因为模型中的物体是可以偏离原点的,而模型加载到场景中后,一般是以它建模原点的所在的位置作为整个模型物体的位置。而如果模型中的物体偏离原点太多,会导致我们看到的模型形体没有在物体的中心,有时候偏离太大了,超过视野范围了,我们会在场景中看不到这个物体,这就需要在建模软件中正确设置建模原点。
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