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# 3d unity 数字孪生

EasyV中让效率翻倍的快捷键,你都知道吗?

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本文将介绍最常用的EasyV快捷键,让你搭建大屏的效率upup!1、打组当大屏中元素太多时,通常需要让碎片化的组件成组,便于后期调整。操作方式:按住shift单击多个组件(可以跨行选中),按住快捷键command+G(mac)/ctrl+G...

微微菌 | 2023-12-04 11:02 | 259 | 0 | 0

数字演播厅 让你更好的演示汇报

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专注面向演示汇报场景的数字演播厅,让你在业务复盘、项目汇报、领导参观等多种演示场景下更专业、友好地展示和分享业务数字大屏~~~为保障在关键场合的演示汇报效果,通过事先预配好的演播应用和演播顺序,可通过网页端进行远程操控切页,无需再担心汇报中...

微微菌 | 2023-12-04 11:00 | 221 | 0 | 0

数据容器是什么?怎么用?一篇文章带你玩转~

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数据容器是什么?数据容器,用于应用中的数据存储,主要应用场景有数据共享以及数据分发:同一组件数据由不同数据源而来时,可通过「数据容器」进行数据共享;多个组件需共用同一数据源,减少重复请求时,可通过「数据容器」进行数据分发;如何使用数据容器?...

微微菌 | 2023-12-04 10:58 | 459 | 0 | 0

学会这招,看遍天下

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1.前言想在大屏里看到工人实时作业情况?想在大屏里看到厂区车辆实时进出情况?想在大屏链接直播演示?学会使用视频流组件,一个功能满足多种需求~视频流组件:视频流是视频组件的一种,主要用于对接监控视频流,在可视化应用中主要应用于监控场景需求,对...

微微菌 | 2023-12-04 10:56 | 224 | 0 | 0

关于GIS中高程数据的编辑利用

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前言在以往的一些GIS项目中踩过很多坑,为了达到效果不择手段,各种无脑硬钢,最后在血与泪中总结出了一个真理,专业的效果要用专业的东西去做,本文虽然看似很长,其实是把每一步甚至每一次点击都截图记录下来了,便于大家一次看会,终生受用。1.什么是...

微微菌 | 2023-11-15 14:57 | 707 | 0 | 0

三维热力绘制技巧

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前言平时的项目中有时会用到三维热力,自己琢磨了两种比较简单有效的方法供大家参考方法一:利用平面贴图来置换出三维效果优点:简单粗暴能出效果,是我自己使用最多的一个方法缺点:不易改动,想做动画更是难上加难整体思路:二维热力+高度=三维热力具体实...

微微菌 | 2023-11-15 14:56 | 320 | 0 | 0

2.5D图形设计经验谈

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2.5D简介什么是2.5D?2.5D是一种介于2D与3D之间的设计方法,又被称为等角视图或者是伪3D,也叫做isometric,特点是没有透视与灭点,所有在现实中是平行线的在2.5D中依然可以显示出平行关系。早先常用于工业制图,后来被广泛应...

微微菌 | 2023-11-15 14:53 | 749 | 0 | 0

C4D配合RizomUV拆uv方法

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1.先在c4d中把要切开的面赋予不同材质并命名2.导出.obj文件3.打开RizomUV,加载刚刚的.obj 4.画板右侧select选择,在弹出面板中选择材质一栏选择其中一种材质,可以看到后面的视图已经自动选中5.关掉面板,c键...

微微菌 | 2023-11-15 14:50 | 1054 | 0 | 0

Substance Painter 贴图绘制流程

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本文主要介绍在SP中制作贴图的流程以及一些简单效果的实现。一.模型的导入与贴图烘焙1.Command+N键新建一个项目;2.在file中选择模型,document resolution中选择贴图的分辨率,点ok导入模型(需提前分好UV);3...

微微菌 | 2023-11-15 14:50 | 3041 | 0 | 0

如何制作通透、光感强的标题装饰

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因为与真实质感贴近,通透性强的元素能够让画面的呈现更加立体,有助于拉开层次感。不过也要与页面整体结合,否则会显得头部过于厚重,重心失衡。 案例一: 图层拆解:1.造型设计,边缘两侧透明度较高,中间部分用色亮度相对高一点,...

微微菌 | 2023-11-15 14:47 | 497 | 0 | 0

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