产品的架构是怎么样的呢?
系统层 数据智能,让未来变成现在EasyV系统采用 B/S 架构,依托于浏览器,一处部署多端访问,可通过不同客户端随时随地进行浏览、访问,轻量、易维护。数据层 支持 MySQL、Oracle、SQL Server 等常见关系型数据库,Restful API ,CSV 静态数据,音视频流媒体,且支持快速集成其他常见数据源类型,如 API 网关等。 由数据库或 API 获取到相应指标后,若指标与图形预
AE3D可视化3D散点图100%堆积柱单API不会建模?如何快速搭建城市级三维场景
不会建模?如何做出下图中的城市建筑白膜场景。本次就将手把手的教大家如何在3D城市组件中,通过上传geojson数据的方式,快速搭建自定义城市场景。ps:3D建筑坐标系选择WGS84,其余围栏/飞线/信息面板坐标系都选择GCJ02,切记~Step 1:处理数据关于shp数据来源:- 需求方提供-自行获取:水经注等平台自行获取城市shp数据:「常见地图数据类型以及获取途径」中有shp数据以及获取途径的
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市51 数字孪生qgis提取建立带路网信息的地图顶面贴图
软件:qgis :处理数据AI:分离地图底面svg 和矢量道路数据以及瓦片地图ps:制作贴图网址:地图选择器:https://datav.aliyun.com【mapbox】:token=pk.eyJ1IjoieWNobWFwIiwiYSI6ImNqbDF6N214YzEwY3Eza20weG5rdTY3NmsifQ.eJIpwRK1dgLEKlc8KiM6HQ【google】:http://mt
3d unity 数字孪生3D3D可视化AIGC3d渲染孪生平台token认证
简介部分需求的接口数据依赖于token作为验证, token可以采取回调的形式作用于全局获取token组件数据容器获取token通常获取的token为一串字符串将token作为回调发送根据token获取数据在body、路径、参数这几个选项中 ‘:’+ ‘回调名’可作为变量使用,此外虽然获取token的接口的触发时机不确定的问题,但是并不会出现没有token的情况,平台会根据变量是否存在决定接口是
51 数字孪生3D可视化3D散点图100% 堆叠酒吧图表Apache Sqoopcityengine制作道路模型(基础版)
以下内容直接套用官方预设,不涉及道路规则文件书写方式1.openstreetmap上下载数据生成osm上下载数据2.直接拖入到scene里3.选择导入osm,点击下一步4.选择osm数据里需要导入的道路到字段5.选择坐标系6.全选或框选所要生成模型的道路数据,把官方的道路预设直接拖到数据上。6.自动生成,右侧也能调整相应参数7.导出模型(因为是用的官方规则文件,部分不满足要求的地方需要在三维软件里
3d unity 数字孪生3D可视化AIAIGC3d渲染孪生平台3D图片地图数据处理
一、卫星地图背景获取打开mapbox,选择卫星地图样式,在样式中调整为黑白模式。保留行政边界,并把其颜色调整到浅灰色,隐藏掉其他无关组件。在右侧搜索中检索需要的行政区。为了保证清晰度,这里采用多张图片拼合的方式。放大卫星图,开始一张一张截图,注意每张截图保留一些重合区域。二、卫星地图自动拼合把截好的图片导入PS自动拼合:打开PS,选择文件-自动-Photomerge-使用文件夹-浏览-导入文件夹-
51 数字孪生AI3D3d unity 数字孪生3D可视化行业Demo分享|轻松掌握交通脉络,「智慧城市交通建设」全景呈现
智慧城市交通建设可视化是指将先进的信息技术应用于城市交通领域,通过可视化技术的手段来实现交通建设的智能化和可持续化发展。随着城市化的快速发展和人口的不断增加,城市交通问题一直是人们关注的焦点。传统的城市交通建设方式已经无法满足现代社会对交通建设的需求,在此EasyV智慧城市交通建设可视化的核心思想是通过将城市交通的各个环节进行可视化展示,实时掌握交通状况,从而精确分析交通问题,并采取有针对性的措施
智慧城市智慧交通智慧交通3D可视化3D城市三维可视化数据容器(平台功能)
数据容器分为组件级数据容器和平台数据容器(全局数据容器)二者之间的功能有部分不同,所以在使用场景上也有些差异操作步骤数据容器列表顶部工具栏「数据容器」,点击进入数据容器列表;此处用户可以自由创建数据容器,并支持对数据容器进行常规管理,包括重命名、复制、删除。注意:删除操作执行后不可逆。创建数据容器点击数据容器列表顶部「+」图表,创建数据容器;接入容器数据数据容器创建后可按正常接入数据操作方法,进行
3d渲染孪生平台3D可视化100%堆积柱单3D散点图100% 堆叠酒吧图表打造逼真数字孪生,unity光影细节全解析
数字孪生是目前比较热门的技术之一,它可以将真实世界中的人、物、场景等数字化,从而在虚拟环境中进行交互、仿真,以及数据分析等。而在数字孪生中,光影是不可或缺的一环,它可以让数字孪生更逼真、真实,给用户带来沉浸式的体验。那么,如何利用unity打造逼真数字孪生的光影效果呢?本文将详细阐述,包括光源设置、贴图材质、后期处理等多个方面。一、准备工作在利用unity进行数字孪生光影制作之前,需要先进行准备工
3D100%堆积柱单100%条形图100% 堆叠酒吧图表3D可视化数据容器(组件)
数据容器分为组件级数据容器和平台数据容器(全局数据容器)二者之间的功能有部分不同,所以在使用场景上也有些差异组件级数据容器位置以及大致功能组件创建后可按正常组件操作方法,对组件进行数据源的接入(API或数据库、静态数据均可),多个数据源即需要创建多个数据容器;数据接入后,交互处需配置对应的数据字段(即回调参数),当有组件需要用到该容器数据时,即通过接收回调的方式进行获取作用数据容器最主要的作用就是
51 数字孪生3D可视化Apache MADlib100% 堆叠酒吧图表Apache Sqoop