点击按钮手动触发送接口请求(可重复点击发送)
当前平台触发接口请求的方式一般分为以下集中:开场调用一次:这种直接在组件上添加API接口的数据源即可。数据驱动接口参数:在组件的API接口的路径、参数、Body、Header等各处都可以使用回调,当回调改变时,会自动重新发起这个请求。(这种方法只有回调改变时才会发起请求,回调值不改变就不重复发起)用户手动触发接口请求:这种情况正是本文讨论的范畴。用户手动触发接口请求主要思想是使用自定义事件驱动接口
51 数字孪生3D呈现“公民开发者”100%堆积柱单Apache MADlib回调的特性与用法
简介:回调是组件间需要实现数据联动时,用到的动态参数,它可以将一个组件的数据(或者数据中的某个字段值)发送到一个全局变量(callbackArgs)上,在需要用到回调的地方可以从 callbackArgs 上拿到对应的值。如何发送回调?1.在组件的交互面板——回调参数配置项中。一般而言,组件的回调都是在这里发送的,且具有固定的两个配置项,字段值和变量名:其中,字段值表示数据中的对象属性名,以轮播表
BASEAI智能3D散点图100% 堆叠酒吧图表Apache Sqoop3种交互场景配置实操——自定义事件
选择3个比较典型的案例做实操。点击选项卡切换页面效果如下图:需求:现在有2块大屏需搭建类似门户页面,点击tab页进行切换大屏。第一步:添加【引用面板】组件,并在「引用面板配置」中添加2块大屏,关联所需要展示的大屏。第二步:添加【选项卡】组件,修改【选项卡】数据,分别命名Tab1、Tab2为「销售看板」与「财务大屏」。第三步:在【选项卡】样式中修改布局,将列数设置为需要展示的数量。第四步:在【选项卡
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市51 数字孪生Blender随机颜色写实面片树
一、贴图准备(一)摄像机创建正交、方形(512),树的根部对齐摄像机下边缘(二)灯光与地面反射模拟1.地面反射:自发光1、颜色可根据想要搭建的场景模拟;取消摄像机可见,保留本身的反射效果2.灯光:面光,50000w左右照亮树体,方向根据场景具体情况模拟(三)贴图渲染1.颜色贴图(见上)2.法线贴图选择【视图着色方式】中的法线,取消勾选【轮廓】,在【颜色】一栏中选择【物体】关闭【视图叠加层】,选择【
3d渲染孪生平台3D模型51 数字孪生3d unity 数字孪生3D获取区县乡镇地图边界数据
全国各乡镇行政轮廓数据(2022.12更新,由于乡镇数据变动较快,数据仅作为参考学习使用)📎乡镇.zip如需获取乡镇地图数据压缩包,可在本公众号发送“乡镇地图数据”,即可获取。1使用方法1.1 确定所需乡镇所属区县的adcodeadcode是由国家基础地理信息中心定义的区域代码,身份证的前六位也是这个对应码表👇AMap_adcode_citycode.xlsx例如「浙江省-台州市-天台县」,天台的
3d unity 数字孪生3D可视化3D城市3D呈现51 数字孪生数据聚合
2. 目标组件通过数据过滤器接收到多个数据对应的回调参数,随后在数据过滤器中进行数据聚合处理2.实际操作数据容器模拟数据cpu数据和内存数据过滤器接受数据回调,进行聚合操作3.demo示例数据聚合 demo_195343.zip
100%堆积柱单Apache Hadoop3D模型100% 堆叠酒吧图表API地图类组件散点等子组件随下钻层级变化(控制不超出边界)
需求地图类的组件经常要子组件的数据响应下钻层级的变化,这就需要使用回调来动态改变子组件数据。另一方面,静态数据时,下钻后父级的子组件还是显示在子级里,并且可能还超过了子级地图边界,如下图所示:上图所示的这种情况在接入响应adcode变化的动态数据后就不会存在了。地图回调以3D边界地图为例,地图下钻和返回上一级时发出的回调来自于地图数据。上图中是浙江省的geojson数据,其中的features下包
3d unity 数字孪生3D模型APIeasy veasychartstoken认证
简介部分需求的接口数据依赖于token作为验证, token可以采取回调的形式作用于全局获取token组件数据容器获取token通常获取的token为一串字符串将token作为回调发送根据token获取数据在body、路径、参数这几个选项中 ‘:’+ ‘回调名’可作为变量使用,此外虽然获取token的接口的触发时机不确定的问题,但是并不会出现没有token的情况,平台会根据变量是否存在决定接口是
51 数字孪生3D可视化3D散点图100% 堆叠酒吧图表Apache Sqoop轮播表格-如何实现行样式自定义配置
使用场景在轮播表格中,需要对行文字数据等进行一些自定义的设置操作(如:指定区间范围数据高亮等等),此时可以通过添加数据过滤器的方式,来解决这一问题。操作步骤添加轮播表格在右上角搜索【轮播表格】,添加到画布中。添加过滤器在数据编辑中,打开数据过滤器,创建新的过滤器如此处添加一个名为「高亮」的过滤器,根据编写的代码,此过滤器即对组件中完成率大于70的数据高亮展示;(可根据自身需要修改代码条件等)Jav
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市51 数字孪生3D可视化在能源管理中的应用
3D可视化技术在能源管理领域的应用正变得越来越重要,它通过提供直观、互动的三维视图,极大地提升了能源监控、分析和管理的效率和效果。以下是3D可视化技术在能源管理中的一些关键应用。能耗监控与实时反馈3D可视化大屏可以实时展示能耗数据,包括电力消耗、水耗、气耗等,帮助用户实时监控能耗情况。通过可视化界面,用户可以直观地了解能耗情况,并及时采取措施来降低能耗。能耗分析与优化通过对能耗数据进行分析和比较,
数据可视化3D城市3D可视化3d渲染孪生平台3D地图可视化大屏