一、预览效果二、实现逻辑在数据容器中处理各种时间格式,发出回调给时间范围选择器。并利用自定义事件,通过点击选项卡的不同选项控制时间范围。三、操作步骤第一步,添加数据容器、选项卡和时间范围选择器(在样式中勾选截止当前时间)。修改选项卡中的数据...
一、预览效果二、实现逻辑通过【搜索框】发出回调到【轮播表格】,与【数据容器】内置的数据进行比对,筛选出的结果通过【过滤器】在【文字组件】上进行呈现,实现数据搜索。三、操作步骤3.1 数据容器操作点击【组件】→【其他】→添加【数据容器】。选中...
在线模型格式转换工具:https://lbs.amap.com/dev/tool/gltf-PART 1-3ds Max1.1 插件安装该插件专为3ds Max 2015或更高版本而设计。点击此处下载在此文件夹中,您可以找到Max2Baby...
组件级数据容器教程可查看→ 数据容器(组件)全局数据容器可查看→ 数据容器(平台功能)-PART 1-相同点二者实质均为数据容器 均可当做多种数据源进行数据分发。-PART 2-区别1、数据容器(组件)会受到组件显隐切换、动态面板、引用面...
PART 1-基本介绍自动模式是自定义事件的条件中提供一个便捷功能,要使用自动模式,我们需要先添加一个自定义事件,并且新增一个条件,如下所示:点击添加条件按钮后,会打开条件的编辑弹窗,弹窗比较长,注意看弹窗的底部有一个名为自动模式的开关,默...
本文以模板中的这个效果为例。1、使用【选项卡】,配置好需要点击的按钮。首先在选项卡-样式-全局中配置好“网格布局”,因为总共有5个按钮,所以这里配置了5列。如何让按钮对应上背景特定的位置呢?在样式-系列-数据系列中可以调整每个按钮(单个按...
有时候需要大屏上做一些定时任务,比如说两个组件定时互相显隐切换,比如某个组件以某个轮播间隔移动。这就需要有某种定时自动执行的事件驱动。通常大屏中的事件驱动都是用户的交互行为触发的,比如鼠标点击,不过也有一些组件有自动轮播的效果,并且在轮播切...
在项目持续过程中,大概率存在多岗位参与、同岗位多人参与、长期进行的情况,中间交错进行,若是随意添加与修改,没有相应的规范,会导致大屏越来越难以维护,出现问题也难以排查。在长期项目实践过程中总结出下面的规范,在开展大屏项目时,依照这些规范执行...
当前平台触发接口请求的方式一般分为以下几种:1、开场调用一次:这种直接在组件上添加API接口的数据源即可。2、数据驱动接口参数:在组件的API接口的路径、参数、Body、Header等各处都可以使用回调,当回调改变时,会自动重新发起这个请求...
在项目的实际推进中,一般情况下只对每次获取的最新值做展示,但是有时候也有特殊需求,需要与之前的数据做对比或拼接。而平台本身不做数据存储,想要对过往数据应用,则需要对之前的数据通过全局变量做缓存。一、计算变化值1.1 功能说明接口每次只返回当...
项目中可能会有这种情况,需要将其他系统嵌入到大屏中,点击时跳转到其他网页中。一般情况下,如果是在页面中固定位置触发,直接使用【链接】组件即可。如果跳转的触发位置是动态变化的,则可以在自定义事件的条件中执行页面的跳转。一、触发固定位置链接若链...
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