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困难的地图展示啊,竟然只要这一个小小的组件就能做?

3d unity 数字孪生

part1 有哪些地图样式?简单来说就是2D3D都不在话下,省市级全中国全世界,都可以通过接入已有数据展示出好看的地图。不同的业务场景下需要对应不同的地图样式,以便能够更清晰的展示自己想要看到的信息。举几个例子帮助大家来了解不同的场景下适合...

微微菌 | 2023-10-31 13:51 371 0 0

组件中部分文字样式的调整

3d unity 数字孪生

在日常工作中,我们经常会遇到“把这段里面的这几个字加粗高亮再给这些字换个颜色”的要求,但是目前的【标题】组件暂不支持做这样的修改。如果利用多个文字组件进行拼凑不但需要考虑对齐和字间距等问题,还会增加平台负担。这可咋整?用魔法打败魔法!众所周...

微微菌 | 2023-10-31 13:51 505 0 0

别再纠结图表设计了!来试试Figma for EasyV图表组件开源设计文件

3d unity 数字孪生

在数字孪生可视化项目交付过程中,我们发现部分可视化设计师需要从零开始,一轴一线地完成每一个可视化图表设计。不同项目之间,图表设计的可复用率也比较差,图表设计效率也无法得到很好的提升。为了帮助设计师解决这一问题,易知微团队基于其可视化设计的图...

微微菌 | 2023-10-31 13:50 339 0 0

动态线条装饰神器——跟踪路径

3d unity 数字孪生

经常会在可视化应用的标题或边框上看到像电流划过一样的特效动画,不仅增加了画面细节来提升视觉效果,还能提升逼格。来看看使用装饰和未使用装饰的区别具体要如何实现呢,其实也很简单,根据下列步骤可以完美自定义路径动效。第一步,添加组件右上角搜索,添...

微微菌 | 2023-10-31 13:50 319 0 0

图表组件全家福来也!!!一篇文章带你全部逛完~

3d unity 数字孪生

如何选到最心仪的图表类型?看完这篇文章你就知道了!理解了大屏图表的特点:①简单直观的业务逻辑 ②整体平衡的视觉效果 ③3D动效的特别效果我们就能快速找到最适合需求场景的图表组件啦~Part 1 图表家族一览图表组件全家福↓常用图表优先级排序...

微微菌 | 2023-10-31 13:50 361 0 0

数据门户,贴心的数据应用管家

3d unity 数字孪生 3D可视化 3D城市 3D呈现 51 数字孪生

大屏切换太麻烦?可引用内容太少?查看编辑权限难区分?信息传达不方便?数据门户给您全新的信息管理体验。现如今信息化和数字化不断发展,数据可视化越来越成为企业管理、经营、发展不可或缺的手段之一,他让我们更加清楚发展企业经营状况,更加了解市场环境...

微微菌 | 2023-10-31 13:47 243 0 0

视频流播放器无法播放视频流的原因

EasyV 视频流

简介        搭建大屏的时候我们经常会需要接入监控视频,这种监控视频往往是视频流,虽然EasyV中有用于播放视频流的组件——视频流播放器,但是使用过程中我...

赵炎飞 | 2023-09-24 13:32 583 0 0

只有静态数据,如何模拟出动态数据的效果?

demo EasyV

简介        在实际项目中,数据接入往往是需要接入动态数据的,但是现实情况是接口的开发取决于大屏的搭建效果,所以其流程相对滞后,一旦遇上了某些汇报节点,是...

赵炎飞 | 2023-09-17 14:50 548 0 0

前端模块规范简介

互联网

前言        日常开发中,我们都会用到一些第三方库,或者自己封装一些库,用来减少自己的开发量。在封装库的时候,我们会借助一些打包工具,来转换代码的语法(比...

赵炎飞 | 2023-09-02 15:35 346 0 0

如何调用接口进行自定义事件的复制?

EasyV

前提        1.需要先登录easyv账号。        2.该方法针对...

赵炎飞 | 2023-08-13 13:37 321 0 0

前端技术分享-文件上传

易知微开发者社区

前端技术分享-文件上传下载单文件上传之所以说是普通文件上传,主要是区别于之后的图片上传,大文件上传,多文件上传。文件上传本质上还是向后端发起一个请求,和普通的请求不同之处只在于:1.请求头设置的不同2.传输内容的不同设置Content-ty...

水寒 | 2023-07-31 15:18 245 0 1

用canvas绘制沿路径渐变的流光效果

EasyV canvas

实现效果:        如上图所示,我们用canvas绘制了一条灰色的路径,并在路径上绘制了一条流动的线条,线条在运动过程中。始终保持渐变色,这种沿路径渐变的...

赵炎飞 | 2023-07-30 18:36 580 1 1

canvas如何进行鼠标事件的监听

EasyV 自定义组件 canvas

前言:众所周知,canvas只是个画布,对于画布内的图形,并没有对应的鼠标事件,所以,如果我们希望鼠标和画布内的图形产生交互,就需要自己手动添加鼠标事件。有些canvas库对图形进行了封装,使得我们可以很方便的给图形添加鼠标事件,比如fab...

赵炎飞 | 2023-07-09 18:30 575 0 0

用canvas绘制2D飞线的方法

EasyV

实现效果:        飞线是地图类组件常用的一种效果,往往由一条底线和一条不断移动的曲线构成,当然底线也是可以去掉的,这里展示底线是为了让大家更直观得看到飞...

赵炎飞 | 2023-07-02 20:27 1899 6 3

【必看干货】3D渲染程序知识入门篇

3D模型 三维模型 3D UE

前言这里给大家普及一些关于3D渲染程序的入门知识。先说说这个3D渲染程序的概念,例如3D游戏、体验VR时的虚拟场景和数字孪生程序等都是3D渲染程序(下文简称3D程序)。区别于3D渲染的视频,3D渲染程序必须实时渲染,并且一般是可交互的,是一...

宝树 | 2023-06-25 11:43 2315 2 2

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