实现验证码图片的效果
实现效果:有一张显示颜色验证码的图片,点击该图片后,会切换成另一张验证码图片。实现思路:1.首先需要一个图片组件,用于显示验证码。2.需要一个能提供验证码的接口,该接口需要一个请求参数——时间戳,同时会返回两个参数——验证码图片的url和新的时间戳。3.用数据容器组件去接入这个验证码的接口,拿到数据后,发出一个回调,比如叫msg4.图片组件通过过滤器去接受这个回调msg。5.给图片组件添加点击回调
3D边界地图3d unity 数字孪生3D散点图Apache SqoopDTable数据容器(平台功能)与数据容器(组件)区别
简介:数据容器分为组件级别和全局 二者通常在开发中需要交配使用组件级数据容器 数据容器(组件)全局数据容器 数据容器(平台功能)相同点:二者实质均为数据容器 均可当做多种数据源进行数据分发区别:数据容器(组件)会受到组件显隐切换、动态面板、引用面板的影响如该组件隐藏、或动态面板没有加载等情况时 请求不会发出数据容器(平台功能) 在初始加载不受任何影响 如上图可看到用全局数据容器,会正常发送请求
100%条形图3D可视化3D散点图100% 堆叠酒吧图表BASE平台内是否支持组件二次开发?
二次开发内容支持度模块支持度备注UI风格修改支持根据项目诉求,可配合根据客户提供UI规范进行产品UI样式的修改及Logo企业信息的替换组件自定义开发支持平台提供自定义组件开发规范及组件开发体系化培训,用户可根据业务场景定制可视化组件(如Gis场景、三维组件等)。用户体系对接支持购买独立部署版本,支持与客户环境现有用户系统进行打通,实现单点登录(需事提供相应的用户系统接口规范),且开放已发布项目的最
BigTable3d unity 数字孪生100% 堆叠酒吧图表3D散点图Apache Sqooptoken认证
简介部分需求的接口数据依赖于token作为验证, token可以采取回调的形式作用于全局获取token组件数据容器获取token通常获取的token为一串字符串将token作为回调发送根据token获取数据在body、路径、参数这几个选项中 ‘:’+ ‘回调名’可作为变量使用,此外虽然获取token的接口的触发时机不确定的问题,但是并不会出现没有token的情况,平台会根据变量是否存在决定接口是
51 数字孪生3D可视化3D散点图100% 堆叠酒吧图表Apache Sqoop回调的特性与用法
简介:回调是组件间需要实现数据联动时,用到的动态参数,它可以将一个组件的数据(或者数据中的某个字段值)发送到一个全局变量(callbackArgs)上,在需要用到回调的地方可以从 callbackArgs 上拿到对应的值。如何发送回调?1.在组件的交互面板——回调参数配置项中。一般而言,组件的回调都是在这里发送的,且具有固定的两个配置项,字段值和变量名:其中,字段值表示数据中的对象属性名,以轮播表
BASEAI智能3D散点图100% 堆叠酒吧图表Apache Sqoop必收藏!超详细写实地图制作教程分享
流程简述 本教程通过在QGIS进行中本地上传和在线下载两种方式获得所需的地理数据(数据包括卫星地图、浙江省json、省内各市json、路网和水系),并通过规范操作,在QGIS中将所需数据裁剪保存为PDF矢量文件。在AI和PS中对矢量数据进行数据对齐以及样式的设计,最终将成品设计稿导入EasyV数字孪生可视化平台(easyv.cloud),完成地图组件的搭建配置,及交互的闭合。 工具准备:QGIS3
3D散点图100% 堆叠酒吧图表3d渲染孪生平台51 数字孪生100%条形图震惊!可视化工具居然能用来做游戏!
4.当格子发出的回调被数据容器接收后,数据容器的过滤器需要根据对应的 index、hoverIndex、leaveIndex来修改window.ticData。三个回调的修改规则分别如下:a.leaveIndex,表示鼠标移出了该下标的格子,如果该格子的数据为1(1表示之前鼠标在该格子上悬停了),则修改为0。b.hoverIndex,表示鼠标移入了该下标的格子,如果该格子的数据为0(0表示该格子未
100%堆积柱单3d unity 数字孪生3D散点图Apache MADlibBIMeasyv常用接口
注:所有接口调用都需要先登录easyv,也只允许通过接口修改该账号下的大屏。1. 修改组件显隐:url :https://workspace.easyv.cloud/api/easyv/v3/screen/layers/changemethod: POST,headers: \Content-Type\: \application/json\,body: JSON.stringify({id:大屏
3D边界地图3d unity 数字孪生3D散点图100% 堆叠酒吧图表Apache Sqoop数据容器(平台功能)
数据容器分为组件级数据容器和平台数据容器(全局数据容器)二者之间的功能有部分不同,所以在使用场景上也有些差异操作步骤数据容器列表顶部工具栏「数据容器」,点击进入数据容器列表;此处用户可以自由创建数据容器,并支持对数据容器进行常规管理,包括重命名、复制、删除。注意:删除操作执行后不可逆。创建数据容器点击数据容器列表顶部「+」图表,创建数据容器;接入容器数据数据容器创建后可按正常接入数据操作方法,进行
3d渲染孪生平台3D可视化100%堆积柱单3D散点图100% 堆叠酒吧图表无数据情况展示
实现效果:此处的选项卡切换是在模拟不同数据源的情况,tab a对应的是正常数据,tab b对应的是异常数据,当万用图接收到异常数据不显示时,为了让大屏看上去不那么空旷,我们需要显示一个遮罩来告知用户,此处数据异常。实现思路:1.准备一个万用图组件,用于接受选项卡传过来的数据。再准备一个图片和标题组件,打组,作为遮罩,默认隐藏。2.给万用图添加一个“当请求完成或数据变化时”的自定义事件,并添加自定义
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