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# 3d unity 数字孪生

AE导出透明背景APNG动图教程

3d渲染孪生平台 51 数字孪生 3d unity 数字孪生 3D可视化 3D呈现

STEP1 AE制作动画在AE中制作好小动画,确保背景为透明STEP2 渲染导出序列帧添加到渲染队列,在输出模块中设置格式为【png序列】,通道为【RGB+alpha】,【确定】后点击【渲染】STEP3 Animatrice下载下载【Ani...

微微菌 | 2023-11-15 14:34 | 2223 | 0 | 0

UE5全息材质+氛围粒子教程

3d unity 数字孪生 AIGC 3D 100%条形图 3D可视化

一、全息材质(一)创建材质与材质函数【材质函数】不同于材质,它是可以在不同材质中重复使用的材质表达式集合。在【材质函数】中,尽可能将影响材质效果的关键节点都转化为【参数】,方便后续在【材质实例】中快捷地调整出不同材质效果。1.单击鼠标右键,...

微微菌 | 2023-11-15 14:33 | 532 | 0 | 0

常用地图数据类型以及获取途径,看完必成GIS专家!

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1 行政边界轮廓数据由行政边界的各点的经纬度构成的轮廓数据,表达行政地理区划、位置关系。例:中国行政边界👇1.1示例数据浙江省行政边界数据👇330000.json虽然文件打开一大串很复杂的样子,但理解数据表达的含义并不难,文件的本质就是好几...

微微菌 | 2023-11-03 14:45 | 510 | 0 | 0

想学Python数据分析与可视化,看完这一篇就够了,零基础小白必备!

Apache Sqoop 3d unity 数字孪生 100%堆积柱单 BIM AE

1、大数据分析框架结构2、数据、信息与数据分析数据:是指对客观事件进行记录并可以鉴别的符号,是对客观事物的性质、状态以及相互关系等进行记载的物理符号或这些物理符号的组合。它是可识别的、抽象的符号。数据是信息的表现形式和载体,可以是符号、文字...

微微菌 | 2024-03-08 09:52 | 93 | 0 | 0

AE插件E3D快速制作全息材质与零件一步拆解效果

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一、前期准备1、安装AE插件E3D破解版(http://www.gfxcamp.com/element-3d-v2222168/)2、制作一个3D模型或者素材格式是OBJ,最好是布线的疏密较为舒适(可以打开模型线框模式提前预览一下)3、如果...

微微菌 | 2023-11-15 14:31 | 412 | 0 | 0

cityengine中跟随地形生成建筑模型的方法

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数据准备高程数据这块,我们一定要选择原始数据输出经过测试原始数据带有最低与最高的高度,这一点在后面的步骤中很重要,而渲染位图不带这个信息原始数据打开是个黑色的图片,渲染位图打开能看到高程的信息被渲染到了图片上详细步骤1.把高程图拖到工程里的...

微微菌 | 2023-11-15 14:41 | 404 | 0 | 0

转行到数据可视化行业做项目经理,在对接需求时,没有头绪,如何快速上手呢?

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深耕可视化领域的“专家”来了,从0上手新行业确实是一个很大的挑战,但是有一些方法可以帮助你快速入门,熟练掌握项目需求对接的过程,一文告诉你如何快速入门、了解新行业。1.我建议你学习行业的基础知识,利用互联网上的各种资源来了解数据可视化。通过...

微微菌 | 2024-01-12 14:51 | 206 | 0 | 0

Substance Painter 贴图绘制流程

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本文主要介绍在SP中制作贴图的流程以及一些简单效果的实现。一.模型的导入与贴图烘焙1.Command+N键新建一个项目;2.在file中选择模型,document resolution中选择贴图的分辨率,点ok导入模型(需提前分好UV);3...

微微菌 | 2023-11-15 14:50 | 363 | 0 | 0

常见地图坐标系、使用建议以及转换方法

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1.常见地图坐标系1.1 WGS84 世界大地坐标系它是美国国防制图局于1984年建立的,是GPS卫星星历的参考基准,也是协议地球参考系的一种。如果地图数据来源为MapBox、Cerium、OpenStreetMap,那么数据使用的坐标系基...

微微菌 | 2023-11-01 14:49 | 383 | 0 | 0

C4D配合RizomUV拆uv方法

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1.先在c4d中把要切开的面赋予不同材质并命名2.导出.obj文件3.打开RizomUV,加载刚刚的.obj 4.画板右侧select选择,在弹出面板中选择材质一栏选择其中一种材质,可以看到后面的视图已经自动选中5.关掉面板,c键...

微微菌 | 2023-11-15 14:50 | 326 | 0 | 0

震惊!可视化工具居然能用来做游戏!

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4.当格子发出的回调被数据容器接收后,数据容器的过滤器需要根据对应的 index、hoverIndex、leaveIndex来修改window.ticData。三个回调的修改规则分别如下:a.leaveIndex,表示鼠标移出了该下标的格子...

微微菌 | 2024-02-06 17:17 | 127 | 0 | 0

异常数据告警展示

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当出现异常数据(无数据)时,如何快速得知数据问题,可以通过以下方法来配置。此处的选项卡切换是在模拟不同数据源的情况,tab a对应的是正常数据,tab b对应的是异常数据,当万用图接收到异常数据不显示时,为了让大屏看上去不那么空旷,我们需要...

微微菌 | 2024-01-15 10:58 | 148 | 0 | 0

QGIS爬取高清卫星图

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【mapbox】访问上限失效了,后续不再支持【google不用VPN】https://gac-geo.googlecnapps.cn/maps/vt?lyrs=s&x={x}&y={y}&z={z}【arcgis】h...

微微菌 | 2023-11-15 14:37 | 249 | 0 | 0

易知微数字孪生实时云渲染技术方案分享

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实时云渲染是和基于游戏引擎开发本地部署应用、基于WebGL开发的应用相并列的第三种大型数字孪生应用交付方案,尤其是在业主要求能多终端无门槛使用的诉求中,该方案具有一定的优势。实时云渲染是基于分布式GPU集群,提供音视频串流、应用云化的云端渲...

微微菌 | 2023-11-03 15:07 | 270 | 0 | 0

组件中部分文字样式的调整

3d unity 数字孪生

在日常工作中,我们经常会遇到“把这段里面的这几个字加粗高亮再给这些字换个颜色”的要求,但是目前的【标题】组件暂不支持做这样的修改。如果利用多个文字组件进行拼凑不但需要考虑对齐和字间距等问题,还会增加平台负担。这可咋整?用魔法打败魔法!众所周...

微微菌 | 2023-10-31 13:51 | 273 | 0 | 0

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