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# Apache Hadoop

高德地图点标记/id标记

AIGC Apache Hadoop Apache MADlib Apache Sqoop autocad

子组件为地理信息图表中点线面可视化表达元素,如在高德地图中可添加点标记、热力图、路线高亮等子组件;子组件与常规组件一样具备样式、数据、交互配置项,本次教程演示配置点标记,点击后出现标牌详情1. 首先在高德地图组件中,进入子组件管理,选择「点...

微微菌 | 2024-08-05 17:29 | 138 | 0 | 0

利用加减器的案例控制动态面板切换

Apache Hadoop AIGC Apache MADlib autocad Apache Sqoop

1、实现效果2、实现逻辑利用加减器计数器来控制动态面板切换。3、实现步骤首先创建一个动态面板,一个状态放一张图片,需要切换多少张图片就设置多少状态然后在加减计数器的组件套基础上,在「数据容器」中的交互上添加自定义事件,用于控制动态面板中的状...

微微菌 | 2024-08-05 17:29 | 137 | 0 | 0

数据源与数据配置

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数据源数据源主要为 4 大类,分别为静态数据、CSV 文件、API 接口和数据库。每种数据源的配置界面都不同,其中 API 接口和数据库参数配置区域内可以使用回调参数(英文冒号后面跟动态参数)。API 接口(以api接口为例,更多数据源使用...

微微菌 | 2023-12-26 14:34 | 583 | 0 | 0

数据过滤怎么做?看这篇就够了!

100%堆积柱单 EasyV for Unreal BASE 3D散点图 Apache Hadoop

数据过滤器数据过滤器即EasyV提供的脚本编辑器,纯原生JS编辑器;面临非标准的数据接入场景时,可通过数据过滤器进行字段类型变更、数值去零、字段拆分、字段组合等数据格式转换以及一些简单的逻辑运算;JavaScript语法参照:https:/...

微微菌 | 2024-01-15 10:56 | 385 | 0 | 0

数字孪生如何应用于智能高速?这对交通领域有什么样的影响?

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数字孪生是什么?数字孪生是指在虚拟现实和物理世界之间建立起的一个数字化的镜像。简单来说,就是用数字技术来模拟和复制现实世界的一个对象、系统或过程。数字孪生在许多领域都有重要的应用,比如工业制造、城市规划和医疗保健等。以工业制造为例,通过创建...

微微菌 | 2024-01-15 10:53 | 369 | 0 | 0

上班摸鱼必备,和人机来亿把五子棋!

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继上次的EasyV井字棋后,EasyV可爱的同事又又又又给大家搞了个五子棋。(此处大家👏和我的膝盖献给元宝and孟德)ps:试玩链接在文章底部,点开就能玩,不搞那些花哨的!甚至还发送了试玩邀请让大家放松放松,他真的,我哭死!和井字棋不同的是...

微微菌 | 2023-12-26 10:25 | 336 | 2 | 0

这么高大上的东西很难做?三分钟带你快速生成数字人

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1.引言老板要你上台汇报你不敢说?害怕紧张记不住内容?害怕自己嘴瓢普通话不标准?用EasyV数字人,统统不用怕,直接让您峰回路转,汇报直接上一个level,从此被老板赏识,走上人生巅峰~水雨情测报综合管理 - Google Chrome 2...

微微菌 | 2023-11-15 10:54 | 356 | 0 | 0

素材广场中的主题资源套件如何使用?

BigTable 3d渲染孪生平台 51 数字孪生 Apache Hadoop 100%条形图

在业务看板搭建的过程中,经常会出现「拼凑感」的样式设计,特别是没有设计师参与的时候,就不知道该如何下手去搭建这个大屏。即使已经有了很多的参考模板,也依然搭建不出来一个完整的协调的看板。于是乎,EasyV发现了大家的这个痛点,结合典型业务场景...

微微菌 | 2023-11-15 10:52 | 319 | 0 | 0

自定义事件中的【自动模式】

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基本介绍自动模式是自定义事件的条件中提供一个便捷功能,要使用自动模式,我们需要先添加一个自定义事件,并且新增一个条件,如下所示:点击添加条件按钮后,会打开条件的编辑弹窗,弹窗比较长,注意看弹窗的底部有一个名为自动模式的开关,默认它是勾选的,...

微微菌 | 2023-12-26 14:44 | 217 | 0 | 0

数据接入过程中的调试与排查

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如果大屏出现问题,先初步判断是数据问题还是交互问题。数据问题判断依据一般是数据问题,表现为组件呈现的内部不对,如果是数值错误,文字错误等,这类可初步判断为数据错误。另一类数据问题表现为组件不显示、组件显示不完全、组件上有NaN等文字,这类可...

微微菌 | 2023-12-26 14:49 | 204 | 0 | 0

常见自定义事件以及使用

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简介:自定义动作种类繁多,统一整理下每种常用动作通用自定义动作通常自定义动作包括显示、隐藏、显隐切换、移动、旋转、以及更新组件配置其中 更新组件配置 这一动作不推荐作为常规使用,仅在其他方式无法实现对应需求时考虑使用。特定相对常用的自定义动...

微微菌 | 2023-12-26 14:52 | 193 | 0 | 0

数据聚合

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2. 目标组件通过数据过滤器接收到多个数据对应的回调参数,随后在数据过滤器中进行数据聚合处理2.实际操作数据容器模拟数据cpu数据和内存数据过滤器接受数据回调,进行聚合操作3.demo示例数据聚合 demo_195343.zip

微微菌 | 2023-12-26 14:56 | 192 | 0 | 0

一次性修改所有大屏中xxx标题组件的静态数据

3d unity 数字孪生 Apache Hadoop 3D散点图 100% 堆叠酒吧图表 Apache Sqoop

话不多说,先上代码(以下接口是中经社的接口地址,其他项目需要更换接口地址):/**用于更新标题组件数据*/ let updateText = (id, target)=>{ fetch("https://fininfov....

微微菌 | 2023-12-26 13:56 | 158 | 0 | 0

Blender基础材质与打光(演播室)

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前期准备: 真实照片(作为材质的参考)l 屏幕贴图绘制 l Blender3.11.初始打光首先关闭世界环境,因为演播室是一个全暗、没有自然光的环境,光的来源皆为灯光。然后给模型一个面光。在打光的时候,要记得模拟环境本身的光照特...

微微菌 | 2023-11-15 14:28 | 178 | 0 | 0

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