在线模型格式转换工具https://lbs.amap.com/dev/tool/gltf1. 3ds Max1.1 插件安装1.1.1 该插件专为3ds Max 2015或更高版本而设计。点击此处下载也可以直接下载📎Max2Babylon-...
2.5D简介什么是2.5D?2.5D是一种介于2D与3D之间的设计方法,又被称为等角视图或者是伪3D,也叫做isometric,特点是没有透视与灭点,所有在现实中是平行线的在2.5D中依然可以显示出平行关系。早先常用于工业制图,后来被广泛应...
设置选中项在选项卡类组件基本上都有,类似针对轮播动画的动作是轮播表格特有的另外播放,暂停相关功能很好理解这里便不再讲述地图类自定义动作地图类组件通常包括多级城市的下钻、此外针对地图的子组件也有与之对应的动作具体动作含义下钻: 地图由省级进入...
如何通过数据驱动切换不同的界面,以达到快速切换显示界面。下面就来教学配置的步骤。第一步,添加【动态面板】和【选项卡】(为方便显示,其中使用【选项卡】演示数据驱动效果)第二步,在选项卡中添加4种状态ABCD,在不同状态里添加【标题】组件进行编...
介绍几种组件开发常用的动画以及实现思路,这里主要是 react-hooks 的动画实现思路,没用 react-spring 等动画库,所以并不是最优解,对动画库熟练的话用库会更快一点。轮播动画:实现效果:实现思路:如上图所示,每隔一秒选项就...
4.当格子发出的回调被数据容器接收后,数据容器的过滤器需要根据对应的 index、hoverIndex、leaveIndex来修改window.ticData。三个回调的修改规则分别如下:a.leaveIndex,表示鼠标移出了该下标的格子...
1、数据对接是在做什么?在和数据做关联之前,大屏内容是静态的,任何时候打开都是一模一样的。将大屏和数据做关联,把真实的数据以可视化的形式展现在大屏上,让大屏动起来,就是数据对接!2、数据从哪里来?2.1 数据的来源进行数据对接时,数据的来源...
深耕可视化领域的“专家”来了,从0上手新行业确实是一个很大的挑战,但是有一些方法可以帮助你快速入门,熟练掌握项目需求对接的过程,一文告诉你如何快速入门、了解新行业。1.我建议你学习行业的基础知识,利用互联网上的各种资源来了解数据可视化。通过...
边界类的组件包括2D的基础平面地图和3D的3D边界地图(这里不推荐使用边界地图)。边界地图类的组件支持上传用户自定义的地图数据,以显示地图组件默认没有提供的地图层级,比如下钻到镇街级别,或者是展示一个自定义区域的边界数据。Geojson边界...
当前平台触发接口请求的方式一般分为以下集中:开场调用一次:这种直接在组件上添加API接口的数据源即可。数据驱动接口参数:在组件的API接口的路径、参数、Body、Header等各处都可以使用回调,当回调改变时,会自动重新发起这个请求。(这种...
实现效果:可以看到,每次倒计时的时候,选项卡都会切换选项,所以要实现一个这样的倒计时效果,我们往往需要借助于选项卡,当然其他的带有轮播效果的组件也是可以的,这里只是以选项卡举个例子。实现思路:1.创建一个选项卡组件,开启自动轮播,并设置轮播...
功能需求时间选择器首次加载时,选择当前时间,同时在每次切换时间时发出对应时间的回调。意外情况const p = n => n > 9 ? n : '0' + n; const date = new Date(); c...
简介:目前选项卡没有直接配置点击后再点击取消的功能 但是通过配置可以达到目的配置方法1 第一种方法是通过 getCallbackValuedata.s 拿到当前点击最新值 与 上次值(getCallbackValue获取的值)进行对比 若相...
简介:自定义动作种类繁多,统一整理下每种常用动作通用自定义动作通常自定义动作包括显示、隐藏、显隐切换、移动、旋转、以及更新组件配置其中 更新组件配置 这一动作不推荐作为常规使用,仅在其他方式无法实现对应需求时考虑使用。特定相对常用的自定义动...
数据容器分为组件级数据容器和平台数据容器(全局数据容器)二者之间的功能有部分不同,所以在使用场景上也有些差异组件级数据容器位置以及大致功能组件创建后可按正常组件操作方法,对组件进行数据源的接入(API或数据库、静态数据均可),多个数据源即需...
更多数字孪生可视化干货内容
©Copyrights 2016-2022 杭州易知微科技有限公司 浙ICP备2021017017号-3 浙公网安备33011002011932号
互联网信息服务业务 合字B2-20220090