在现代游戏开发和实时渲染领域中,Physically Based Rendering(PBR)已成为提高画面真实感和沉浸感的重要手段。而贴花(Decals)作为一种能在3D模型表面上添加局部细节而不破...
前言该部分主要是对于参考资料的再次创作。前一篇中介绍了计算机图形学的梗概,渲染方程与渲染算法的大致分类。本文主要介绍渲染的整个操作流程:渲染管线以及GPU渲染管线。光栅化(rasterization)...
HOOPS Communicator在2021版本中,推出了基于PBR(Physically Based Rendering)的渲染特性以提供更高质量的渲染技术。PBR将材料表示为一系列方程,这些方程...
关于最新Solidworks2018大型装配设计、仿真渲染并行计算卡顿慢的分析与解决方案
在教育信息化与智能化的大潮中,实时云渲染技术正逐渐成为推动虚拟仿真实验教学系统升级的“加速器”。它凭借其强大的计算能力和实时交互特性,成功赋能化学实验、机械工程以及医学模拟等三大领域的虚拟仿真实验教学...
前言pygame提供了一种渲染实时视觉输出的方法,显示camera sensor的输出。我们也通过视频注入的方法将视频数据注入到控制器内部,提供视觉感知的场景,模拟真实场景进行仿真。一、依赖...
大家好,我是郭建非,是3DNR团队的负责人与 tech leader。在本文中,我将为大家介绍团队过去一年中围绕「神经渲染技术在自动驾驶领域应用」的一些思考和研究成果。并且向大家展示团队自研的现实级三...
在当今的数据驱动世界中,有效地展示和理解嵌套复杂的数据结构成为了开发人员和数据分析师不可或缺的能力。Dsui作为一款基于Clojure编程语言的工具,专为解决这一问题而生。Dsui巧妙地结合了Cloj...
在复杂网络结构的分析与处理中, Breadth-First Search(广度优先搜索,简称BFS)是一种常用且有效的遍历算法,常被用于求解诸多问题,如找到两点间的最短路径、拓扑排序等。本文将聚焦一种...
在当今大数据时代,数据模型的设计与交流显得尤为重要。Avro IDL (.avdl) 和 Protocol Buffers (.proto) 是两种广泛应用于数据序列化和通信协议定义的语言,它们能清晰...
DataLink:DataLink是一个满足各种异构数据源之间的实时增量同步、离线全量同步,分布式、可扩展的数据交换平台
在大数据时代,面对浩如烟海的海量信息,如何高效地挖掘、理解并利用这些数据,是企业和科研机构面临的重大挑战。Datascope作为一种创新的大型数据集交互式链接可视查询系统,旨在通过先进的可视化技术和交...
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