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【必看干货】3D渲染程序知识入门篇

3D模型 三维模型 3D UE

前言这里给大家普及一些关于3D渲染程序的入门知识。先说说这个3D渲染程序的概念,例如3D游戏、体验VR时的虚拟场景和数字孪生程序等都是3D渲染程序(下文简称3D程序)。区别于3D渲染的视频,3D渲染程序必须实时渲染,并且一般是可交互的,是一...

宝树 | 2023-06-25 11:43 1976 2 2

如何在react组件中创建动态的伪元素和伪类

EasyV 自定义组件

在使用easyv组件开发工具开发react组件的时候,有时我们需要用伪元素和伪类来达到一些效果,比如:hover,::after等,但是这些css代码只能写在css文件中,不能在js代码中直接编写,没办法动态修改样式。下面我...

赵炎飞 | 2023-06-22 23:25 669 0 0

如何将QGIS制作的路径、点数据转换为EasyV组件需要的格式?

EasyV

可以使用过滤器进行格式转换~以下提供过滤器代码。————————————————————QGIS 路径数据转 EasyV 格式从 QGIS 导出的原始格式是像这样的:EasyV组件(如基础平面地图路径子组件等)需要的路径格式是像这样的:我们...

元宝腿长1米8 | 2023-06-12 13:54 1037 3 2

大屏使用技巧——如何使用标牌组件实现加减计数的效果

EasyV

实现效果:    从上面的动图中可以看到,当我们点击左右两侧的 “-1” 和 “+1” 按钮时,中间的数字0会随之加减。这里主要是对回调的运用,三个标题组件会通过数据过滤器来接受数据容器发出的回调 count ,当我们点...

赵炎飞 | 2023-06-04 15:37 293 0 0

大屏使用技巧——如何在大屏上实现倒计时的效果?

easy v

先看效果:            可以看到,每次倒计时的时候,选项卡都会切换选项,所以要实现一个这样的倒计时效果,我们往往需要借助于选项卡,当然其他的...

赵炎飞 | 2023-05-31 17:44 1591 0 0

大屏使用技巧——如何实现验证码效果?

EasyV

验证码效果:    有一张显示颜色验证码的图片,点击该图片后,会切换成另一张验证码图片。实现思路:    1.首先需要一个图片组件,用于显示验证码。    2.需要一个能提供验证码...

赵炎飞 | 2023-05-31 17:19 261 0 0

webrtc入门

云渲染

前言:        webrtc的作用是让两个客户端可以进行点对点的连接,使得双方在传递数据时不需要服务端做转发,提高效率。当然,实际的生产工作中,我们并不能完全脱离服务端,两个...

赵炎飞 | 2023-05-28 00:21 808 0 1

为什么有时候预览大屏时,会无法自动播放视频(chrome浏览器和edge浏览器)?

EasyV

前言:    由于chrome浏览器的安全策略原因,在用户和媒体元素交互之前,含有音频的内容无法自动播放(除非静音),所以如果我们希望大屏在打开视频时,可以自动播放且不静音,就需要对浏览器做一些权限上的修改。chrome...

赵炎飞 | 2023-05-22 11:06 326 1 2

选项卡如何实现取消选中的效果?

EasyV

前言:    平时在用选项卡这个组件的时候,经常会遇到需要取消选中的需求,但是选项卡本身又不支持重复点击取消选中项。不过好在选项卡有一个自定义的动作——设置选中项,当我们设置选中项为0时,就可以达到取消选中的效果。那么,...

赵炎飞 | 2023-05-22 11:06 359 0 1

EasyV上存在两份数据,如何根据UE的需求向UE发送其中一份数据?

EasyV UE4

需求背景:   UE程序嵌套了EasyV,在 EasyV 上有一个 UE容器,通过 UE容器 可以接受UE的消息并给UE发送数据。需求描述:    1.UE程序点击某个按钮后,会给...

赵炎飞 | 2023-05-17 11:07 357 0 3

easyv组件开发者——如何实现一些简单的组件动画

EasyV

        介绍几种组件开发常用的动画以及实现思路,这里主要是 react-hooks 的动画实现思路,没用 react-spring 等动画库,所以并不是最优解,对动画库熟练的话用库会...

赵炎飞 | 2023-05-15 11:18 1120 1 3

如何通过发布链接找到大屏的编辑页面?

easy v

免责申明——该方案由 易知微-尼克 提供1.比如我有这样一个大屏发布链接:https://workspace.easyv.cloud/shareScreen/eyJzY3JlZW5JZCI6MTc0MzE1Nn0=?timeStamp=18...

赵炎飞 | 2023-05-15 11:18 307 2 1

使用引用面板后,各个大屏之间如何交互?

EasyV

        今天遇到一个客户提问,他做了两个大屏,其中一个大屏(大屏A)中使用了引用面板,嵌套了另一个大屏(大屏B),在大屏B中有一个图片组件,他希望点击这个图片组件后,隐藏引用面板。下面给大家介...

赵炎飞 | 2023-05-15 11:18 580 2 1

【技术分享】易知微数字孪生实时云渲染技术方案

数字孪生 数字孪生应用 云渲染

易知微数字孪生实时云渲染技术方案分享实时云渲染是和基于游戏引擎开发本地部署应用、基于WebGL开发的应用相并列的第三种大型数字孪生应用交付方案,尤其是在业主要求能多终端无门槛使用的诉求中,该方案具有一定的优势。实时云渲染是基于分布式GPU集...

EasyV小扳手 | 2023-05-10 17:48 1179 0 1

UE4-在UI(UMG)中显示场景中的物体/3D模型

可视化设计 可视化 UE4_3D 虚拟 3D模型

如果觉得不错的话,点个赞和喜欢吧实现的效果如下图,我们将场景中的角色显示在了UI上,且不显示其他背景首先,创建一个第三人称模板,打开角色蓝图,添加一个场景采集组件2D(SceneCaptureComponent2D)将其置于角色的前面,朝向...

微微菌 | 2023-03-30 19:39 1530 1 3

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