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# 3d unity 数字孪生

cityengine中跟随地形生成建筑模型的方法

3d unity 数字孪生 3D可视化 3D呈现 3D城市 100%条形图

数据准备高程数据这块,我们一定要选择原始数据输出经过测试原始数据带有最低与最高的高度,这一点在后面的步骤中很重要,而渲染位图不带这个信息原始数据打开是个黑色的图片,渲染位图打开能看到高程的信息被渲染到了图片上详细步骤1.把高程图拖到工程里的...

微微菌 | 2023-11-15 14:41 | 939 | 0 | 0

3D图片地图数据处理

51 数字孪生 AI 3D 3d unity 数字孪生 3D可视化

一、卫星地图背景获取打开mapbox,选择卫星地图样式,在样式中调整为黑白模式。保留行政边界,并把其颜色调整到浅灰色,隐藏掉其他无关组件。在右侧搜索中检索需要的行政区。为了保证清晰度,这里采用多张图片拼合的方式。放大卫星图,开始一张一张截图...

微微菌 | 2023-11-15 14:39 | 407 | 0 | 0

关于3D园区组件模型贴图的烘焙技巧

canvas AIGC 3d unity 数字孪生 3D 3D可视化

一、前言由于平台3D园区组件支持的材质通道只有base color/基础色,其他通道如反射、折射通道识别不出,且环境无法对模型产生投影(如下图),所以为了提升一些视觉效果,要对模型的贴图进行烘焙。 图1. 左为C4D默认渲...

微微菌 | 2023-11-15 14:39 | 363 | 0 | 0

烘焙GLTF动画导入3D园区方法/技巧

BigTable 100% 堆叠酒吧图表 51 数字孪生 3D 3d unity 数字孪生

一、前言由于easyV的3D园区组件目前只支持gltf格式的模型上传,用C4D直接导出的gltf格式动画上传平台又很可能出现问题(问题的主要原因是模型坐标轴的问题)。所以将我最近制作烘焙动画的一些方法思路记录下来,就当是抛砖引玉了。🦝二、烘...

微微菌 | 2023-11-15 14:38 | 263 | 0 | 0

QGIS爬取高清卫星图

3d渲染孪生平台 3d unity 数字孪生 3D可视化 AI 3D城市

【mapbox】访问上限失效了,后续不再支持【google不用VPN】https://gac-geo.googlecnapps.cn/maps/vt?lyrs=s&x={x}&y={y}&z={z}【arcgis】h...

微微菌 | 2023-11-15 14:37 | 531 | 0 | 0

AE导出透明背景APNG动图教程

3d渲染孪生平台 51 数字孪生 3d unity 数字孪生 3D可视化 3D呈现

STEP1 AE制作动画在AE中制作好小动画,确保背景为透明STEP2 渲染导出序列帧添加到渲染队列,在输出模块中设置格式为【png序列】,通道为【RGB+alpha】,【确定】后点击【渲染】STEP3 Animatrice下载下载【Ani...

微微菌 | 2023-11-15 14:34 | 5309 | 0 | 0

Unreal基础效果材质教程

EasyV 3D可视化 3d unity 数字孪生 3d渲染孪生平台 51 数字孪生

常用节点一览01 发光闪烁材质节点搜索: Time时间节点(单位为秒)、Sine正弦节点应用场景:02 平移材质节点搜索: TextureCoordinate纹理节点、Panner平移节点应用场景:04 反射玻璃节点搜索: 无05毛玻璃材质...

微微菌 | 2023-11-15 14:34 | 468 | 0 | 0

UE5全息材质+氛围粒子教程

3d unity 数字孪生 AIGC 3D 100%条形图 3D可视化

一、全息材质(一)创建材质与材质函数【材质函数】不同于材质,它是可以在不同材质中重复使用的材质表达式集合。在【材质函数】中,尽可能将影响材质效果的关键节点都转化为【参数】,方便后续在【材质实例】中快捷地调整出不同材质效果。1.单击鼠标右键,...

微微菌 | 2023-11-15 14:33 | 1758 | 0 | 0

Blender地理高度图快速颜色替换

51 数字孪生 AI 3d unity 数字孪生 3D 3D可视化

一、高度地形置换网上有很多教程,这边不多做赘述,这次主要分享如何快速从黑白高度图,变成有色彩风格化的高度地形图。网络上的教程:https://www.shuzixs.com/#/experience/detail/401地理数据网站:htt...

微微菌 | 2023-11-15 14:32 | 367 | 0 | 0

AE插件E3D快速制作全息材质与零件一步拆解效果

100%条形图 3d unity 数字孪生 AIGC 51 数字孪生 3d渲染孪生平台

一、前期准备1、安装AE插件E3D破解版(http://www.gfxcamp.com/element-3d-v2222168/)2、制作一个3D模型或者素材格式是OBJ,最好是布线的疏密较为舒适(可以打开模型线框模式提前预览一下)3、如果...

微微菌 | 2023-11-15 14:31 | 974 | 0 | 0

Blender基础材质与打光(演播室)

100%条形图 3D可视化 Apache Hadoop 51 数字孪生 3d unity 数字孪生

前期准备: 真实照片(作为材质的参考)l 屏幕贴图绘制 l Blender3.11.初始打光首先关闭世界环境,因为演播室是一个全暗、没有自然光的环境,光的来源皆为灯光。然后给模型一个面光。在打光的时候,要记得模拟环境本身的光照特...

微微菌 | 2023-11-15 14:28 | 177 | 0 | 0

qgis提取建立带路网信息的地图顶面贴图

3d unity 数字孪生 3D 3D可视化 AIGC 3d渲染孪生平台

软件:qgis :处理数据AI:分离地图底面svg 和矢量道路数据以及瓦片地图ps:制作贴图网址:地图选择器:https://datav.aliyun.com【mapbox】:token=pk.eyJ1IjoieWNobWFwIiwiYSI...

微微菌 | 2023-11-15 14:27 | 156 | 0 | 0

EasyV【标题】组件中部分文字样式的调整

100%堆积柱单 3D可视化 3d unity 数字孪生 3d渲染孪生平台 AI

在日常工作中,会遇到类似“把这段文字的这几个字给我加粗高亮一下,再换个颜色”的需求,但目前的【标题】组件并不支持这样的修改方案,若利用多个文字组件进行拼凑不但需要考虑对齐和字间距等问题,还会增加平台负担,所以这里分享一种基于前端代码的修改方...

微微菌 | 2023-11-15 14:20 | 335 | 0 | 0

blender科技感芯片场景制作步骤

3D 3d unity 数字孪生 3D可视化 3D呈现 AIGC

一.准备好后续需要的物体删除掉原始画布里的所有内容后新建1个平面和6个立方体并且命名(添加物体 shift+A),(新建物体后记得command+A 应用缩放,不然引用后的物体体积会变超大)二.在大的平面(plane)上新建一个较小的平面,...

微微菌 | 2023-11-15 14:17 | 481 | 2 | 0

ue粒子系统案例

100%堆积柱单 3D 3d unity 数字孪生 3D可视化 3D呈现

1. 粒子系统1.1 创建创建发射器—empty注意是在发射器更新这里创建。1.2 Shape1.2 Color这是生成一瞬间的color这是粒子更新的color,最左侧是粒子生命开始的颜色,最右侧是生命结束的颜色1.3 Size这是生成一...

微微菌 | 2023-11-15 14:11 | 394 | 0 | 0

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