从点九图看EasyV编辑模式的使用方式
代码仓库:http://gitlab.prod.dtstack.cn/visdev/visApplication/easyvc_new/draw-9-patch.git先来看看EasyV中点九图组件的编辑效果:从上图中可以看出一下几个功能点:1.组件进入编辑模式后,会出现四根绿色的线(edit属性)。2.鼠标拖动四根绿线,图片会做出相应的缩放变化(点九图特性,不懂的自行百度,该功能的实现不是本文重
100%堆积柱单AI智能3D散点图Apache SqoopAR数据对接概述
1、数据对接是在做什么?在和数据做关联之前,大屏内容是静态的,任何时候打开都是一模一样的。将大屏和数据做关联,把真实的数据以可视化的形式展现在大屏上,让大屏动起来,就是数据对接!2、数据从哪里来?2.1 数据的来源进行数据对接时,数据的来源可能多种多样:数据库API接口websocket...不同客户、不同业务、不同项目中,使用的数据源都会有所差别,即便是同一个项目,也有可能会同时使用多种数据源,
100%堆积柱单3D呈现Apache MADlib3D模型AR数据过滤怎么做?看这篇就够了!
数据过滤器数据过滤器即EasyV提供的脚本编辑器,纯原生JS编辑器;面临非标准的数据接入场景时,可通过数据过滤器进行字段类型变更、数值去零、字段拆分、字段组合等数据格式转换以及一些简单的逻辑运算;JavaScript语法参照:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript操作步骤添加过滤器数据组件做数据定义时,数据源下方可选择添加过滤
100%堆积柱单EasyV for UnrealBASE3D散点图Apache Hadoop3D地图顶部贴图教程
Step 1:登陆EasyMap官网下载需要的省市地图,获得json文件;切换到坐标系转换页面将json文件拖入转换为EasyV默认坐标系数据后下载获得新的json文件。Step 2:打开qgis,将转换坐标系后的json文件拖入空白部分,添加卫星地图地址:在左侧浏览器栏目中找到【XYZ Tiles】,右键新建连接,此处以arcgis地图为例,地址栏输入https://server.arcgiso
100%堆积柱单3D城市Apache Sqoop51 数字孪生GeoJSON大数据分析需要哪些技术和工具支持?
当谈及大数据分析时,许多人会认为只有大型数据库和复杂算法才是关键。然而,实际情况并非如此。数据库管理系统(如MySQL或MongoDB)和数据挖掘算法(如机器学习算法和聚类算法)对于大数据分析固然至关重要,但还有很多其他的技术、工具可以为我们提供支持和帮助。大数据分析需要处理海量的数据,这些数据存在于各种各样不同的来源和格式中。为了能够高效地进行数据分析,我们需要使用合适的技术和工具来获取、存储、
3D模型100%堆积柱单AI智能easy vEasyV产品迭代轨迹数据可视化
3d渲染孪生平台100%堆积柱单3d unity 数字孪生100%条形图3D点击按钮手动触发送接口请求(可重复点击发送)
当前平台触发接口请求的方式一般分为以下集中:开场调用一次:这种直接在组件上添加API接口的数据源即可。数据驱动接口参数:在组件的API接口的路径、参数、Body、Header等各处都可以使用回调,当回调改变时,会自动重新发起这个请求。(这种方法只有回调改变时才会发起请求,回调值不改变就不重复发起)用户手动触发接口请求:这种情况正是本文讨论的范畴。用户手动触发接口请求主要思想是使用自定义事件驱动接口
51 数字孪生3D呈现“公民开发者”100%堆积柱单Apache MADlib如何制作下钻到镇街层级地图(自定义边界)
这里以边界类的地图组件为例,包括2D的基础平面地图和3D的3D边界地图。边界地图类的组件支持上传用户自定义的地图数据,以显示地图组件默认没有提供的地图层级,比如下钻到镇街级别,或者是展示一个自定义区域的边界数据。Geojson边界地图类的组件上传的地图数据是geojson,geojson通俗地讲是一种描述地图上的一些几何形状的方式,这些几何形状一般是多边形、折线等,可以用于展示一些行政区域的边界。
100%条形图3D可视化3D散点图Apache Sqoop100%堆积柱单EasyV【标题】组件中部分文字样式的调整
在日常工作中,会遇到类似“把这段文字的这几个字给我加粗高亮一下,再换个颜色”的需求,但目前的【标题】组件并不支持这样的修改方案,若利用多个文字组件进行拼凑不但需要考虑对齐和字间距等问题,还会增加平台负担,所以这里分享一种基于前端代码的修改方法,Easyv本身是基于H5开发的产品,所以我们可以利用一些基础的H5代码来对文本样式进行再定义,效果如下。首先引入一下span标签的概念,span通常用来将文
100%堆积柱单3D可视化3d unity 数字孪生3d渲染孪生平台AI全流程!数据准备与数据对接怎么做?
序在项目实施过程中,数据接入的工作可以被分为两部分:数据准备和数据对接。所谓数据准备,是指大屏原型稿已确认, 后端开发 或者 数据开发 就可以根据原型来开发对应的接口/SQL语句了。而数据对接,指的是大屏搭建完毕后,前端开发人员为大屏接入相应的数据。由于数据接入的工作是由两部分人在不同的阶段来进行的,这就会导致后端开发的接口可能无法满足前端的需求,或者即使能满足需求,也存在一些问题,最终导致
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