2.5D简介什么是2.5D?2.5D是一种介于2D与3D之间的设计方法,又被称为等角视图或者是伪3D,也叫做isometric,特点是没有透视与灭点,所有在现实中是平行线的在2.5D中依然可以显示出平行关系。早先常用于工业制图,后来被广泛应...
1.先在c4d中把要切开的面赋予不同材质并命名2.导出.obj文件3.打开RizomUV,加载刚刚的.obj 4.画板右侧select选择,在弹出面板中选择材质一栏选择其中一种材质,可以看到后面的视图已经自动选中5.关掉面板,c键...
本文主要介绍在SP中制作贴图的流程以及一些简单效果的实现。一.模型的导入与贴图烘焙1.Command+N键新建一个项目;2.在file中选择模型,document resolution中选择贴图的分辨率,点ok导入模型(需提前分好UV);3...
因为与真实质感贴近,通透性强的元素能够让画面的呈现更加立体,有助于拉开层次感。不过也要与页面整体结合,否则会显得头部过于厚重,重心失衡。 案例一: 图层拆解:1.造型设计,边缘两侧透明度较高,中间部分用色亮度相对高一点,...
准备:1、CityEngine软件,绿色版打开即用(mac只有试用版本) 2、某城市SHP数据打开淘宝搜索,有很多相关店铺,买过几家的,有的特别贵有的很便宜。当时海淀区建筑数据就是买但这一家,数据质量还不错,而且便宜。 ...
以下内容直接套用官方预设,不涉及道路规则文件书写方式1.openstreetmap上下载数据生成osm上下载数据2.直接拖入到scene里3.选择导入osm,点击下一步4.选择osm数据里需要导入的道路到字段5.选择坐标系6.全选或框选所要...
软件cityengine绿色版(win)链接: https://pan.baidu.com/s/1iQouAW7b0ZOXR7QMgeBhqg 提取码: n4qe 1.shp数据跟随地形生成道路1.根据上一篇文章步骤,拖入地形数据,再把道路...
数据准备高程数据这块,我们一定要选择原始数据输出经过测试原始数据带有最低与最高的高度,这一点在后面的步骤中很重要,而渲染位图不带这个信息原始数据打开是个黑色的图片,渲染位图打开能看到高程的信息被渲染到了图片上详细步骤1.把高程图拖到工程里的...
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