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近年来,动态粒子系统模拟MetaBall技术逐渐受到广大设计师和艺术家的关注和青睐。这一先进的技术不仅可以在计算机图形和动画领域中实现逼真的连续流体效果,更可以为创意设计和虚拟现实等领域注入无限可能性...
基于OpenGL ES的2D metaball算法实现平滑融球过渡效果
虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术正在以惊人的速度发展,为用户带来了极具沉浸感和真实感的体验。然而,要使这些体验更加逼真,光照的模拟是至关重要的。实时全局光照缓存系统应运而生,为VR/AR体验提供...
在增强现实(AR)技术飞速发展的今天,如何营造出更加逼真、沉浸式的视觉体验成为研究者们关注的焦点。其中,全局光照(Global Illumination, GI)作为模拟真实世界光照传播效果的关键技术...
分布式计算框架下VR软阴影与GI的并行处理优化
虚拟现实技术的发展使得人们可以身临其境地体验各种场景和情境。而其中,对于虚拟物体表面质感的表现,一直是开发者们关注和研究的重点之一。为了达到更真实的效果,基于物理的渲染(PBR)结合软阴影全局照明技术...
人工智能的迅猛发展,引领了虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的快速崛起。然而,在实现真实感的过程中,光照效果一直是制约VR/AR发展的关键因素之一。如今,通过深度学习驱动的软阴影预测模型,我们将迎...
众所周知,虚拟现实(VR)是一种近年来飞速发展的技术,能够为用户带来沉浸式的体验。然而,随着VR场景的规模日益增大,如何处理阴影成为了一个亟待解决的问题。其中,细节层次(Lod)策略在大规模VR场景软...
近年来,随着增强现实(Augmented Reality,AR)技术的快速发展,人们对于实时渲染和真实感的需求也越来越高。在AR应用中,实时渲染阴影和光照是非常重要的一环。而动态环境光照贴图(DELM...
全局光照和软阴影计算对于虚拟现实(VR)应用来说是至关重要的,它们能够提供逼真的光照效果和真实感。然而,由于VR应用对性能的高要求,传统的全局光照和软阴影计算方法往往无法满足实时渲染的需求。而利用Vo...
过去几年,增强现实(AR)技术发展迅猛,为我们带来了前所未有的虚拟与现实的结合。然而,仍存在一个挑战,就是AR环境中的光照一致性问题。为了解决这个问题,自适应GI技术融合软阴影应运而生。首先,我们来了...
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