常规组件公共库参考指南之柱状图
在当今的软件开发领域,常规组件是非常重要的工具,它们可以提供各种功能和效果,帮助开发人员更轻松地构建和维护应用程序。而柱状图作为常规组件库中的一种常见形式,更是被广泛运用于数据可视化和分析方面。本文将为大家详细介绍柱状图组件的使用方法和功能特点。首先,柱状图是一种用矩形条表示数据大小的图表。它主要用于比较不同类别或时间段内的数据量,并可以帮助我们直观地观察数据的分布规律。常规组件库中的柱状图通常包
3d unity 数字孪生使用技巧——大屏的远程遥控器
为了爽爽地在家里看电视,通常厂家都会配一个遥控器,以便观众可以,躺在沙发上、磕着瓜子、翘着二郎腿对电视的例如调节音量、换台等功能进行操作。同理,当用于展示业务数据的可视化大屏也像电视那样,无法近距离用手指触屏来切换图表时,也需要用到“遥控器”,对大屏内的图表元素等进行远程切换。那么如何实现呢?通过EasyV内置的【终端交互】功能,即可将移动端(手机、平板等移动设备)作为遥控器,进行远程切换。今天就
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市51 数字孪生全流程!数据准备与数据对接怎么做?
序在项目实施过程中,数据接入的工作可以被分为两部分:数据准备和数据对接。所谓数据准备,是指大屏原型稿已确认, 后端开发 或者 数据开发 就可以根据原型来开发对应的接口/SQL语句了。而数据对接,指的是大屏搭建完毕后,前端开发人员为大屏接入相应的数据。由于数据接入的工作是由两部分人在不同的阶段来进行的,这就会导致后端开发的接口可能无法满足前端的需求,或者即使能满足需求,也存在一些问题,最终导致
100%堆积柱单Apache Sqoop3d unity 数字孪生51 数字孪生100%条形图ue粒子系统案例
1. 粒子系统1.1 创建创建发射器—empty注意是在发射器更新这里创建。1.2 Shape1.2 Color这是生成一瞬间的color这是粒子更新的color,最左侧是粒子生命开始的颜色,最右侧是生命结束的颜色1.3 Size这是生成一瞬间的大小。这是粒子更新的大小1.4 Velocity粒子生成时发射的速度1.5 Force报错时点击修复也可可把其他模块取消勾选来看单独的效果。1.6 Ini
100%堆积柱单3D3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现EasyV 2024 年度之“最”大揭秘
易知微基于多年在数字孪生及数据可视化领域丰富实践,沉淀了诸多经验成果,欢迎大家互相交流学习:《数字孪生世界白皮书》下载地址:https://easyv.cloud/references/detail/51.html/?t=shequ《数字孪生行业方案白皮书》下载地址:https://easyv.cloud/references/detail/120.html/?t=shequ《港口数智化解决方案》
3D3d unity 数字孪生《数字孪生行业方案白皮书》3D 图表的动态性和互动性3D 场景数据驱动翻牌器和自定义事件
1.逻辑思维旧版翻牌器、新版翻牌器 实现数据超过千、超过百万的时候,数据单位展示K和M旧版翻牌器:对数据进行处理,对数据的数值进行处理,并根据数据的数据大小,配置相应字段,根据字段添加自定义事件进行后缀的添加和修改新版翻牌器:1.0.27版本新增前缀和后缀功能,可以直接在数据处理的同时配置前缀和后缀,不需要配置自定义事件2.实际操作数据容器模拟数据旧翻牌器后缀添加。旧翻牌器接收数据,对数据进行 千
51 数字孪生3d unity 数字孪生3d渲染孪生平台“公民开发者”100%堆积柱单数据分发
1.逻辑思维目标组件的静态数据中添加标记字段,数据过滤器内通过 data 参数获取到对应标记,随后根据需求进行逻辑处理。2.实际操作数据容器模拟数据标题组件接受userData回调,根据静态数据的key筛选userData回调的数据(需提前在静态数据里根据数据类型添加筛选字段),根据key的筛选,做到一个过滤器,多个组件通用,实现数据分发3.demo示例📎数据分发 demo_142279.zip
3D边界地图3d unity 数字孪生3D散点图100% 堆叠酒吧图表Apache Sqoop3D可视化在教育中的教学工具
3D可视化技术作为一种新兴的教学工具,正在教育领域引起一场革命。它通过将抽象的概念和复杂的过程转化为直观、互动的三维图像,极大地提高了学生的学习兴趣和理解能力。本文将探讨3D可视化技术在教育中的应用,以及它如何改变传统的教学模式。1. 增强学生理解力3D可视化技术能够将复杂的科学概念和数据转化为易于理解的三维模型。例如,在生物学中,学生可以通过3D模型直观地观察细胞结构、分子结构,甚至是生物体的内
数据可视化3D地图3d unity 数字孪生3D可视化技术教学资源优化易知微数字孪生实时云渲染技术方案分享
实时云渲染是和基于游戏引擎开发本地部署应用、基于WebGL开发的应用相并列的第三种大型数字孪生应用交付方案,尤其是在业主要求能多终端无门槛使用的诉求中,该方案具有一定的优势。实时云渲染是基于分布式GPU集群,提供音视频串流、应用云化的云端渲染平台。用户只需上传应用包、发布应用、访问链接三个步骤即可进行云端的渲染体验。适用于GPU渲染工作站、数字孪生以及AR/VR/MR等场景。云渲染与本地渲染的技术
3d unity 数字孪生3D呈现3D可视化3D城市51 数字孪生实现验证码图片的效果
实现效果:有一张显示颜色验证码的图片,点击该图片后,会切换成另一张验证码图片。实现思路:1.首先需要一个图片组件,用于显示验证码。2.需要一个能提供验证码的接口,该接口需要一个请求参数——时间戳,同时会返回两个参数——验证码图片的url和新的时间戳。3.用数据容器组件去接入这个验证码的接口,拿到数据后,发出一个回调,比如叫msg4.图片组件通过过滤器去接受这个回调msg。5.给图片组件添加点击回调
3D边界地图3d unity 数字孪生3D散点图Apache SqoopDTable