Blender随机颜色写实面片树
一、贴图准备(一)摄像机创建正交、方形(512),树的根部对齐摄像机下边缘(二)灯光与地面反射模拟1.地面反射:自发光1、颜色可根据想要搭建的场景模拟;取消摄像机可见,保留本身的反射效果2.灯光:面光,50000w左右照亮树体,方向根据场景具体情况模拟(三)贴图渲染1.颜色贴图(见上)2.法线贴图选择【视图着色方式】中的法线,取消勾选【轮廓】,在【颜色】一栏中选择【物体】关闭【视图叠加层】,选择【
3d渲染孪生平台3D模型51 数字孪生3d unity 数字孪生3DWebm格式视频转换教程
一、前期准备1.Pr或Me软件需保证Pr或Me的大版本和Ae的大版本一致,需下载2019或以上版本如;Ae版本是2020,需下载2020版本的Pr或Me2.webm插件下载地址➡️https://www.fnordware.com/WebM/PS:插件目前支持2019及以上版本的Pr或MeMac版本:下载后双击pkg包,根据引导完成安装即可win版本二、转换步骤(以Me为例)1.在Ae中保存一下设
BIM3D3D可视化3D模型51 数字孪生大数据分析需要哪些技术和工具支持?
当谈及大数据分析时,许多人会认为只有大型数据库和复杂算法才是关键。然而,实际情况并非如此。数据库管理系统(如MySQL或MongoDB)和数据挖掘算法(如机器学习算法和聚类算法)对于大数据分析固然至关重要,但还有很多其他的技术、工具可以为我们提供支持和帮助。大数据分析需要处理海量的数据,这些数据存在于各种各样不同的来源和格式中。为了能够高效地进行数据分析,我们需要使用合适的技术和工具来获取、存储、
3D模型100%堆积柱单AI智能easy vEasyV产品迭代应用删除超过七天无法找回怎么办?
如果是尊享版的版本,有导出screen文件的权限,建议导出备份。其他版本删除之后超过七天将无法恢复,谨慎删除操作。
ARAE3D模型3d渲染孪生平台100%堆积柱单数据对接概述
数据对接是在做什么?在和数据做关联之前,大屏内容是静态的,任何时候打开都是一模一样的。将大屏和数据做关联,把真实的数据以可视化的形式展现在大屏上,让大屏动起来,就是数据对接!数据从哪里来?数据的来源进行数据对接时,数据的来源可能多种多样:数据库API接口websocket...不同客户、不同业务、不同项目中,使用的数据源都会有所差别,即便是同一个项目,也有可能会同时使用多种数据源,与多方厂商进行对
51 数字孪生3D呈现100%条形图100% 堆叠酒吧图表3D模型包装与板式分享
100%条形图3d渲染孪生平台3D模型3D可视化3d unity 数字孪生组件缩放的交互效果
实现效果:该效果的实现完全由自定义事件来实现,与回调、数据过滤器无关,主要涉及到的是自定义事件中的平移和缩放动作,功能简单,但效果可以很强大。实现思路:1.先在大屏上放置两个地图组件以及两个透明度为0的图片组件,其位置和图层顺序如下所示:两个图片组件的图层必须位于地图组件之上,且宽高尺寸位置都相同,其中一个图片控制中国地图缩放,另一个控制浙江地图缩放。这里为了计算方便,我把图片的尺寸和地图组件的尺
100%条形图AIGC3D模型APIDTable地图类组件散点等子组件随下钻层级变化(控制不超出边界)
需求地图类的组件经常要子组件的数据响应下钻层级的变化,这就需要使用回调来动态改变子组件数据。另一方面,静态数据时,下钻后父级的子组件还是显示在子级里,并且可能还超过了子级地图边界,如下图所示:上图所示的这种情况在接入响应adcode变化的动态数据后就不会存在了。地图回调以3D边界地图为例,地图下钻和返回上一级时发出的回调来自于地图数据。上图中是浙江省的geojson数据,其中的features下包
3d unity 数字孪生3D模型APIeasy veasycharts自定义事件中的【自动模式】
基本介绍自动模式是自定义事件的条件中提供一个便捷功能,要使用自动模式,我们需要先添加一个自定义事件,并且新增一个条件,如下所示:点击添加条件按钮后,会打开条件的编辑弹窗,弹窗比较长,注意看弹窗的底部有一个名为自动模式的开关,默认它是勾选的,表示自动模式默认是开启的。功能概述自动模式的概念是,如果自动模式开启,当一个自定义事件满足其条件时,会触发自定义事件下配置的所有的动作,这个是自定义条件的基本功
51 数字孪生Apache Hadoop100% 堆叠酒吧图表3D散点图3D模型EasyV中让效率翻倍的快捷键,你都知道吗?
本文将介绍最常用的EasyV快捷键,让你搭建大屏的效率upup!1、打组当大屏中元素太多时,通常需要让碎片化的组件成组,便于后期调整。操作方式:按住shift单击多个组件(可以跨行选中),按住快捷键command+G(mac)/ctrl+G(win),进行打组。取消成组也很简单,选中该组,按住shift+command+G(mac)/shift+ctrl+G(win)即可。2、撤回当误操作了一次调
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