以基于游戏引擎的项目交付实践为例,主要有以下流程:1. 数字孪生三维场景搭建和渲染 数字孪生三维场景搭建是一种在数字空间实现物理世界场景的数字化建模和渲染的过程,是数字孪生技术的重要组成部分。数字孪生场景搭建包括需求分析、数据采集、模型构建...
在调试模式的控制台中输出可视化应用的数据流转情况,打印报错信息以及日志信息。效果演示调试模式 效果演示进入调试模式点击顶部工具栏「预览」的「调试模式」,进入调试模式。也可以在节点管理中,右键选中组件,选择「监听节点上/下游事件」,点击弹窗,...
场景简述一个可视化看板的空间有限,有限的空间中必然只能放得下有限的信息。但是如果在狭小的空间中放入多张图片,可能就无法看清图片中要传达出来的信息。因此鼠标移动到图片中,图片就能放大这个场景恰好解决了空间有限的难题,让空间能够价值最大化。展示...
1.逻辑思维旧版翻牌器、新版翻牌器 实现数据超过千、超过百万的时候,数据单位展示K和M旧版翻牌器:对数据进行处理,对数据的数值进行处理,并根据数据的数据大小,配置相应字段,根据字段添加自定义事件进行后缀的添加和修改新版翻牌器:1.0.27版...
经常会在可视化应用的标题或边框上看到像电流划过一样的特效动画,不仅增加了画面细节来提升视觉效果,还能提升逼格。来看看使用装饰和未使用装饰的区别具体要如何实现呢,其实也很简单,根据下列步骤可以完美自定义路径动效。第一步,添加组件右上角搜索,添...
需求地图类的组件经常要子组件的数据响应下钻层级的变化,这就需要使用回调来动态改变子组件数据。另一方面,静态数据时,下钻后父级的子组件还是显示在子级里,并且可能还超过了子级地图边界,如下图所示:上图所示的这种情况在接入响应adcode变化的动...
1、数据对接是在做什么?在和数据做关联之前,大屏内容是静态的,任何时候打开都是一模一样的。将大屏和数据做关联,把真实的数据以可视化的形式展现在大屏上,让大屏动起来,就是数据对接!2、数据从哪里来?2.1 数据的来源进行数据对接时,数据的来源...
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