一、全息材质(一)创建材质与材质函数【材质函数】不同于材质,它是可以在不同材质中重复使用的材质表达式集合。在【材质函数】中,尽可能将影响材质效果的关键节点都转化为【参数】,方便后续在【材质实例】中快捷地调整出不同材质效果。1.单击鼠标右键,...
本文主要介绍在SP中制作贴图的流程以及一些简单效果的实现。一.模型的导入与贴图烘焙1.Command+N键新建一个项目;2.在file中选择模型,document resolution中选择贴图的分辨率,点ok导入模型(需提前分好UV);3...
一.准备好后续需要的物体删除掉原始画布里的所有内容后新建1个平面和6个立方体并且命名(添加物体 shift+A),(新建物体后记得command+A 应用缩放,不然引用后的物体体积会变超大)二.在大的平面(plane)上新建一个较小的平面,...
SU模型导入E3D1.下载3D66的su模型文件2.下载sketchup软件(下载2022版),把skp文件导出为通用dae格式或者obj模型,可保留UV和贴图;下载地址:https://www.qijishow.com/down/sket...
一、前言由于平台3D园区组件支持的材质通道只有base color/基础色,其他通道如反射、折射通道识别不出,且环境无法对模型产生投影(如下图),所以为了提升一些视觉效果,要对模型的贴图进行烘焙。 图1. 左为C4D默认渲...
准备:1、CityEngine软件,绿色版打开即用(mac只有试用版本) 2、某城市SHP数据打开淘宝搜索,有很多相关店铺,买过几家的,有的特别贵有的很便宜。当时海淀区建筑数据就是买但这一家,数据质量还不错,而且便宜。 ...
因为与真实质感贴近,通透性强的元素能够让画面的呈现更加立体,有助于拉开层次感。不过也要与页面整体结合,否则会显得头部过于厚重,重心失衡。 案例一: 图层拆解:1.造型设计,边缘两侧透明度较高,中间部分用色亮度相对高一点,...
一、贴图准备(一)摄像机创建正交、方形(512),树的根部对齐摄像机下边缘(二)灯光与地面反射模拟1.地面反射:自发光1、颜色可根据想要搭建的场景模拟;取消摄像机可见,保留本身的反射效果2.灯光:面光,50000w左右照亮树体,方向根据场景...
一、卫星地图背景获取打开mapbox,选择卫星地图样式,在样式中调整为黑白模式。保留行政边界,并把其颜色调整到浅灰色,隐藏掉其他无关组件。在右侧搜索中检索需要的行政区。为了保证清晰度,这里采用多张图片拼合的方式。放大卫星图,开始一张一张截图...
数字孪生是目前比较热门的技术之一,它可以将真实世界中的人、物、场景等数字化,从而在虚拟环境中进行交互、仿真,以及数据分析等。而在数字孪生中,光影是不可或缺的一环,它可以让数字孪生更逼真、真实,给用户带来沉浸式的体验。那么,如何利用unity...
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