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Blender随机颜色写实面片树

3d渲染孪生平台 3D模型 51 数字孪生 3d unity 数字孪生 3D

一、贴图准备(一)摄像机创建正交、方形(512),树的根部对齐摄像机下边缘(二)灯光与地面反射模拟1.地面反射:自发光1、颜色可根据想要搭建的场景模拟;取消摄像机可见,保留本身的反射效果2.灯光:面光,50000w左右照亮树体,方向根据场景...

微微菌 | 2023-11-15 13:43 405 0 0

上班摸鱼必备,和人机来亿把五子棋!

100%条形图 Apache Hadoop 3D模型 100% 堆叠酒吧图表 AR

继上次的EasyV井字棋后,EasyV可爱的同事又又又又给大家搞了个五子棋。(此处大家👏和我的膝盖献给元宝and孟德)ps:试玩链接在文章底部,点开就能玩,不搞那些花哨的!甚至还发送了试玩邀请让大家放松放松,他真的,我哭死!和井字棋不同的是...

微微菌 | 2023-12-26 10:25 341 2 0

3种回调配置实操场景

3d unity 数字孪生 3D可视化 3D呈现 3D城市 51 数字孪生

回调跳转case1 点击表格数据跳转详情页1 轮播表格编辑第一步,首先,添加【轮播表格】组件第二步,修改数据为自定义数据第三步,在列设置中设置映射字段和列宽第四步,在交互中,添加回调参数,发出“信号”2、数据容器第一步,添加数据容器。第二步...

微微菌 | 2023-11-01 14:50 427 0 0

常规组件公共库参考指南——折线图

3d unity 数字孪生 3D可视化 3D呈现 3D城市 3d渲染孪生平台

〰️折线图1.样式在样式中可以设置组件的基本属性、全局、坐标轴、系列和提示框。1.1基本属性1.1.1位置尺寸位置包括组件的横坐标和纵坐标,单位为px;横坐标为组件左上角距离页面左边界的像素距离,纵坐标为组件左上角距离页面上边界的像素距离。...

微微菌 | 2023-11-03 14:07 426 0 0

边界地图类组件下钻到镇街层级(自定义边界)

AI智能 3d unity 数字孪生 3d渲染孪生平台 “公民开发者” Apache MADlib

边界类的组件包括2D的基础平面地图和3D的3D边界地图(这里不推荐使用边界地图)。边界地图类的组件支持上传用户自定义的地图数据,以显示地图组件默认没有提供的地图层级,比如下钻到镇街级别,或者是展示一个自定义区域的边界数据。Geojson边界...

微微菌 | 2023-12-26 15:30 338 0 0

产品/项目经理的使用说明书

Apache MADlib BIM BOM CWM DEM

在可视化项目交付流程中,产品/项目经理在其中承担着必要的责任:需求分析:与客户进行深入的需求访谈,明确大屏项目的具体需求和目标。包括了解客户希望展示的数据、期望的交互方式、设计风格以及项目的时间限制等。设计规划:基于需求分析的结果,需要制定...

微微菌 | 2024-07-12 17:00 85 0 0

B/S 与 C/S 数字孪生应用架构选型

3d unity 数字孪生 3D可视化 3D呈现 3D城市 51 数字孪生

B/S 架构由浏览器(Browser)和服务器(Server)两部分组成,即将用户界面放在浏览器端,应用程序的核心逻辑放在服务器端,通过网络传输实现数据交互。B/S 架构的数字孪生场景渲染,常见有以下三种技术路线:基于 WebGL 封装的渲...

微微菌 | 2023-11-01 14:40 428 0 0

建模软件导出glb/glTF格式模型

Apache MADlib BIM BOM CWM DEM

在线模型格式转换工具https://lbs.amap.com/dev/tool/gltf1. 3ds Max1.1 插件安装1.1.1 该插件专为3ds Max 2015或更高版本而设计。点击此处下载也可以直接下载📎Max2Babylon-...

微微菌 | 2024-07-12 16:39 83 0 0

已有3D模型,不知道如何导入做展示?

3d渲染孪生平台 51 数字孪生 AI AIGC

进入工作台,选择地图-3D园区组件。首先来看右侧操作栏的【子组件管理】,主体模型和周围的这些发光、散点效果等都是在这里进行配置。01 替换主体模型如果需要将主要建筑替换成自己的模型,进入在【子组件管理】-【自定义模型】中设置。上传文件:上传...

微微菌 | 2023-11-06 13:46 414 0 0

用canvas绘制沿路径渐变的流光效果

EasyV canvas

实现效果:        如上图所示,我们用canvas绘制了一条灰色的路径,并在路径上绘制了一条流动的线条,线条在运动过程中。始终保持渐变色,这种沿路径渐变的...

赵炎飞 | 2023-07-30 18:36 582 1 1

数据容器是什么?怎么用?一篇文章带你玩转~

100%堆积柱单 100%条形图 3d渲染孪生平台 3d unity 数字孪生 AI

数据容器是什么?数据容器,用于应用中的数据存储,主要应用场景有数据共享以及数据分发:同一组件数据由不同数据源而来时,可通过「数据容器」进行数据共享;多个组件需共用同一数据源,减少重复请求时,可通过「数据容器」进行数据分发;如何使用数据容器?...

微微菌 | 2023-12-04 10:58 367 0 0

ue粒子系统案例

100%堆积柱单 3D 3d unity 数字孪生 3D可视化 3D呈现

1. 粒子系统1.1 创建创建发射器—empty注意是在发射器更新这里创建。1.2 Shape1.2 Color这是生成一瞬间的color这是粒子更新的color,最左侧是粒子生命开始的颜色,最右侧是生命结束的颜色1.3 Size这是生成一...

微微菌 | 2023-11-15 14:11 396 0 0

易知微2022设计年鉴(上)——精选多行业可视化项目作品,海量优质内容素材!

数字孪生 可视化设计 易知微 可视化 可视化套件

2022年,我们在数字化浪潮中不断眺望和探索,并始终秉持着“让每一个组织和个体都看见并受益于数字化”的愿景,从「让数字化看得见」到「从“看见”到“受益于”数字化」,不断从用户的真实需求出发,为用户提供优质的设计服务体验。易知微设计团队在过去...

微微菌 | 2023-04-10 11:17 795 0 0

数据大屏动效

BI报表

数据大屏动效

微微菌 | 2023-11-28 16:11 374 0 0

别再纠结图表设计了!来试试Figma for EasyV图表组件开源设计文件

可视化设计 易知微 可视化 可视化套件 figma

在数字孪生可视化项目交付过程中,我们发现部分可视化设计师需要从零开始,一轴一线地完成每一个可视化图表设计。不同项目之间,图表设计的可复用率也比较差,图表设计效率也无法得到很好的提升。为了帮助设计师解决这一问题,易知微团队基于其可视化设计的图...

微微菌 | 2023-04-11 16:26 785 0 0

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