呈现

EasyV工作台如何添加成员

100%条形图 3D呈现 3D散点图 100% 堆叠酒吧图表 DSM

1、添加空间成员方式如下:团队管理者及以上权限拥有者左上角空间切换处进入管理空间选择通讯录右上角选择邀请成员,复制发送邀请链接注意:团队成员需先创建账号后再点击链接,才能完成成员添加。2、添加团队成员方式如下:

微微菌 | 2024-01-15 10:59 | 66 | 0 | 0

数据对接概述

100%堆积柱单 3D呈现 Apache MADlib 3D模型 AR

1、数据对接是在做什么?在和数据做关联之前,大屏内容是静态的,任何时候打开都是一模一样的。将大屏和数据做关联,把真实的数据以可视化的形式展现在大屏上,让大屏动起来,就是数据对接!2、数据从哪里来?2.1 数据的来源进行数据对接时,数据的来源...

微微菌 | 2024-01-15 10:57 | 68 | 0 | 0

点击按钮手动触发送接口请求(可重复点击发送)

51 数字孪生 3D呈现 “公民开发者” 100%堆积柱单 Apache MADlib

当前平台触发接口请求的方式一般分为以下集中:开场调用一次:这种直接在组件上添加API接口的数据源即可。数据驱动接口参数:在组件的API接口的路径、参数、Body、Header等各处都可以使用回调,当回调改变时,会自动重新发起这个请求。(这种...

微微菌 | 2023-12-26 15:29 | 75 | 0 | 0

全局变量的使用

100%条形图 3D呈现 3D散点图 100% 堆叠酒吧图表 Apache Sqoop

在项目的实际推进中,一般情况下只对每次获取的最新值做展示,但是有时候也有特殊需求,需要与之前的数据做对比或拼接。而平台本身不做数据存储,想要对过往数据应用,则需要对之前的数据通过全局变量做缓存。大屏链接大屏包-全局变量.zip计算变化值功能...

微微菌 | 2023-12-26 15:28 | 64 | 0 | 0

数据对接概述

51 数字孪生 3D呈现 100%条形图 100% 堆叠酒吧图表 3D模型

数据对接是在做什么?在和数据做关联之前,大屏内容是静态的,任何时候打开都是一模一样的。将大屏和数据做关联,把真实的数据以可视化的形式展现在大屏上,让大屏动起来,就是数据对接!数据从哪里来?数据的来源进行数据对接时,数据的来源可能多种多样:数...

微微菌 | 2023-12-26 14:33 | 74 | 0 | 0

大屏使用技巧——组件缩放交互

100%堆积柱单 3D呈现 BigTable 3d渲染孪生平台 AIGC

当需要来回切换不同的数据时,可以使用下列的技巧来进行配置,在一张看板中就可以快速查看不同区域的地图数据。当然不仅限于地图组件,任何图表组件都可以使用该原理做出如下的切换效果。该效果的实现完全由自定义事件来实现,与回调、数据过滤器无关,主要涉...

微微菌 | 2023-12-26 10:28 | 91 | 0 | 0

Substance Painter 贴图绘制流程

100%堆积柱单 3d unity 数字孪生 3D 3D可视化 3D呈现

本文主要介绍在SP中制作贴图的流程以及一些简单效果的实现。一.模型的导入与贴图烘焙1.Command+N键新建一个项目;2.在file中选择模型,document resolution中选择贴图的分辨率,点ok导入模型(需提前分好UV);3...

微微菌 | 2023-11-15 14:50 | 302 | 0 | 0

cityengine制作城市模型

3D可视化 3D城市 3D呈现 3d unity 数字孪生 3D

准备:1、CityEngine软件,绿色版打开即用(mac只有试用版本) 2、某城市SHP数据打开淘宝搜索,有很多相关店铺,买过几家的,有的特别贵有的很便宜。当时海淀区建筑数据就是买但这一家,数据质量还不错,而且便宜。 ...

微微菌 | 2023-11-15 14:45 | 182 | 0 | 0

cityengine制作道路模型2

3d unity 数字孪生 3D可视化 3D呈现 3D城市 EasyV

软件cityengine绿色版(win)链接: https://pan.baidu.com/s/1iQouAW7b0ZOXR7QMgeBhqg 提取码: n4qe 1.shp数据跟随地形生成道路1.根据上一篇文章步骤,拖入地形数据,再把道路...

微微菌 | 2023-11-15 14:42 | 180 | 0 | 0

cityengine中跟随地形生成建筑模型的方法

3d unity 数字孪生 3D可视化 3D呈现 3D城市 100%条形图

数据准备高程数据这块,我们一定要选择原始数据输出经过测试原始数据带有最低与最高的高度,这一点在后面的步骤中很重要,而渲染位图不带这个信息原始数据打开是个黑色的图片,渲染位图打开能看到高程的信息被渲染到了图片上详细步骤1.把高程图拖到工程里的...

微微菌 | 2023-11-15 14:41 | 364 | 0 | 0

AE导出透明背景APNG动图教程

3d渲染孪生平台 51 数字孪生 3d unity 数字孪生 3D可视化 3D呈现

STEP1 AE制作动画在AE中制作好小动画,确保背景为透明STEP2 渲染导出序列帧添加到渲染队列,在输出模块中设置格式为【png序列】,通道为【RGB+alpha】,【确定】后点击【渲染】STEP3 Animatrice下载下载【Ani...

微微菌 | 2023-11-15 14:34 | 1872 | 0 | 0

blender科技感芯片场景制作步骤

3D 3d unity 数字孪生 3D可视化 3D呈现 AIGC

一.准备好后续需要的物体删除掉原始画布里的所有内容后新建1个平面和6个立方体并且命名(添加物体 shift+A),(新建物体后记得command+A 应用缩放,不然引用后的物体体积会变超大)二.在大的平面(plane)上新建一个较小的平面,...

微微菌 | 2023-11-15 14:17 | 201 | 2 | 0

ue粒子系统案例

100%堆积柱单 3D 3d unity 数字孪生 3D可视化 3D呈现

1. 粒子系统1.1 创建创建发射器—empty注意是在发射器更新这里创建。1.2 Shape1.2 Color这是生成一瞬间的color这是粒子更新的color,最左侧是粒子生命开始的颜色,最右侧是生命结束的颜色1.3 Size这是生成一...

微微菌 | 2023-11-15 14:11 | 152 | 0 | 0

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