易知微数字孪生实时云渲染技术方案分享
实时云渲染是和基于游戏引擎开发本地部署应用、基于WebGL开发的应用相并列的第三种大型数字孪生应用交付方案,尤其是在业主要求能多终端无门槛使用的诉求中,该方案具有一定的优势。实时云渲染是基于分布式GPU集群,提供音视频串流、应用云化的云端渲染平台。用户只需上传应用包、发布应用、访问链接三个步骤即可进行云端的渲染体验。适用于GPU渲染工作站、数字孪生以及AR/VR/MR等场景。云渲染与本地渲染的技术
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大屏使用技巧——移入光标放大图片以便查看
场景简述一个可视化看板的空间有限,有限的空间中必然只能放得下有限的信息。但是如果在狭小的空间中放入多张图片,可能就无法看清图片中要传达出来的信息。因此鼠标移动到图片中,图片就能放大这个场景恰好解决了空间有限的难题,让空间能够价值最大化。展示效果如下:操作步骤第一步,上传所需图片在工作台右上角“搜索”,选择“图片”组件。第二步,选中想要配置的图片,选中后右边菜单栏进入“交互”,设置“自定义事件”。此
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token认证
简介部分需求的接口数据依赖于token作为验证, token可以采取回调的形式作用于全局获取token组件数据容器获取token通常获取的token为一串字符串将token作为回调发送根据token获取数据在body、路径、参数这几个选项中 ‘:’+ ‘回调名’可作为变量使用,此外虽然获取token的接口的触发时机不确定的问题,但是并不会出现没有token的情况,平台会根据变量是否存在决定接口是
51 数字孪生3D可视化3D散点图100% 堆叠酒吧图表Apache Sqoop
EasyV【标题】组件中部分文字样式的调整
在日常工作中,会遇到类似“把这段文字的这几个字给我加粗高亮一下,再换个颜色”的需求,但目前的【标题】组件并不支持这样的修改方案,若利用多个文字组件进行拼凑不但需要考虑对齐和字间距等问题,还会增加平台负担,所以这里分享一种基于前端代码的修改方法,Easyv本身是基于H5开发的产品,所以我们可以利用一些基础的H5代码来对文本样式进行再定义,效果如下。首先引入一下span标签的概念,span通常用来将文
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EasyV组件动画简介
介绍几种组件开发常用的动画以及实现思路,这里主要是 react-hooks 的动画实现思路,没用 react-spring 等动画库,所以并不是最优解,对动画库熟练的话用库会更快一点。轮播动画:实现效果:实现思路:如上图所示,每隔一秒选项就会进行状态切换,这其中,状态的切换离不开useState这个hooks,而每隔一秒的过程可以有多种方式实现(setInterval, setTimeout, r
100%条形图Apache SqoopBI报表Apache MADlib3D边界地图
EasyV数字孪生可视化2022-06-06更新内容介绍
版本迭代产品实验室-低代码产品矩阵上线!EasyMap|辅助地理信息可视化:获取行政边界数据;模拟地图数据,无缝衔接地图组件;常见坐标系转换,立即使用EasyBIM|轻松构建BIM可视化:无损轻量化BIM数据,无缝配置交互场景、接入实时数据,构建项目管控中心,集成生产要素信息和生产管理信息,统一管控,立即咨询DTable|低代码数据协作平台:让业务人员快速构建轻量化数据应用,助力企业数字化转型,立
DTableEasyV可视化设计数字孪生应用3D模型
大屏使用技巧——组件缩放交互
当需要来回切换不同的数据时,可以使用下列的技巧来进行配置,在一张看板中就可以快速查看不同区域的地图数据。当然不仅限于地图组件,任何图表组件都可以使用该原理做出如下的切换效果。该效果的实现完全由自定义事件来实现,与回调、数据过滤器无关,主要涉及到的是自定义事件中的平移和缩放动作,功能简单,但效果可以很强大。实现效果:实现思路:一、组件基础配置1、在大屏上放置两个地图组件这里以【基础平面地图】为例,首
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切图规范以及静动态素材使用的规范
切图规范在搭建和切图的过程中需要考虑到后期会发生的修改和调整,例如文字可能会被替换或增加图标翻牌器等。由于可能会有其他人参与到后期修改工作中,因此切图和搭建时尽量考虑后期要更方便改动如果是合成背景图片或一些不会经常改动的图片则可以合并导出为一张,一来搭建时减少图层数量整理起来快速简洁,二来图片数量减少可提高页面加载数量尤其在进行过压缩处理后素材格式与压缩素材格式常用的素材包含静态/动态两种格式:静
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常规组件公共库参考指南——散点图
1.样式在样式中可以设置组件的基本属性、全局、坐标轴、系列和提示框。1.1基本属性1.1.1位置尺寸位置包括组件的横坐标和纵坐标,单位为px;横坐标为组件左上角距离页面左边界的像素距离,纵坐标为组件左上角距离页面上边界的像素距离。尺寸包括组件的宽度和高度,单位为px;可单击比例锁锁定组件宽高比,等比例调整组件的宽高,比例锁默认不锁定。尺寸调整不影响组件内容显示、组件动画。组件位置尺寸说明1.1.2
3d unity 数字孪生3D呈现3D可视化3D城市51 数字孪生
调试模式的使用
在调试模式的控制台中输出可视化应用的数据流转情况,打印报错信息以及日志信息。效果演示调试模式 效果演示进入调试模式点击顶部工具栏「预览」的「调试模式」,进入调试模式。也可以在节点管理中,右键选中组件,选择「监听节点上/下游事件」,点击弹窗,跳转至调试模式。基本功能进入调试模式后,可以发现调试模式功能模块主要分为数据流向监听设置+控制日志输出两部分。数据流向监听设置点击即开始监听数据流向,点击可以暂
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