cityengine绿色版(win)
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1.根据上一篇文章步骤,拖入地形数据,再把道路shp数据拖进视图,保持全选状态
2.graph-align graph to terrain
3.按照以下参数设置,点击完成
4.道路就沿着地形生成了
在inspector面板里,segment控制街道,node控制交接的地方
1.segment
sidewalkWidthLeft 左侧人行道宽度
sidewalkWidthRight 右侧人行道宽度
这两个值对应道路两边的人行道,数值建议调为0,减小模型的大小
precision道路分段数量,最小为0,最大为1,1的时候弧度最大
2.node
type交界处的类型
其他参数官方解读
1.graph-grow streets
2.弹出生成街道的选项
可以选择不同类型的预设生成街道
选择主要街道与次要街道的样式:
organic:自然的随机生成,raster:比较规整的正正方方的,radial:圆形的
红色虚线处是有问题的,多数是因为没有闭合的连接线
解决方法:
cleanup graph
对应每个参数的官方解读
用来分析道路所承载的交通压力
1.analyze graph
2.直接用默认参数
3.可以分析出主干道次干道,越是红色的表示交通压力越大,
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