史上最简单的弹窗制作教程
首先,进入EasyV工作台,在左边搜索添加【标题】组件。随便添加一个需要展示的图表/数据/图片.....开启默认隐藏。把“弹窗”标题作为触发图表显示的按钮,对【标题】组件设置自定义事件:点击“弹窗”时,柱状图显示。完成✅
弹窗制作教程3d渲染孪生平台3d unity 数字孪生easyv数字孪生可视化三维建模数据转换为可编辑路径
51 数字孪生3D模型3d渲染孪生平台100%条形图3d unity 数字孪生多个下拉菜单联动实现级联选择器效果
实现效果:左中右三个下拉菜单分别用于选取省、市、区选项。当我们选择对应的省份时,中间的下拉菜单选项会自动变成该省对应的市,当选择某个市时,最右边的下拉菜单选项就会自动变成该市对应的区。实现思路:1.先在大屏上准备三个下拉菜单。2.将最左边的下拉菜单的数据修改为下面这种结构:[ { \s\: \1\, \option\: \安徽省\, \children\: [ {
3d unity 数字孪生3d渲染孪生平台100% 堆叠酒吧图表BigTableeasycharts组件中部分文字样式的调整
在日常工作中,我们经常会遇到“把这段里面的这几个字加粗高亮再给这些字换个颜色”的要求,但是目前的【标题】组件暂不支持做这样的修改。如果利用多个文字组件进行拼凑不但需要考虑对齐和字间距等问题,还会增加平台负担。这可咋整?用魔法打败魔法!众所周知,我们现在所浏览的网页、点击一些选项卡所触发的效果都是通过代码编写出来的,Easyv也不例外。Easyv本身是基于H5开发的产品,所以这里分享一种基于前端代码
3d unity 数字孪生如何在尊享版运行平台模拟开发者版本的后台管理功能
# 获取测试环境组件开发权限## 安装 MySQL 客户端首先安装 MySQL 客户端软件这里推荐使用 VS Code 的 MySQL GUI 拓展:MySQL。 安装完成后可以在侧边栏打开 MySQL GUI 并新建连接## 连接至测试环境数据库填写以下信息连接至测试环境:- Host: 172.16.202.252- Port: 3306- Username: root- Password:
51 数字孪生3d unity 数字孪生100% 堆叠酒吧图表Apache MADlibApache Sqoop易知微数字孪生实时云渲染技术方案分享
实时云渲染是和基于游戏引擎开发本地部署应用、基于WebGL开发的应用相并列的第三种大型数字孪生应用交付方案,尤其是在业主要求能多终端无门槛使用的诉求中,该方案具有一定的优势。实时云渲染是基于分布式GPU集群,提供音视频串流、应用云化的云端渲染平台。用户只需上传应用包、发布应用、访问链接三个步骤即可进行云端的渲染体验。适用于GPU渲染工作站、数字孪生以及AR/VR/MR等场景。云渲染与本地渲染的技术
3d unity 数字孪生3D呈现3D可视化3D城市51 数字孪生大屏技巧——按序排列数据
很多场景下,我们需要将外接的数据进行一个整合,再展现在大屏中。但是源数据并不会乖乖的自动排好序等着我们接入。那怎么操作呢?通过EasyV过滤器的方法就可以简单实现。首先,添加柱状图,右侧数据中接入自己的数据。其次,在数据中添加数据过滤器,写入排序的js代码,保存即可。此时输出的数据就是从小到大进行排序的了。当然如果需要做其他的简单的数据操作,也可以使用过滤器,写入对应的代码做实现。
3d unity 数字孪生如何使用动态坐标实现地图散点弹窗
1,添加边界地图,开启地图子组件——分类散点图,添加所需要展示的数据数据进入样式配置气泡尺寸、颜色。注意,在颜色选项中的类型需要和数据中的展示“类型”字段一致,否则导致气泡识别不出无法显示。发出回调参数type,确定变量名s。(这里发出回调,后续由翻牌器等其他弹窗内的组件接收,保证每个点都有一一对应的数据展示)2,添加翻牌器组件,调整数据与地图子组件数据对应。(映射的字段需要对应上)开启数据过滤器
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市51 数字孪生表格排序
功能说明实际项目实施中,有时候会需要对表格做排序。单个组件无法实现,这个时候不需要单独做定制开发,多个组件之间结合使用即可满足需求。此处示例可以作为参考,实际项目中还是根据对应需求来处理。点击图片中 区域1 的三角箭头,即可使 区域2 的内容进行排序联动。大屏链接📎大屏包-表格排序.zip实现思路轮播表格默认展示顺序与数据返回顺序相同,想要动态控制轮播表格内容的排序,通过调整轮播表格的数据即可。数
3D边界地图3d unity 数字孪生3D散点图DSMBASE常规组件公共库参考指南——饼图
1.样式在样式中可以设置组件的基本属性、全局、饼图属性、系列和轮播动画。1.1基本属性1.1.1位置尺寸位置包括组件的横坐标和纵坐标,单位为px;横坐标为组件左上角距离页面左边界的像素距离,纵坐标为组件左上角距离页面上边界的像素距离。尺寸包括组件的宽度和高度,单位为px;可单击比例锁锁定组件宽高比,等比例调整组件的宽高,比例锁默认不锁定。尺寸调整不影响组件内容显示、组件动画。组件位置尺寸说明1.1
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市3d渲染孪生平台