Substance Painter 贴图绘制流程
本文主要介绍在SP中制作贴图的流程以及一些简单效果的实现。一.模型的导入与贴图烘焙1.Command+N键新建一个项目;2.在file中选择模型,document resolution中选择贴图的分辨率,点ok导入模型(需提前分好UV);3.在左侧栏中选择“bake mesh maps”;4.在新弹窗中选择烘焙(若有多个物体可分别烘焙贴图,id贴图可不烘焙),等待烘焙完成。二.添加材质新增材质在材
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4.当格子发出的回调被数据容器接收后,数据容器的过滤器需要根据对应的 index、hoverIndex、leaveIndex来修改window.ticData。三个回调的修改规则分别如下:a.leaveIndex,表示鼠标移出了该下标的格子,如果该格子的数据为1(1表示之前鼠标在该格子上悬停了),则修改为0。b.hoverIndex,表示鼠标移入了该下标的格子,如果该格子的数据为0(0表示该格子未
100%堆积柱单3d unity 数字孪生3D散点图Apache MADlibBIM发布URL域名修改
线上配置方法一具体配置可参考:https://help.aliyun.com/document_detail/29725.html;该方法只能做域名跳转使用server { listen 80 server_name easyv.taoyun.site if ( $host != \saas域名\ ) { re
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不同的分辨率及页面复杂程度对性能要求不同,为保证可视化大屏效果展示达到最优,对应的工作站配置附:CPU和GPU的天梯图图源自网络,侵删CPU性能天梯图:https://www.mydrivers.com/zhuanti/tianti/cpu/index.html桌面显卡性能天梯图:https://www.mydrivers.com/zhuanti/tianti/gpu/index.html可视化平
100%堆积柱单3d unity 数字孪生51 数字孪生3d渲染孪生平台100% 堆叠酒吧图表大屏使用技巧——组件缩放交互
当需要来回切换不同的数据时,可以使用下列的技巧来进行配置,在一张看板中就可以快速查看不同区域的地图数据。当然不仅限于地图组件,任何图表组件都可以使用该原理做出如下的切换效果。该效果的实现完全由自定义事件来实现,与回调、数据过滤器无关,主要涉及到的是自定义事件中的平移和缩放动作,功能简单,但效果可以很强大。实现效果:实现思路:一、组件基础配置1、在大屏上放置两个地图组件这里以【基础平面地图】为例,首
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1. 前言在信息技术快速发展的时代,信息安全事件频发,信息安全保障已经成为企业现如今发展的重要议题之一。对于很多企业来说,信息安全问题若不得到妥善处理,可能会成为企业发展生存的命门之一。 EasyV已经通过信息安全管理体系认证、主流新创产品兼容认证,并支持公有云以及私有化部署,通过种种手段为用户信息安全保驾护航。2. 公有云公有云虽然是线上开发及发布的产品形式,但仍然可以对大屏进行加密发布的操作
3d渲染孪生平台3d unity 数字孪生100%堆积柱单BASE51 数字孪生数据容器是什么?怎么用?一篇文章带你玩转~
数据容器是什么?数据容器,用于应用中的数据存储,主要应用场景有数据共享以及数据分发:同一组件数据由不同数据源而来时,可通过「数据容器」进行数据共享;多个组件需共用同一数据源,减少重复请求时,可通过「数据容器」进行数据分发;如何使用数据容器?数据容器列表顶部工具栏「数据容器」,点击进入数据容器列表;此处用户可以自由创建数据容器,并支持对数据容器进行常规管理,包括重命名、复制、删除。注意:删除操作执行
100%堆积柱单100%条形图3d渲染孪生平台3d unity 数字孪生AIue粒子系统案例
1. 粒子系统1.1 创建创建发射器—empty注意是在发射器更新这里创建。1.2 Shape1.2 Color这是生成一瞬间的color这是粒子更新的color,最左侧是粒子生命开始的颜色,最右侧是生命结束的颜色1.3 Size这是生成一瞬间的大小。这是粒子更新的大小1.4 Velocity粒子生成时发射的速度1.5 Force报错时点击修复也可可把其他模块取消勾选来看单独的效果。1.6 Ini
100%堆积柱单3D3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现新手小白特供~如何管理数据源?
如何添加数据源?支持什么格式?怎么修改和编辑?一篇文章带你解惑~~~前置准备进入工作台,选择具体团队下应用分组,点击“我的数据”,即可查看和管理当前用户下的所有数据源,包括添加新的数据源、对原有数据源信息进行二次编辑、删除数据源。添加数据源点击“添加数据源”,选择需要添加的数据源类型,并完整填写其他相关信息,点击“确认”完成新数据源的创建。各个数据源的添加可直接点击「查看教程」按钮。编辑数据源选择
3d渲染孪生平台3D可视化100%堆积柱单BASEBIM数据过滤怎么做?看这篇就够了!
数据过滤器数据过滤器即EasyV提供的脚本编辑器,纯原生JS编辑器;面临非标准的数据接入场景时,可通过数据过滤器进行字段类型变更、数值去零、字段拆分、字段组合等数据格式转换以及一些简单的逻辑运算;JavaScript语法参照:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript操作步骤添加过滤器数据组件做数据定义时,数据源下方可选择添加过滤
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