B/S 架构数字孪生应用建设探索
以 EasyTwin 数字孪生融合渲染引擎建设实践为例EasyTwin 数字孪生架构介绍EasyTwin 数字孪生融合渲染引擎是一款低代码数字孪生应用开发平台,能够以产品化实现入门级 B/S 架构数字孪生应用开发。EasyTwin 架构共分为 4 层,资源层、渲染层、功能层、编辑器层,上层依赖下层模块。资源层:是 EasyTwin 的最底层模块,定义了 EasyTwin 中各种数据格式。这些资源为
3d unity 数字孪生3D呈现3D可视化3D城市51 数字孪生数字引领,智慧赋能|袋鼠云与易知微共同亮相2023智慧港口大会
2023年10月19日,由中国港口协会、中国交通通信信息中心、天津港(集团)有限公司主办,中国港口协会智慧港口专业委员会、《港口科技》杂志社等单位承办的以“数字引领 智慧赋能”为主题的“2023智慧港口大会”在天津顺利召开。袋鼠云和易知微受邀参与本次天津港口大会,携“数字孪生智慧港口解决方案”亮相本次大会。大会现场,袋鼠云和易知微展出的数字孪生智慧港口解决方案吸引了众多与会人员广泛关注,全
数字孪生3D可视化易知微智慧港口如何生成可下钻的自定义地图边界数据?
本文将说明地图组件下钻的逻辑以及如何生成一个可以任意下钻的地图边界数据实现全国-大区-省-市-区/县下钻 或是 农田-水稻田-A区下钻1基本概念数据类型:我们要做的数据是类型为行政边界轮廓数据,数据格式为JSON常用地图数据类型以及获取途径👇 其中对包行政边界轮廓数据做了详细介绍此处为语雀内容卡片,点击链接查看:https://dtstack.yuque.com/easyv/il3lgc/dz8
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市51 数字孪生释放数字文化消费潜能
当今时代,数字技术日益融入经济社会发展各领域全过程,促进了数字经济活力迸发、数字文化繁荣发展。习近平总书记指出,“要顺应数字产业化和产业数字化发展趋势,加快发展新型文化业态,改造提升传统文化业态,提高质量效益和核心竞争力”。党的二十大报告就“繁荣发展文化事业和文化产业”作出重要部署,提出“实施国家文化数字化战略,健全现代公共文化服务体系,创新实施文化惠民工程”。如何针对数字文化消费的新特点,以有效
数字中国数字人3D可视化AI可视化分析EasyV到底是一个什么样的数据可视化产品?
产品内预置灵活多样的可视化组件及模版,且各组件均具备多套不同风格主题皮肤,可一键进行切换,支持对接在线数据指标,可与大数据平台无缝衔接,使用者无需深厚的技术背景,通过对图形组件及指标进行简 易的可视化拖拽操作,即可快速创建出直观、多元、且精致的数据可视化应用,以满足业务展示、汇报、监控等多种可视化诉求。可视化大屏的制作全程都可在EasyV中完成,主要分为三步。发布即为大屏制作完成。
100%条形图3D可视化3d渲染孪生平台BigTable3D模型关于3D园区组件模型贴图的烘焙技巧
一、前言由于平台3D园区组件支持的材质通道只有base color/基础色,其他通道如反射、折射通道识别不出,且环境无法对模型产生投影(如下图),所以为了提升一些视觉效果,要对模型的贴图进行烘焙。 图1. 左为C4D默认渲染器效果 包含漫射、反射、折射材质 右为上传到平台园区组件的效果二、烘焙贴图的准备(1)模型UV要烘焙贴图,首先要有一个正确的UV,模型简单的话可以在C4D内部
canvasAIGC3d unity 数字孪生3D3D可视化常见地图坐标系、使用建议以及转换方法
1.常见地图坐标系1.1 WGS84 世界大地坐标系它是美国国防制图局于1984年建立的,是GPS卫星星历的参考基准,也是协议地球参考系的一种。如果地图数据来源为MapBox、Cerium、OpenStreetMap,那么数据使用的坐标系基本为WGS841.2 GCJ-02 火星坐标系由中国国家测绘局制订的地理信息系统的坐标系统。国内出版的各种地图系统必须至少采用GCJ-02对地理位置进行首次加密
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市51 数字孪生数据门户,贴心的数据应用管家
大屏切换太麻烦?可引用内容太少?查看编辑权限难区分?信息传达不方便?数据门户给您全新的信息管理体验。现如今信息化和数字化不断发展,数据可视化越来越成为企业管理、经营、发展不可或缺的手段之一,他让我们更加清楚发展企业经营状况,更加了解市场环境、客户偏好、竞争风险以及企业发展的大好时机。在随着企业业务的不断发展,数字化建设在不断推进,更多企业开始注重自身可视化业务系统的构建,EasyV的数据门户,作为
3d unity 数字孪生3D可视化3D城市3D呈现51 数字孪生通用知识 - 锚点
锚点是一套用于定位UI的方案。如果想定位一个点,给定一个坐标(二维的或三维的)即可。但通常UI都是有尺寸、有宽高的,给定一个坐标,只能让UI上的某一个点对齐到这个坐标。锚点还可以用来定义UI的旋转中心,或者缩放中心。很多GUI系统(各种类型的游戏)都使用了锚点的概念,它能更高效便捷地帮助设计人员设置UI的位置状态。概念例如,现在有一张正方形的图片,其边长是6,想要定位到点A(5, 5)上,现在随便
3d unity 数字孪生3D可视化3D城市3D呈现51 数字孪生常规组件公共库参考指南——散点图
1.样式在样式中可以设置组件的基本属性、全局、坐标轴、系列和提示框。1.1基本属性1.1.1位置尺寸位置包括组件的横坐标和纵坐标,单位为px;横坐标为组件左上角距离页面左边界的像素距离,纵坐标为组件左上角距离页面上边界的像素距离。尺寸包括组件的宽度和高度,单位为px;可单击比例锁锁定组件宽高比,等比例调整组件的宽高,比例锁默认不锁定。尺寸调整不影响组件内容显示、组件动画。组件位置尺寸说明1.1.2
3d unity 数字孪生3D呈现3D可视化3D城市51 数字孪生