EasyV小扳手
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GLTF/GLB文件

GLTF(GL Transmission Format):GLTF是一种开放标准的3D文件格式,旨在实现高效的3D内容传输。它使用JSON(JavaScript Object Notation)来描述...

| 2023-09-08 10:24 152 0 0

FBX格式文件

FBX代表"Filmbox"或"FBX"文件格式,它是一种广泛用于3D建模、动画和数据交换的文件格式,主要在娱乐行业中使用,特别是在视频游戏、虚拟现实和电影电视制作中的计算机生成图像(CGI)领域。以...

| 2023-09-08 10:22 162 0 0

FBX格式文件

FBX代表"Filmbox"或"FBX"文件格式,它是一种广泛用于3D建模、动画和数据交换的文件格式,主要在娱乐行业中使用,特别是在视频游戏、虚拟现实和电影电视制作中的计算机生成图像(CGI)领域。以...

| 2023-09-08 10:22 162 0 0

FBX格式文件

FBX代表"Filmbox"或"FBX"文件格式,它是一种广泛用于3D建模、动画和数据交换的文件格式,主要在娱乐行业中使用,特别是在视频游戏、虚拟现实和电影电视制作中的计算机生成图像(CGI)领域。以...

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FBX格式文件

FBX代表"Filmbox"或"FBX"文件格式,它是一种广泛用于3D建模、动画和数据交换的文件格式,主要在娱乐行业中使用,特别是在视频游戏、虚拟现实和电影电视制作中的计算机生成图像(CGI)领域。以...

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模型格式

为了能在3D程序之间交换传输,需要约定模型的格式,所以诞生了一些常见的模型格式:●FBX●GLTF/GLB●OBJ还有很多特定建模软件导出的模型格式,也不一一列举。而一般的格式都约定了能够存储的材质属...

| 2023-09-08 10:20 100 0 0

模型的几何变换

上面说到模型中要存储物体的几何变换,几何变换都是坐标表示的,有坐标就有坐标系和坐标原点。模型中物体几何变换的坐标系原点就叫做建模原点(通俗的称呼)。因为模型中的物体是可以偏离原点的,而模型加载到场景中...

| 2023-09-08 10:19 113 0 0

模型单位

严格来说模型本身并没有单位,它有的只是几何变换的数值。例如我们有一个身高为170厘米的人物模型,模型中并不会存储“厘米”这个单位,只会存储170这个数字。这意味着这个人物到底多高,取决于导入这个模型的...

| 2023-09-08 10:19 103 0 0

物联网在保设备总览

物联网在保设备总览应用场景:设备管理业务价值:该模板针使用3D地图,对湖北省设备分布、各区设备发售、业务量及维修进行可视化展现,同时对设备进行总览,实现全省下物联网设备的综合管理。模板使用:https...

| 2023-09-08 10:16 133 0 0

FBX(Filmbox)文件

FBX(Filmbox)文件是一种用于存储三维模型和动画数据的文件格式,由Autodesk开发。它是一种通用的、广泛支持的文件格式,常用于三维建模、动画制作、游戏开发和虚拟现实应用中。

| 2023-09-05 15:27 298 0 0

倾斜摄影

倾斜摄影(Oblique Photography)是一种航空或地面摄影技术,它以一定的倾斜角度拍摄地面或地物,与传统的垂直摄影(Vertical Photography)相对。

| 2023-09-05 15:24 109 0 0

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