如何将他人导出的大屏文件导入到自己的工作台中?
第一步,进入工作台,选择团队中的某一分组,点击右上角的“导入”。第二步,选择导入应用,导入需要的screen文件。第三步,点击完成后,该大屏即可出现在自己的团队中。
3d unity 数字孪生3D可视化3D城市3D呈现51 数字孪生什么是综合智慧能源?
综合智慧能源,是以数字化、智慧化能源生产、储存、供应、消费和服务等为主线,追求横向“电、热、冷、气、水、氢”等多品种能源协同供应,实现纵向“源-网-荷-储-用”等环节之间互动优化,构建“物联网”与“互联网”无缝衔接的能源网络,并面向终端用户提供能源一体化服务的产业。一、“综合”强调能源一体化解决方案从用户侧出发实现多种能源品种的融合综合能源系统二、智慧强调数字化、智慧化以平台为中心利用物联网、大数
智慧能源3D3D城市AI三维B/S 与 C/S 数字孪生应用架构选型
B/S 架构由浏览器(Browser)和服务器(Server)两部分组成,即将用户界面放在浏览器端,应用程序的核心逻辑放在服务器端,通过网络传输实现数据交互。B/S 架构的数字孪生场景渲染,常见有以下三种技术路线:基于 WebGL 封装的渲染库直接进行开发;基于支持 H5 的 3D 游戏引擎进行开发,开发完成后打包成 WebGL;基于 WebGL 封装的渲染库开发适用于数字孪生项目的融合渲染引擎,
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市51 数字孪生B/S 架构数字孪生应用建设探索
以 EasyTwin 数字孪生融合渲染引擎建设实践为例EasyTwin 数字孪生架构介绍EasyTwin 数字孪生融合渲染引擎是一款低代码数字孪生应用开发平台,能够以产品化实现入门级 B/S 架构数字孪生应用开发。EasyTwin 架构共分为 4 层,资源层、渲染层、功能层、编辑器层,上层依赖下层模块。资源层:是 EasyTwin 的最底层模块,定义了 EasyTwin 中各种数据格式。这些资源为
3d unity 数字孪生3D呈现3D可视化3D城市51 数字孪生易知微数字孪生实时云渲染技术方案分享
实时云渲染是和基于游戏引擎开发本地部署应用、基于WebGL开发的应用相并列的第三种大型数字孪生应用交付方案,尤其是在业主要求能多终端无门槛使用的诉求中,该方案具有一定的优势。实时云渲染是基于分布式GPU集群,提供音视频串流、应用云化的云端渲染平台。用户只需上传应用包、发布应用、访问链接三个步骤即可进行云端的渲染体验。适用于GPU渲染工作站、数字孪生以及AR/VR/MR等场景。云渲染与本地渲染的技术
3d unity 数字孪生3D呈现3D可视化3D城市51 数字孪生推进深度融合 打造智慧媒体
以下内容来自于易知微官网,进入官网可了解更多详情。注意:案例数据均为虚拟数据数字改革是一场波及经济社会发展全局、涵盖生产力到生产关系的全方位变革。在数字化时代,以数字改革赋能媒体深度融合已然成为时代所向、大势所趋。一、智慧媒体提出背景从国家层面来看,坚持正确方向、一体发展、移动优先、科学布局、改革创新,加快智慧媒体融合发展,推进主力军全面挺进主战场,是党中央国务院做出的重大战略部署。一直以来与传播
智慧媒体3D可视化3D城市AI大屏技巧——点击表格行出现详情数据
一个表格塞不下所有数据?通过简单配置,实现点击表格可以出现单行的详情数据。效果如下图:第一步,添加轮播排行条形图添加组件修改数据修改完数据后,会发现柱子超出了边界,并且框内最后多了一行空位,接下来就是基于数据修改组件样式。修改样式首先在样式-全局中修改显示的行数其次,在样式-字段中,找到柱子所对应的字段,修改最大值,让柱子有地方可以做展示最后,在样式-字段中,选择展示值对应的字段,将展示的后缀从“
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市51 数字孪生园区数据可视化大屏展示系统帮助企业实现精细化管理
随着科技的不断发展,园区数据可视化大屏展示系统已经成为了现代园区管理的重要组成部分。它通过将大量的数据进行整合、分析和展示,为企业提供了一个直观、高效的数据管理平台,帮助企业实现精细化管理,提高运营效率,降低成本,提升竞争力。本文将从以下几个方面阐述园区数据可视化大屏展示系统的作用。首先,园区数据可视化大屏展示系统可以实现数据的实时更新和动态展示。通过对各类数据的实时采集、处理和分析,系统可以快速
园区可视化智慧大屏3D3D城市3D模型轮播表格-如何实现行样式自定义配置
使用场景在轮播表格中,需要对行文字数据等进行一些自定义的设置操作(如:指定区间范围数据高亮等等),此时可以通过添加数据过滤器的方式,来解决这一问题。操作步骤添加轮播表格在右上角搜索【轮播表格】,添加到画布中。添加过滤器在数据编辑中,打开数据过滤器,创建新的过滤器如此处添加一个名为「高亮」的过滤器,根据编写的代码,此过滤器即对组件中完成率大于70的数据高亮展示;(可根据自身需要修改代码条件等)Jav
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市51 数字孪生常见地图坐标系、使用建议以及转换方法
1.常见地图坐标系1.1 WGS84 世界大地坐标系它是美国国防制图局于1984年建立的,是GPS卫星星历的参考基准,也是协议地球参考系的一种。如果地图数据来源为MapBox、Cerium、OpenStreetMap,那么数据使用的坐标系基本为WGS841.2 GCJ-02 火星坐标系由中国国家测绘局制订的地理信息系统的坐标系统。国内出版的各种地图系统必须至少采用GCJ-02对地理位置进行首次加密
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市51 数字孪生