1.先在c4d中把要切开的面赋予不同材质并命名
2.导出.obj文件
3.打开RizomUV,加载刚刚的.obj
4.画板右侧select选择,在弹出面板中选择材质一栏
选择其中一种材质,可以看到后面的视图已经自动选中
5.关掉面板,c键把面切开,再选择一条竖线切开,保证整个面可以完全展开
6.展开uv,然后command+s保存,会自动保存到之前的.obj文件中
7.如果需要精确的uv,可以在c4d中导出uv图(RizomUV直接导出的uv图片好像有些问题)
8.ps打开导出的贴图,图层是分开的,可以直接画贴图了,画完保存,直接贴在c4d中的模型里
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