基于opengl视点坐标系的三维场景旋转算法

文 | 微微菌2023-12-13 10:22:13阅读次数:142次浏览

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    简介:目前选项卡没有直接配置点击后再点击取消的功能 但是通过配置可以达到目的配置方法1 第一种方法是通过 getCallbackValuedata.s 拿到当前点击最新值 与 上次值(getCallbackValue获取的值)进行对比 若相同则说明点击同一按钮 此时选项置为0 。这里需要注意的是,发送的回调动作应该为“状态改变”,而自定义事件的事件类型为“鼠标点击”,否则该方法将失效。配置方法2

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    用法介绍数据过滤器通常作用于数据的处理,其本质是一个代码块,通常与数据容器搭配使用,以数据容器作为数据源,数据过滤器进行数据的加工处理,最后输出合适的数据结构以及内容创建过滤器勾选「使用过滤器」选项,下方「加号」按钮 进行过滤器添加;名称做过滤器的管理,必填项;回调字段,即当组件需要接收回调参数时,可在此处进行填写接收(详细使用场景 可见数据交互模块);编辑器,即用户可在此处编写原生的JS脚本,主

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