概要AirSim插件配合Unreal Engine游戏引擎的3D渲染能力,可以实现比较逼真的环境渲染效果,具备Camera、Lidar和GNSS三种导航数据供供导航程序使用,其代码架构如下(参考自知乎...
Vincent文论创新点能与winform通信,实现真是设备与仿真设备的实时同步。可以尝试碰撞检测。实现防碰撞预测,对于不规则物体,可以使用cube描述。针对运动控制卡使用的接口(加速度,减速度,最大...
当你要模拟仿真一个机械模型时,通常会听到ABAQUS或ANSYS,最常见的问题是哪个更好?无论是工程设计师还是初学者,通常会问这个问题或类似的问题。在本文中介绍了 Abaqus 与 Ansys,您将了...
一、简介机器人系统仿真:是通过计算机对实体机器人系统进行模拟的技术,在 ROS 中,仿真实现涉及的内容主要有三:对 机器人建模(URDF)、创建仿真环境(Gazebo) 以及 感知环境(Rviz) 等...
概览分为以下几步:粒子的表面重建(粒子partio->网格obj)blender中渲染– 增加shader– 选择渲染器– 渲染并输出图片序列– 图片序列转化为视频1 表面重建对应视频教程splash...
在电磁学和无线通信工程领域,Numerical Electromagnetics Code (NEC) 作为一款经典而强大的天线仿真软件,以其精确性和实用性深受广大工程师喜爱。其中,NEC2C作为其C...
针对Vega Prime自带海洋模块中海浪随机性不强和海面网格划分简单的不足,以OpenGL为基础将基于Perlin噪声的海面仿真应用到Vega Prime中。Perlin噪声的生成采用计算机运算最快...
渲染分类谈渲染管线之前,我想有必要看看渲染的分类。渲染可以按不同的分类依据进行分类:按照渲染时机可以分成实时渲染(除了用于3D游戏还多用于工业仿真方面,注重交互性和实时性)和离线渲染(离线渲染多用于影...
0 前言Unity作为一款生态成熟、扩展性强、学习成本较低的三维引擎,近年来受到各领域研究者的青睐。具体到行人仿真领域,相较于传统的C++/Python平台,Unity在效果呈现及数据交互方面具备无可...
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