3D可视化在智能制造中的应用
3D可视化技术在智能制造领域的应用正变得日益广泛,它通过提供直观、互动的三维视图,极大地提升了设计、生产、监控和维护的效率和效果。以下是3D可视化技术在智能制造中的一些关键应用。设计与工程验证在汽车行业中,3D可视化技术的应用已经开始改变传统的设计流程。虚幻引擎作为全球最开放、最先进的实时3D创作平台,其技术被广泛应用于汽车行业的设计与工程验证。通过实时环境下的高保真度,设计团队即使在频繁的设计迭
数据可视化3D可视化3D呈现智能制造3D引擎技术如何制作下钻到镇街层级地图(自定义边界)
这里以边界类的地图组件为例,包括2D的基础平面地图和3D的3D边界地图。边界地图类的组件支持上传用户自定义的地图数据,以显示地图组件默认没有提供的地图层级,比如下钻到镇街级别,或者是展示一个自定义区域的边界数据。Geojson边界地图类的组件上传的地图数据是geojson,geojson通俗地讲是一种描述地图上的一些几何形状的方式,这些几何形状一般是多边形、折线等,可以用于展示一些行政区域的边界。
100%条形图3D可视化3D散点图Apache Sqoop100%堆积柱单B/S 架构数字孪生应用建设探索
以 EasyTwin 数字孪生融合渲染引擎建设实践为例EasyTwin 数字孪生架构介绍EasyTwin 数字孪生融合渲染引擎是一款低代码数字孪生应用开发平台,能够以产品化实现入门级 B/S 架构数字孪生应用开发。EasyTwin 架构共分为 4 层,资源层、渲染层、功能层、编辑器层,上层依赖下层模块。资源层:是 EasyTwin 的最底层模块,定义了 EasyTwin 中各种数据格式。这些资源为
3d unity 数字孪生3D呈现3D可视化3D城市51 数字孪生使用选项卡等轮播类组件驱动大屏中的某些定时更新
有时候需要大屏上做一些定时任务,比如说两个组件定时互相显隐切换,比如某个组件以某个轮播间隔移动。这就需要有某种定时自动执行的事件驱动。通常大屏中的事件驱动都是用户的交互行为触发的,比如鼠标点击,不过也有一些组件有自动轮播的效果,并且在轮播切换时可以发出自定义事件,借此我们可以实现定时的事件驱动。轮播类组件最常用的就是选项卡,而且选项卡性能消耗较小,放到屏幕不可见区域,就能用来定时驱动。理论上所有带
3D边界地图3D可视化100%堆积柱单Apache SqoopBIM如何将他人导出的大屏文件导入到自己的工作台中?
第一步,进入工作台,选择团队中的某一分组,点击右上角的“导入”。第二步,选择导入应用,导入需要的screen文件。第三步,点击完成后,该大屏即可出现在自己的团队中。
3d unity 数字孪生3D可视化3D城市3D呈现51 数字孪生切图规范以及静动态素材使用的规范
切图规范在搭建和切图的过程中需要考虑到后期会发生的修改和调整,例如文字可能会被替换或增加图标翻牌器等。由于可能会有其他人参与到后期修改工作中,因此切图和搭建时尽量考虑后期要更方便改动如果是合成背景图片或一些不会经常改动的图片则可以合并导出为一张,一来搭建时减少图层数量整理起来快速简洁,二来图片数量减少可提高页面加载数量尤其在进行过压缩处理后素材格式与压缩素材格式常用的素材包含静态/动态两种格式:静
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市51 数字孪生UE5全息材质+氛围粒子教程
一、全息材质(一)创建材质与材质函数【材质函数】不同于材质,它是可以在不同材质中重复使用的材质表达式集合。在【材质函数】中,尽可能将影响材质效果的关键节点都转化为【参数】,方便后续在【材质实例】中快捷地调整出不同材质效果。1.单击鼠标右键,在材质面板中选择材质将材质属性改为【半透明】全息效果需要为【自发光颜色】和【不透明度】输入数据3.单击鼠标右键,在材质面板中选择材质函数2.创建两个【Funct
3d unity 数字孪生AIGC3D100%条形图3D可视化工信部发布数字孪生工厂等典型场景参考指引
2023年8月1日,为贯彻落实《“十四五”智能制造发展规划》,工业和信息化部、国家发展改革委、财政部、国务院国资委、市场监管总局联合开展2023年度智能制造试点示范行动。其中,《智能制造典型场景参考指引》如下:智能制造典型场景参考指引 智能制造场景是智能工厂的核心组成部分,是指面向制造过程各个环节,通过新一代信息技术、先进制造技术的深度融合,部署高档数控机床与工业机器人、增材制造装备、智能
数字孪生智能制造3D可视化AI虚拟现实头戴设备的舒适性与人体工程学研究
引言虚拟现实(VR)技术的迅猛发展,使得虚拟现实头戴设备(HMD)逐渐成为人们体验沉浸式虚拟世界的窗口。然而,设备的舒适性问题却成为制约其广泛应用的关键因素之一。长时间佩戴头戴设备,用户可能会出现眩晕、头痛、眼部疲劳等不适症状,严重影响了用户体验。人体工程学作为一门研究人与设备、环境之间关系的学科,为解决虚拟现实头戴设备的舒适性问题提供了理论依据和方法指导。本文将深入探讨虚拟现实头戴设备的舒适性与
3D可视化虚拟现实头戴设备人体工程学研究轻量化设计多感官协同设计行业Demo拆解合集|拓宽可视化覆盖场景,重构体验方法论
为了更好地满足用户需求,覆盖更多应用场景,从下半年开始EasyV设置了「场景解决方案」专栏,迄今为止已为大家分享了「企业后台管理系统开发」和「企业进存销管理驾驶舱建设」两个场景解决方案,后续还将持续为大家提供可视化的应用场景和方案。除了该专栏外,易知微旗下【易知微产品帮助中心】公众号的「行业Demo拆解」专栏也在每周持续更新可视化复用方法论,力求提升每个客户的大屏搭建效率,让模板复用不再是难题。下
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