如何让你的可视化大屏更加精准有力:揭秘数据调研的重要性
本篇将从设计师的视角,为大家继续填补上一篇文章的🕳,分享一些关于数据调研的心得,帮助大家在设计大屏的途中少走一点弯路,雷区退退退!如果想要了解需求调研,可以戳👇查看从理论来看,将可视化中的图表看作是盘子,将图表中包含的数据比作是菜。在设计可视化大屏之前如果不做数据调研,就宛如上菜前不知道菜的分量、形式,就随意找了个不对等的盘子来装,最后的结果可想而知......这不仅会造成:凭空想象、无中生有的设
3d渲染孪生平台51 数字孪生AIAIGCBIM必收藏!超详细写实地图制作教程分享
流程简述 本教程通过在QGIS进行中本地上传和在线下载两种方式获得所需的地理数据(数据包括卫星地图、浙江省json、省内各市json、路网和水系),并通过规范操作,在QGIS中将所需数据裁剪保存为PDF矢量文件。在AI和PS中对矢量数据进行数据对齐以及样式的设计,最终将成品设计稿导入EasyV数字孪生可视化平台(easyv.cloud),完成地图组件的搭建配置,及交互的闭合。 工具准备:QGIS3
3D散点图100% 堆叠酒吧图表3d渲染孪生平台51 数字孪生100%条形图C4D配合RizomUV拆uv方法
1.先在c4d中把要切开的面赋予不同材质并命名2.导出.obj文件3.打开RizomUV,加载刚刚的.obj 4.画板右侧选择,在弹出面板中选择材质一栏选择其中一种材质,可以看到后面的视图已经自动选中5.关掉面板,c键把面切开,再选择一条竖线切开,保证整个面可以完全展开6.展开uv,然后command+s保存,会自动保存到之前的.obj文件中7.如果需要精确的uv,可以在c4d中导出uv图
3d unity 数字孪生AIGC100%堆积柱单51 数字孪生3d渲染孪生平台烘焙GLTF动画导入3D园区方法/技巧
一、前言由于easyV的3D园区组件目前只支持gltf格式的模型上传,用C4D直接导出的gltf格式动画上传平台又很可能出现问题(问题的主要原因是模型坐标轴的问题)。所以将我最近制作烘焙动画的一些方法思路记录下来,就当是抛砖引玉了。🦝二、烘焙导入(Ⅰ)坐标轴问题(Ⅱ)动画烘焙问题以常见的一段机械手动画作为演示,机械手层级较多,有抓取物体后再分离的过程,个人觉得还算复杂,且也比较常见,拿来当作演示👇
BigTable100% 堆叠酒吧图表51 数字孪生3D3d unity 数字孪生常见地图坐标系、使用建议以及转换方法
1.常见地图坐标系1.1 WGS84 世界大地坐标系它是美国国防制图局于1984年建立的,是GPS卫星星历的参考基准,也是协议地球参考系的一种。如果地图数据来源为MapBox、Cerium、OpenStreetMap,那么数据使用的坐标系基本为WGS841.2 GCJ-02 火星坐标系由中国国家测绘局制订的地理信息系统的坐标系统。国内出版的各种地图系统必须至少采用GCJ-02对地理位置进行首次加密
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市51 数字孪生一篇文章带你玩转easyv团队管理~~~
想必大家都知道easyv空间体系内支持团队管理,那么如何完美使用这个功能呢?保姆级教程包教包会!!!公主王子们请看~~~创建团队在创建团队的时候需要进行配置项目数,通过不同团队来管理不同的可视化应用、终端交互、数据源和预案集。其中,团队应用配额不能大于当前空间剩余应用数。应用配额限制团队创建应用数。仅有空间管理员支持创建团队和设置团队应用配额由空间管理员点击【空间管理】进入团队管理页面,进行设定团
3d渲染孪生平台3d unity 数字孪生AIGC3D51 数字孪生如何制作通透、光感强的标题装饰
因为与真实质感贴近,通透性强的元素能够让画面的呈现更加立体,有助于拉开层次感。不过也要与页面整体结合,否则会显得头部过于厚重,重心失衡。 案例一: 图层拆解:1.造型设计,边缘两侧透明度较高,中间部分用色亮度相对高一点,模拟中间发光效果 2.纹理叠加,用ai中的混合工具制作类似下面点点效果 3.黑色渐变/蒙版营造层次感 4.利用画笔/渐变工具进行光感叠加&n
51 数字孪生3d渲染孪生平台100%条形图3D3d unity 数字孪生大屏使用技巧——如何使用标题组件实现加减计数的效果
实现效果:从上面的动图中可以看到,当我们点击左右两侧的 “-” 和 “+” 按钮时,中间的数字0会随之加减。这里主要是对回调的运用,三个标题组件通过数据过滤器来接收数据容器发出的回调 count 。当我们点击左右两侧的标题时,它们会基于count进行 -1或+1的运算得到新的值,然后通过回调newCount来发送给数据容器。数据容器的特性是当数据发生变化时,它会立刻触发自己的回调,也就是说,接收到
3d渲染孪生平台51 数字孪生AIAIGCBIM如何将他人导出的大屏文件导入到自己的工作台中?
第一步,进入工作台,选择团队中的某一分组,点击右上角的“导入”。第二步,选择导入应用,导入需要的screen文件。第三步,点击完成后,该大屏即可出现在自己的团队中。
3d unity 数字孪生3D可视化3D城市3D呈现51 数字孪生如何使用动态坐标实现地图散点弹窗
1,添加边界地图,开启地图子组件——分类散点图,添加所需要展示的数据数据进入样式配置气泡尺寸、颜色。注意,在颜色选项中的类型需要和数据中的展示“类型”字段一致,否则导致气泡识别不出无法显示。发出回调参数type,确定变量名s。(这里发出回调,后续由翻牌器等其他弹窗内的组件接收,保证每个点都有一一对应的数据展示)2,添加翻牌器组件,调整数据与地图子组件数据对应。(映射的字段需要对应上)开启数据过滤器
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市51 数字孪生