一、前言
由于easyV的3D园区组件目前只支持gltf格式的模型上传,用C4D直接导出的gltf格式动画上传平台又很可能出现问题(问题的主要原因是模型坐标轴的问题)。所以将我最近制作烘焙动画的一些方法思路记录下来,就当是抛砖引玉了。🦝
二、烘焙导入
(Ⅰ)坐标轴问题
(Ⅱ)动画烘焙问题
以常见的一段机械手动画作为演示,机械手层级较多,有抓取物体后再分离的过程,个人觉得还算复杂,且也比较常见,拿来当作演示👇
很明显这个箱子的移动是不符合逻辑的,但是在Key动画阶段需要把箱子放在整个模型最里层的子集,这样才能保证箱子会跟随机械手移动。层级关系如下👇
🌠思路:单独烘焙BOX的动画(由区间转为逐帧),删去被拿起之前的关键帧与被机械臂放下之后的关键帧
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