一次性修改所有大屏中xxx标题组件的静态数据
话不多说,先上代码(以下接口是中经社的接口地址,其他项目需要更换接口地址):用于更新标题组件数据/ let updateText = (id, target)=>{ fetch(\https://fininfov.cnfic.com.cn/api/easyv/v3/component/data/\,{ method:\POST\, headers
3d unity 数字孪生Apache Hadoop3D散点图100% 堆叠酒吧图表Apache Sqoop从点九图看EasyV编辑模式的使用方式
代码仓库:http://gitlab.prod.dtstack.cn/visdev/visApplication/easyvc_new/draw-9-patch.git先来看看EasyV中点九图组件的编辑效果:从上图中可以看出一下几个功能点:1.组件进入编辑模式后,会出现四根绿色的线(edit属性)。2.鼠标拖动四根绿线,图片会做出相应的缩放变化(点九图特性,不懂的自行百度,该功能的实现不是本文重
100%堆积柱单AI智能3D散点图Apache SqoopAR表格排序
功能说明实际项目实施中,有时候会需要对表格做排序。单个组件无法实现,这个时候不需要单独做定制开发,多个组件之间结合使用即可满足需求。此处示例可以作为参考,实际项目中还是根据对应需求来处理。点击图片中 区域1 的三角箭头,即可使 区域2 的内容进行排序联动。大屏链接📎大屏包-表格排序.zip实现思路轮播表格默认展示顺序与数据返回顺序相同,想要动态控制轮播表格内容的排序,通过调整轮播表格的数据即可。数
3D边界地图3d unity 数字孪生3D散点图DSMBASE数据容器(平台功能)
数据容器分为组件级数据容器和平台数据容器(全局数据容器)二者之间的功能有部分不同,所以在使用场景上也有些差异操作步骤数据容器列表顶部工具栏「数据容器」,点击进入数据容器列表;此处用户可以自由创建数据容器,并支持对数据容器进行常规管理,包括重命名、复制、删除。注意:删除操作执行后不可逆。创建数据容器点击数据容器列表顶部「+」图表,创建数据容器;接入容器数据数据容器创建后可按正常接入数据操作方法,进行
3d渲染孪生平台3D可视化100%堆积柱单3D散点图100% 堆叠酒吧图表全局变量的使用
在项目的实际推进中,一般情况下只对每次获取的最新值做展示,但是有时候也有特殊需求,需要与之前的数据做对比或拼接。而平台本身不做数据存储,想要对过往数据应用,则需要对之前的数据通过全局变量做缓存。大屏链接大屏包-全局变量.zip计算变化值功能说明接口每次只返回当前值,但是需求上要求显示当前值与上次返回结果相减的值。效果展示实现思路每次捕捉到数据变化后,在全局变量 window中暂存上次获取到的值,同
100%条形图3D呈现3D散点图100% 堆叠酒吧图表Apache Sqoop自定义事件中的【自动模式】
基本介绍自动模式是自定义事件的条件中提供一个便捷功能,要使用自动模式,我们需要先添加一个自定义事件,并且新增一个条件,如下所示:点击添加条件按钮后,会打开条件的编辑弹窗,弹窗比较长,注意看弹窗的底部有一个名为自动模式的开关,默认它是勾选的,表示自动模式默认是开启的。功能概述自动模式的概念是,如果自动模式开启,当一个自定义事件满足其条件时,会触发自定义事件下配置的所有的动作,这个是自定义条件的基本功
51 数字孪生Apache Hadoop100% 堆叠酒吧图表3D散点图3D模型EasyV工作台如何添加成员
1、添加空间成员方式如下:团队管理者及以上权限拥有者左上角空间切换处进入管理空间选择通讯录右上角选择邀请成员,复制发送邀请链接注意:团队成员需先创建账号后再点击链接,才能完成成员添加。2、添加团队成员方式如下:
100%条形图3D呈现3D散点图100% 堆叠酒吧图表DSM只有静态数据,如何模拟出动态数据的效果?
简介在实际项目中,数据接入往往是需要接入动态数据的,但是现实情况是接口的开发取决于大屏的搭建效果,所以其流程相对滞后,一旦遇上了某些汇报节点,是没办法给大屏接入真实数据的。如果客户觉得静态数据的页面展示效果不佳,需要一些动态的数据,来模拟出数据在实时变化的效果时(一般是累加的效果),就可以利用该方法。实现效果可以从上面的动图中看到,随着选项卡的每一次切换,下面的三个翻牌器都会进行一次数值跳动,这不
100%条形图BigTable3D散点图DOMgis大屏设计可取消选择的选项卡
简介:目前选项卡没有直接配置点击后再点击取消的功能 但是通过配置可以达到目的配置方法1 第一种方法是通过 getCallbackValuedata.s 拿到当前点击最新值 与 上次值(getCallbackValue获取的值)进行对比 若相同则说明点击同一按钮 此时选项置为0 。这里需要注意的是,发送的回调动作应该为“状态改变”,而自定义事件的事件类型为“鼠标点击”,否则该方法将失效。配置方法2
3D边界地图3d unity 数字孪生100% 堆叠酒吧图表3D散点图Apache MADlib如何制作下钻到镇街层级地图(自定义边界)
这里以边界类的地图组件为例,包括2D的基础平面地图和3D的3D边界地图。边界地图类的组件支持上传用户自定义的地图数据,以显示地图组件默认没有提供的地图层级,比如下钻到镇街级别,或者是展示一个自定义区域的边界数据。Geojson边界地图类的组件上传的地图数据是geojson,geojson通俗地讲是一种描述地图上的一些几何形状的方式,这些几何形状一般是多边形、折线等,可以用于展示一些行政区域的边界。
100%条形图3D可视化3D散点图Apache Sqoop100%堆积柱单