B/S 架构数字孪生应用建设探索
以 EasyTwin 数字孪生融合渲染引擎建设实践为例EasyTwin 数字孪生架构介绍EasyTwin 数字孪生融合渲染引擎是一款低代码数字孪生应用开发平台,能够以产品化实现入门级 B/S 架构数字孪生应用开发。EasyTwin 架构共分为 4 层,资源层、渲染层、功能层、编辑器层,上层依赖下层模块。资源层:是 EasyTwin 的最底层模块,定义了 EasyTwin 中各种数据格式。这些资源为
3d unity 数字孪生3D呈现3D可视化3D城市51 数字孪生2023EasyV产品基础培训回顾,内附1小时完整视频和学习材料
直播回顾因篇幅限制,本文仅简短的回顾本次教程的高光教程,感兴趣的小伙伴可以在公众号对话框中发送”教程“,即可获取教程视频及学习材料。觉得本次教程没看够的朋友们别忘了预约下次的进阶教程!几月几号,我们等你!预约链接p1:前期准备在使用产品之前,我们需要做个简短的热身运动,就像新买一款电器,最好还是先浏览一遍产品说明书,防止之后的踩坑~当然我们也为大家准备了丰富的【产品说明书】,对小白新手友好!详细的
3d渲染孪生平台51 数字孪生AIAIGCBIM不会建模?如何快速搭建城市级三维场景
不会建模?如何做出下图中的城市建筑白膜场景。本次就将手把手的教大家如何在3D城市组件中,通过上传geojson数据的方式,快速搭建自定义城市场景。ps:3D建筑坐标系选择WGS84,其余围栏/飞线/信息面板坐标系都选择GCJ02,切记~Step 1:处理数据关于shp数据来源:- 需求方提供-自行获取:水经注等平台自行获取城市shp数据:「常见地图数据类型以及获取途径」中有shp数据以及获取途径的
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市51 数字孪生EasyV过滤器基础教程
前言:此教程面向无js基础的同学,旨在帮助各位同学了解一些基础的过滤器,为了便于理解,我只将一些需要用到的函数和概念放了进来,至于箭头函数()=>{},ES6的扩展运算符以及结构赋值等概念,大家有兴趣的可以了解一下,学会了可以用来装杯而且会省很多力气。先看基本折线图,去掉x,y,s这些东西,它的数据其实是一个对象数组——[{},{},{},...]:图1    
3d渲染孪生平台51 数字孪生AIAIGCBIM材质与灯光技巧分享(材质)
三维可视化3D模型51 数字孪生AI3d unity 数字孪生EasyV平台请求http资源
出于安全考虑EasyV可视化平台优先支持https页面的数据请求,如需在EasyV中嵌入http页面或通过http接口请求数据,可以通过修改浏览器配置的方法实现。1.在地址栏左侧点击不安全按钮2.点击网站设置3.在设置中允许不安全内容注意:请根据需求自行判断页面是否真正安全,若非必要情况建议使用https页面。
3d渲染孪生平台3d unity 数字孪生“公民开发者”Apache MADlib51 数字孪生自定义事件中的【自动模式】
基本介绍自动模式是自定义事件的条件中提供一个便捷功能,要使用自动模式,我们需要先添加一个自定义事件,并且新增一个条件,如下所示:点击添加条件按钮后,会打开条件的编辑弹窗,弹窗比较长,注意看弹窗的底部有一个名为自动模式的开关,默认它是勾选的,表示自动模式默认是开启的。功能概述自动模式的概念是,如果自动模式开启,当一个自定义事件满足其条件时,会触发自定义事件下配置的所有的动作,这个是自定义条件的基本功
51 数字孪生Apache Hadoop100% 堆叠酒吧图表3D散点图3D模型3D图片地图数据处理
一、卫星地图背景获取打开mapbox,选择卫星地图样式,在样式中调整为黑白模式。保留行政边界,并把其颜色调整到浅灰色,隐藏掉其他无关组件。在右侧搜索中检索需要的行政区。为了保证清晰度,这里采用多张图片拼合的方式。放大卫星图,开始一张一张截图,注意每张截图保留一些重合区域。二、卫星地图自动拼合把截好的图片导入PS自动拼合:打开PS,选择文件-自动-Photomerge-使用文件夹-浏览-导入文件夹-
51 数字孪生AI3D3d unity 数字孪生3D可视化易知微数字孪生实时云渲染技术方案分享
实时云渲染是和基于游戏引擎开发本地部署应用、基于WebGL开发的应用相并列的第三种大型数字孪生应用交付方案,尤其是在业主要求能多终端无门槛使用的诉求中,该方案具有一定的优势。实时云渲染是基于分布式GPU集群,提供音视频串流、应用云化的云端渲染平台。用户只需上传应用包、发布应用、访问链接三个步骤即可进行云端的渲染体验。适用于GPU渲染工作站、数字孪生以及AR/VR/MR等场景。云渲染与本地渲染的技术
3d unity 数字孪生3D呈现3D可视化3D城市51 数字孪生token认证
简介部分需求的接口数据依赖于token作为验证, token可以采取回调的形式作用于全局获取token组件数据容器获取token通常获取的token为一串字符串将token作为回调发送根据token获取数据在body、路径、参数这几个选项中 ‘:’+ ‘回调名’可作为变量使用,此外虽然获取token的接口的触发时机不确定的问题,但是并不会出现没有token的情况,平台会根据变量是否存在决定接口是
51 数字孪生3D可视化3D散点图100% 堆叠酒吧图表Apache Sqoop