边界地图类组件下钻到镇街层级(自定义边界)
边界类的组件包括2D的基础平面地图和3D的3D边界地图(这里不推荐使用边界地图)。边界地图类的组件支持上传用户自定义的地图数据,以显示地图组件默认没有提供的地图层级,比如下钻到镇街级别,或者是展示一个自定义区域的边界数据。Geojson边界地图类的组件上传的地图数据是geojson,geojson通俗地讲是一种描述地图上的一些几何形状的方式,这些几何形状一般是多边形、折线等,可以用于展示一些行政区
AI智能3d unity 数字孪生3d渲染孪生平台“公民开发者”Apache MADlibcityengine制作道路模型2
软件cityengine绿色版(win)链接: https://pan.baidu.com/s/1iQouAW7b0ZOXR7QMgeBhqg 提取码: n4qe 1.shp数据跟随地形生成道路1.根据上一篇文章步骤,拖入地形数据,再把道路shp数据拖进视图,保持全选状态2.graph-align graph to terrain3.按照以下参数设置,点击完成4.道路就沿着地形生成了2.道路参数设
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市EasyV三维场馆建立流程
100%条形图3D3d unity 数字孪生51 数字孪生AE易知微数字孪生实时云渲染技术方案分享
实时云渲染是和基于游戏引擎开发本地部署应用、基于WebGL开发的应用相并列的第三种大型数字孪生应用交付方案,尤其是在业主要求能多终端无门槛使用的诉求中,该方案具有一定的优势。实时云渲染是基于分布式GPU集群,提供音视频串流、应用云化的云端渲染平台。用户只需上传应用包、发布应用、访问链接三个步骤即可进行云端的渲染体验。适用于GPU渲染工作站、数字孪生以及AR/VR/MR等场景。云渲染与本地渲染的技术
3d unity 数字孪生3D呈现3D可视化3D城市51 数字孪生智慧教育:人工智能教育的新生态
每次技术变革,都会带来教育领域的新变化,但并不是每次技术变革都会引起教育结构性变革。教育技术经历了多媒体技术、数字技术,不断发展。2016年,人工智能(AI)第三次浪潮的兴起,人工智能技术在众多领域都出现了突破性进展。现阶段,进入人工智能变革教育结构的关键时期,促进教育新生态的生成:由智能教育转向智慧教育,这是教育信息化发展的最高级阶段也是智能教育的未来形态。01教育信息化发展的历史梳理教育信息化
智慧教育教育AI3D数字孪生产品的架构是怎么样的呢?
系统层 数据智能,让未来变成现在EasyV系统采用 B/S 架构,依托于浏览器,一处部署多端访问,可通过不同客户端随时随地进行浏览、访问,轻量、易维护。数据层 支持 MySQL、Oracle、SQL Server 等常见关系型数据库,Restful API ,CSV 静态数据,音视频流媒体,且支持快速集成其他常见数据源类型,如 API 网关等。 由数据库或 API 获取到相应指标后,若指标与图形预
AE3D可视化3D散点图100%堆积柱单API如何制作下钻到镇街层级地图(自定义边界)
这里以边界类的地图组件为例,包括2D的基础平面地图和3D的3D边界地图。边界地图类的组件支持上传用户自定义的地图数据,以显示地图组件默认没有提供的地图层级,比如下钻到镇街级别,或者是展示一个自定义区域的边界数据。Geojson边界地图类的组件上传的地图数据是geojson,geojson通俗地讲是一种描述地图上的一些几何形状的方式,这些几何形状一般是多边形、折线等,可以用于展示一些行政区域的边界。
100%条形图3D可视化3D散点图Apache Sqoop100%堆积柱单组件自定义拼接(二):轮播图万能子组件
预览效果应用场景在【3D轮播容器】组件中配置【万能子组件】。通过全新上线的【3D轮播容器】组件,实现了组件容器功能的“3D进阶”,任意模块都可以以3D轮播、旋转的交互形式进行展示,赋能更多可视化业务场景的表达。操作步骤3.1 添加组件添加【3D轮播容器】组件,在【样式】→【子组件管理】中,添加万能子组件。3.2 配置万能子组件点击添加好的【万能子组件】,点击【编辑子组件】。首先,添
组件自定义拼接(二):轮播图万能子组件组件自定义拼接轮播图万能子组件100%条形图2D地图应用删除超过七天无法找回怎么办?
如果是尊享版的版本,有导出screen文件的权限,建议导出备份。其他版本删除之后超过七天将无法恢复,谨慎删除操作。
ARAE3D模型3d渲染孪生平台100%堆积柱单大屏使用技巧——交互组件实现数据下钻
实现效果实操步骤右上角“搜索”【3D柱图】,添加到画布中。添加4个交互组件,分别覆盖在4个柱状图上面,并为他们重命名(方便后续做配置)添加动态面板,在动态面板中放入下钻的详情数据图表。(动态面板可以理解为是一个容器,存放多个页面)编辑动态面板,在里面配置4个产品的数据配置好后返回,对“产品A”的交互组件配置动作。事件类型:点击-动作组件:动态面板动作:切换组件状态状态:产品A其余交互组件配置同理。
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