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Substance Painter 贴图绘制流程

100%堆积柱单 3d unity 数字孪生 3D 3D可视化 3D呈现

本文主要介绍在SP中制作贴图的流程以及一些简单效果的实现。一.模型的导入与贴图烘焙1.Command+N键新建一个项目;2.在file中选择模型,document resolution中选择贴图的分辨率,点ok导入模型(需提前分好UV);3...

微微菌 | 2023-11-15 14:50 1560 0 0

Substance Painter与Unity/C4D的联动

3D模型 AR BASE BIM 3d渲染孪生平台

与Unity联动介绍通过“Substance in Unity”这个插件,可以把Unity中的模型一键发送到SP,画好贴图以后再发送回Unity直接生成附着在模型上的材质球。安装直接把插件文件“Substance in Unity”拖入到U...

微微菌 | 2023-11-15 14:49 450 0 0

如何导出有Alpha通道的webm

3D模型 easy v API BASE BigTable

首先ae导出添加到渲染队列,输出模块设置格式为Quicktime,视频输出通道选择RGB+Alpha;      方法一:线上转换1.进入https://www.aconvert....

微微菌 | 2023-11-15 14:48 2995 1 0

如何制作通透、光感强的标题装饰

51 数字孪生 3d渲染孪生平台 100%条形图 3D 3d unity 数字孪生

因为与真实质感贴近,通透性强的元素能够让画面的呈现更加立体,有助于拉开层次感。不过也要与页面整体结合,否则会显得头部过于厚重,重心失衡。 案例一: 图层拆解:1.造型设计,边缘两侧透明度较高,中间部分用色亮度相对高一点,...

微微菌 | 2023-11-15 14:47 362 0 0

使用Ae particular插件做到粒子循环效果

AE BIM 3d渲染孪生平台 51 数字孪生 100%条形图

1.在ae中新建一个合成,做一个时长为4秒钟的粒子循环效果;2.新建一个纯色层,命名为粒子效果,加上particular效果;3.在Particle(Master)层里面设置Life(sec)为4,即粒子存活时间为4秒钟(根据实际需求调节参...

微微菌 | 2023-11-15 14:46 871 0 0

用mixamo给模型绑定骨骼动画

3d渲染孪生平台 3D模型 51 数字孪生 AI AIGC

在设计中有时候要给人物模型增加一些动作效果比如走路、跑步等,用mixamo网站提供的动作库绑定骨骼可以很快地实现。准备模型准备一个人物模型,保存为obj或fbx格式;选择动作打开mixamo网站:https://www.mixamo.com...

微微菌 | 2023-11-15 14:46 1037 0 0

cityengine制作城市模型

3D可视化 3D城市 3D呈现 3d unity 数字孪生 3D

准备:1、CityEngine软件,绿色版打开即用(mac只有试用版本) 2、某城市SHP数据打开淘宝搜索,有很多相关店铺,买过几家的,有的特别贵有的很便宜。当时海淀区建筑数据就是买但这一家,数据质量还不错,而且便宜。 ...

微微菌 | 2023-11-15 14:45 334 0 0

cityengine制作道路模型(基础版)

3d unity 数字孪生 3D可视化 AI AIGC 3d渲染孪生平台

以下内容直接套用官方预设,不涉及道路规则文件书写方式1.openstreetmap上下载数据生成osm上下载数据2.直接拖入到scene里3.选择导入osm,点击下一步4.选择osm数据里需要导入的道路到字段5.选择坐标系6.全选或框选所要...

微微菌 | 2023-11-15 14:44 208 0 0

QGIS清理shp数据

QGIS 100%条形图 3D可视化 BIM 3D城市

目的:我们需要把下图红框外的道路数据删除掉,并且删掉(或者单独提取出)层级比较低的小路,减小后面的道路模型大小除了比较通用的裁剪的方法,还有一种办法是选中了直接删掉周边多余数据1.鼠标在工具栏右键,打开selection toolbar2....

微微菌 | 2023-11-15 14:43 1101 0 0

cityengine制作道路模型2

3d unity 数字孪生 3D可视化 3D呈现 3D城市 EasyV

软件cityengine绿色版(win)链接: https://pan.baidu.com/s/1iQouAW7b0ZOXR7QMgeBhqg 提取码: n4qe 1.shp数据跟随地形生成道路1.根据上一篇文章步骤,拖入地形数据,再把道路...

微微菌 | 2023-11-15 14:42 403 0 0

cityengine中跟随地形生成建筑模型的方法

3d unity 数字孪生 3D可视化 3D呈现 3D城市 100%条形图

数据准备高程数据这块,我们一定要选择原始数据输出经过测试原始数据带有最低与最高的高度,这一点在后面的步骤中很重要,而渲染位图不带这个信息原始数据打开是个黑色的图片,渲染位图打开能看到高程的信息被渲染到了图片上详细步骤1.把高程图拖到工程里的...

微微菌 | 2023-11-15 14:41 711 0 0

Unity-Azure[Sky] 插件使用指南

3d渲染孪生平台 BigTable BIM 100%条形图 3D

Azure[Sky] 是一个用来控制unity场景时间与天气变化的插件,原插件自带的全英文使用手册看起来太费力了,这里改写一遍给大家参考。一、安装与设置安装将插件包拖入unity中导入即可,导入后把Azure Sky Manage...

微微菌 | 2023-11-15 14:40 889 0 0

3D图片地图数据处理

51 数字孪生 AI 3D 3d unity 数字孪生 3D可视化

一、卫星地图背景获取打开mapbox,选择卫星地图样式,在样式中调整为黑白模式。保留行政边界,并把其颜色调整到浅灰色,隐藏掉其他无关组件。在右侧搜索中检索需要的行政区。为了保证清晰度,这里采用多张图片拼合的方式。放大卫星图,开始一张一张截图...

微微菌 | 2023-11-15 14:39 311 0 0

关于3D园区组件模型贴图的烘焙技巧

canvas AIGC 3d unity 数字孪生 3D 3D可视化

一、前言由于平台3D园区组件支持的材质通道只有base color/基础色,其他通道如反射、折射通道识别不出,且环境无法对模型产生投影(如下图),所以为了提升一些视觉效果,要对模型的贴图进行烘焙。 图1. 左为C4D默认渲...

微微菌 | 2023-11-15 14:39 322 0 0

烘焙GLTF动画导入3D园区方法/技巧

BigTable 100% 堆叠酒吧图表 51 数字孪生 3D 3d unity 数字孪生

一、前言由于easyV的3D园区组件目前只支持gltf格式的模型上传,用C4D直接导出的gltf格式动画上传平台又很可能出现问题(问题的主要原因是模型坐标轴的问题)。所以将我最近制作烘焙动画的一些方法思路记录下来,就当是抛砖引玉了。🦝二、烘...

微微菌 | 2023-11-15 14:38 226 0 0

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