AE导出透明背景APNG动图教程
STEP1 AE制作动画在AE中制作好小动画,确保背景为透明STEP2 渲染导出序列帧添加到渲染队列,在输出模块中设置格式为【png序列】,通道为【RGB+alpha】,【确定】后点击【渲染】STEP3 Animatrice下载下载【Animatrice】动画制作软件,mac在appstore可直接下载STEP4 导入序列帧并设置帧率将生成好的【序列帧文件夹】直接拖入【Animatrice】🌟划重
3d渲染孪生平台51 数字孪生3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现
Blender随机颜色写实面片树
一、贴图准备(一)摄像机创建正交、方形(512),树的根部对齐摄像机下边缘(二)灯光与地面反射模拟1.地面反射:自发光1、颜色可根据想要搭建的场景模拟;取消摄像机可见,保留本身的反射效果2.灯光:面光,50000w左右照亮树体,方向根据场景具体情况模拟(三)贴图渲染1.颜色贴图(见上)2.法线贴图选择【视图着色方式】中的法线,取消勾选【轮廓】,在【颜色】一栏中选择【物体】关闭【视图叠加层】,选择【
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选项卡控制万用图中数据的显示
点击不同的日期,如何在万用图组件中显示相应的数据?本篇就来教你。预览效果如下⬇️1、解决方案:在选项卡中设置回调参数将日期回调出去,在万用图组件中添加过滤器将符合日期的数据过滤出来显示。2、实操教程:2.1 全局配置首先添加首先添加【万用图】、【多项选项卡】等组件。2.2 多项选项卡配置在【多项选项卡】中填入/接入数据。(本篇教程显示5个年份,因此设置5组数据)[ { \s\: \
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3D可视化在建筑设计中的创新
在建筑设计领域,3D可视化技术已经成为创新和变革的重要工具。它不仅改变了设计师的工作方式,还为建筑项目的规划、设计、施工和营销提供了全新的视角。本文将探讨3D可视化技术在建筑设计中的创新应用,以及它如何推动行业的未来发展。1. 设计过程的革新传统的建筑设计依赖于2D图纸和物理模型,这些方法在表达复杂结构和空间关系时存在局限性。3D可视化技术通过创建精确的三维模型,使设计师能够直观地展示和分析建筑的
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演播让数据炫起来
向客户汇报时还在手忙脚乱找应用?给领导汇报时还在尴尬的等待应用漫长的加载?还在因为没有合适的控制设备而施展不开拳脚?为帮助广大易知微用户提升演示汇报效果,印象分+1+1+1,易知微平台上线了「数字演播厅」功能。PART1 什么是数字演播厅?全新的EasyV可视化演播模式,专注面向演示汇报场景,让用户在业务复盘、项目汇报、领导参观等多种演示场景下能够更专业、更友好地展示和分享业务数字大屏。为保障在关
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EasyV推荐客户端配置
不同的分辨率及页面复杂程度对性能要求不同,为保证可视化大屏效果展示达到最优,对应的工作站配置附:CPU和GPU的天梯图图源自网络,侵删CPU性能天梯图:https://www.mydrivers.com/zhuanti/tianti/cpu/index.html桌面显卡性能天梯图:https://www.mydrivers.com/zhuanti/tianti/gpu/index.html可视化平
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分页组合(分页+轮播表格)
3、操作步骤第一步,在【数据容器】中添加/接入需要展示的数据。第二步,添加【分页组件】,在交互中添加回调参数,发出page第三步,【数据容器】组件添加过滤器,过滤器接受分页组件回调并处理数据(根据回调页数,和每页展示数量(num),对数据进行处理并发出回调)最后,在【轮播表格】组件中添加过滤器,接收【数据容器】发送的数据并展示。
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包装与板式分享
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Blender地理高度图快速颜色替换
一、高度地形置换网上有很多教程,这边不多做赘述,这次主要分享如何快速从黑白高度图,变成有色彩风格化的高度地形图。网络上的教程:https://www.shuzixs.com/#/experience/detail/401地理数据网站:https://www.gscloud.cn/search参考样式:https://www.vizart.io/cartography-collection二、风格处
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3D模型
很多朋友会提问:你们EasyV支持上传自定义模型吗?在那里上传啊?你们支持三维展示吗?你们的Easytwin是怎么和EasyV结合到一起的?今天的文章会为您一一列举我们支持自定义上传的组建一、3D园区如果您有智慧园区的场景,不知道如何上传自己的模型、不知是否有其他的上传规定,不妨看一下接下来的内容3D园区是地图组件的一种,支持自定义园区模型,上传自定义建筑模型,看一下我们的效果图。我们的3D园区组
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