2022年已经到了尾声,回顾今年CG圈里最具讨论性的话题,除了AI绘图,就是虚幻引擎了,这两者如同一股风潮,从概念创意到后期制作,一路以“席卷”之势影响到了视觉领域的各个行业。Renderbus瑞云渲...
即使使用当前最先进的并行计算设备,包含散射的高分辨率烟雾渲染依然是一个巨大的挑战。补偿光线步进法通过预处理将烟雾仿真数据分解为一组径向基函数的近似值和残差项。在只考虑径向基函数近似的密度下计算源辐射分...
参考与前言carla官方对于docker 运行的描述:CARLA in DockerDocker的使用:[暂时没贴]相关已知issue,欢迎补充https://github.com/carla-sim...
深度相机作为三维视觉感知的关键设备,在机器人导航、增强现实、三维建模等诸多领域中发挥着重要作用。然而,实际开发和研究过程中,受限于成本、可获取性及复杂环境因素,往往需要一种能够仿真真实深度相机行为的技...
本文泛泛地叙述有趣实用的3D图形开发技术,介绍一些主流的开发库和工具软件,并不涉及底层的图形学知识,可作为初学者入门读物。作者希望通过这个文档,能够为新手提供一些信息,使他们更轻易找到自己想要的东西,...
众所周知,走样是图形渲染的一大问题,其主要成因是低频采样无法完美呈现高频信号,因而形成了图形混叠,也就是我们所说的锯齿。图形转化成图像的过程,是一个将连续信号经过采样转化成离散信号(显示设备的像素是离...
现在在工业仿真或者航天以及军事仿真中,会使用数以亿级的模型数量,针对它们的渲染,普通的渲染管线几乎是不可能做出逼真的渲染效果,这就要用到网格着色器。本篇博客主要是给读者介绍 网格着色器渲染技术,我们主...
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