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针对施工过程的动态仿真需求,采用插件、GLSL渲染、关键帧动画以及碰撞检测技术,设计开发SiPESC动画编辑及渲染引擎模块,以解决施工过程的动态仿真问题,验证施

微微菌

| 2024-03-22 11:36 63 0 0

在设计开发 SiPESC 动画编辑及渲染引擎模块时,为了解决施工过程的动态仿真问题,可以采用一些技术来实现。其中,插件可以为系统提供扩展功能,GLSL 渲染可以提高图像渲染的效率,关键帧动画可以让系统支持动画效果,碰撞检测技术可以帮助系统模拟施工过程中的物体碰撞效果。

在论文中,可以首先介绍施工过程动态仿真的重要性和必要性,并简要介绍 SiPESC 动画编辑及渲染引擎模块的设计目的。然后,可以详细阐述 SiPESC 动画编辑及渲染引擎模块的设计思想和软件框架,以及采用的关键技术的原理和实现方式。
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原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42591908/article/details/129532711

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