轨迹数据可视化
3d渲染孪生平台100%堆积柱单3d unity 数字孪生100%条形图3D一键生成AI智能数字人!让播报更智能~
数字人组件背景介绍AIGC数字人,打开数字孪生应用新时代,深入赋能可视化业务场景。一键调用生成数字人,实现大屏自动化播报。数字人组件,拓展真人功能边界,支持自定义文本驱动语音,嘴形匹配,实现可视化大屏自动化播报。组件内置了一系列基础数字人形象,支持一键调用生成。数字人合成文本配置数字人组件可实现文本驱动语音的功能,文本的配置需要在数据里填写。数据字段说明字段说明series 文本的系列配置(如需要
100%堆积柱单3D可视化Apache Sqoop51 数字孪生BIM点击按钮手动触发送接口请求(可重复点击发送)
当前平台触发接口请求的方式一般分为以下集中:开场调用一次:这种直接在组件上添加API接口的数据源即可。数据驱动接口参数:在组件的API接口的路径、参数、Body、Header等各处都可以使用回调,当回调改变时,会自动重新发起这个请求。(这种方法只有回调改变时才会发起请求,回调值不改变就不重复发起)用户手动触发接口请求:这种情况正是本文讨论的范畴。用户手动触发接口请求主要思想是使用自定义事件驱动接口
51 数字孪生3D呈现“公民开发者”100%堆积柱单Apache MADlibiframe子页面中,存在海康/大华监控播放器插件,播放器位置发生了偏移,该怎么办?
const dom = document.getElementById(\bigscreen-container\) //该dom上存在缩放系数 if(dom){ const transform = dom.style.transform const scale = transform?transform.match(/^scale\\((.+)\\)$/)[1]:\1,1\
100%堆积柱单AIGC3D散点图3D可视化Apache Sqoopue粒子系统案例
1. 粒子系统1.1 创建创建发射器—empty注意是在发射器更新这里创建。1.2 Shape1.2 Color这是生成一瞬间的color这是粒子更新的color,最左侧是粒子生命开始的颜色,最右侧是生命结束的颜色1.3 Size这是生成一瞬间的大小。这是粒子更新的大小1.4 Velocity粒子生成时发射的速度1.5 Force报错时点击修复也可可把其他模块取消勾选来看单独的效果。1.6 Ini
100%堆积柱单3D3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现数据过滤怎么做?看这篇就够了!
数据过滤器数据过滤器即EasyV提供的脚本编辑器,纯原生JS编辑器;面临非标准的数据接入场景时,可通过数据过滤器进行字段类型变更、数值去零、字段拆分、字段组合等数据格式转换以及一些简单的逻辑运算;JavaScript语法参照:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript操作步骤添加过滤器数据组件做数据定义时,数据源下方可选择添加过滤
100%堆积柱单EasyV for UnrealBASE3D散点图Apache HadoopEasyV中让效率翻倍的快捷键,你都知道吗?
本文将介绍最常用的EasyV快捷键,让你搭建大屏的效率upup!1、打组当大屏中元素太多时,通常需要让碎片化的组件成组,便于后期调整。操作方式:按住shift单击多个组件(可以跨行选中),按住快捷键command+G(mac)/ctrl+G(win),进行打组。取消成组也很简单,选中该组,按住shift+command+G(mac)/shift+ctrl+G(win)即可。2、撤回当误操作了一次调
3D模型100%堆积柱单3d unity 数字孪生51 数字孪生BASE应用删除超过七天无法找回怎么办?
如果是尊享版的版本,有导出screen文件的权限,建议导出备份。其他版本删除之后超过七天将无法恢复,谨慎删除操作。
ARAE3D模型3d渲染孪生平台100%堆积柱单阿诺德GPU设置测试
3d渲染孪生平台51 数字孪生100%堆积柱单100%条形图3D使用选项卡等轮播类组件驱动大屏中的某些定时更新
有时候需要大屏上做一些定时任务,比如说两个组件定时互相显隐切换,比如某个组件以某个轮播间隔移动。这就需要有某种定时自动执行的事件驱动。通常大屏中的事件驱动都是用户的交互行为触发的,比如鼠标点击,不过也有一些组件有自动轮播的效果,并且在轮播切换时可以发出自定义事件,借此我们可以实现定时的事件驱动。轮播类组件最常用的就是选项卡,而且选项卡性能消耗较小,放到屏幕不可见区域,就能用来定时驱动。理论上所有带
3D边界地图3D可视化100%堆积柱单Apache SqoopBIM