数据容器(平台功能)与数据容器(组件)区别
简介:数据容器分为组件级别和全局 二者通常在开发中需要交配使用组件级数据容器 数据容器(组件)全局数据容器 数据容器(平台功能)相同点:二者实质均为数据容器 均可当做多种数据源进行数据分发区别:数据容器(组件)会受到组件显隐切换、动态面板、引用面板的影响如该组件隐藏、或动态面板没有加载等情况时 请求不会发出数据容器(平台功能) 在初始加载不受任何影响 如上图可看到用全局数据容器,会正常发送请求
100%条形图3D可视化3D散点图100% 堆叠酒吧图表BASE高德地图点标记/id标记
子组件为地理信息图表中点线面可视化表达元素,如在高德地图中可添加点标记、热力图、路线高亮等子组件;子组件与常规组件一样具备样式、数据、交互配置项,本次教程演示配置点标记,点击后出现标牌详情1. 首先在高德地图组件中,进入子组件管理,选择「点标记」2.在「点标记」样式中上传图片修改图标配置3.进子组件「点标记」设置回调参数为id进行传递4.子组件「提示id标记」填写静态数据5.添加过滤器对id回调参
AIGCApache HadoopApache MADlibApache Sqoopautocad触发动态位置链接
项目中可能会有这种情况,需要将其他系统嵌入到大屏中,点击时跳转到其他网页中。一般情况下,如果是在页面中固定位置触发,直接使用【链接】组件即可。如果跳转的触发位置是动态变化的,则可以在自定义事件的条件中执行页面的跳转。1、触发固定位置链接若链接的触发位置固定,只需要一个点击事件进行触发。在图层右侧的放大镜搜索【链接】组件,需要跳转的链接直接写在静态数据中,或通过其他方式动态接入,保证最终的数据格式、
Apache MADlibBIMBOMCWMDEM选择日期展示各时间段图表数据
第一步,配置【数据容器】组件将筛选数据提前存储在数据容器中,本文以静态数据为例。如需接入其他数据源类型(API或数据库等),可按正常组件操作方法,对组件进行数据源的接入。第二步,配置【时间选择器】组件并设置回调参数点击交互,设置回调参数,输出格式选择“显示格式”,此处设为time发出(后续由数据容器、基本柱状图接收回调)知识延申小课堂:回调的作用就是让程序能够在适当的时候执行一些特定的任务。它就像
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市51 数字孪生关于3D园区组件模型贴图的烘焙技巧
一、前言由于平台3D园区组件支持的材质通道只有base color/基础色,其他通道如反射、折射通道识别不出,且环境无法对模型产生投影(如下图),所以为了提升一些视觉效果,要对模型的贴图进行烘焙。 图1. 左为C4D默认渲染器效果 包含漫射、反射、折射材质 右为上传到平台园区组件的效果二、烘焙贴图的准备(1)模型UV要烘焙贴图,首先要有一个正确的UV,模型简单的话可以在C4D内部
canvasAIGC3d unity 数字孪生3D3D可视化常用地图数据类型以及获取途径,看完必成GIS专家!
1 行政边界轮廓数据由行政边界的各点的经纬度构成的轮廓数据,表达行政地理区划、位置关系。例:中国行政边界👇1.1示例数据浙江省行政边界数据👇330000.json虽然文件打开一大串很复杂的样子,但理解数据表达的含义并不难,文件的本质就是好几个层级的数据。右边是浙江省的行政边界数据,由下级的行政区划边界构成,地图相关的交互配置过程中比较关键的、常用的字段就是adcode和name。adcode是由国
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市3d渲染孪生平台3D可视化在军事模拟中的应用
3D可视化技术在军事模拟领域的应用正变得日益广泛,它通过提供直观、互动的三维视图,极大地提升了军事训练、战场指挥决策、装备研发和后勤保障的效率和效果。以下是3D可视化技术在军事模拟中的一些关键应用。战场三维可视化解决方案基于MakeReal3D的战场三维可视化解决方案,通过构建三维场景、添加实体参战模型、特效动作以及通过脚本控制实现模型的数据驱动,提供了一个完整的战场三维可视化系统。这种系统不仅能
数据可视化3d unity 数字孪生3D地图可视化大屏军事模拟3D可视化页面交互
最近有许多用户都来询问,如何在一个页面中实现两个界面的交互,这个需求在许多场景中都有体现,例如⬇️本篇为详细的流程文档,带你3分钟学会如何配置。可以选择引用面板(引用其他已经做好的整张页面),或者也可以选择动态面板(局部的展示界面切换),看你需求啦~1 引用面板交互1.1 引用面板配置添加【引用面板】组件,引用所需要的另外两个页面。ps:要注意引用的原面板的大小是否和本页面的大小相匹配,不然可能会
Apache MADlibBIMBOMCWMDEM硬件条件已抵达上限,如何进一步优化可视化应用?
动态面板/引用面板不建议动态面板/引用面板多层级嵌套(不超过3级),嵌套过多会对性能造成较大压力从而影响效果。loading页加载速度提升loading页加载速度,建议首屏做的尽量小,把重资源放到动态面板或者引用面板里,加载出首屏框架即可结束loading图片设计软件切图时不是非常精细的图片素材导出单倍图即可。图表组件组件默认开启数据增长动画,性能碰到问题时可以关闭数据增长动画。动态装饰实现优先使
3D边界地图3d unity 数字孪生100% 堆叠酒吧图表BIMeasyearth2.5D图形设计经验谈
2.5D简介什么是2.5D?2.5D是一种介于2D与3D之间的设计方法,又被称为等角视图或者是伪3D,也叫做isometric,特点是没有透视与灭点,所有在现实中是平行线的在2.5D中依然可以显示出平行关系。早先常用于工业制图,后来被广泛应用于游戏设计、插画设计、文字设计与图标设计中。一些典型的应用: 2.5D与2D和3D的区别是什么?与2D图标相比,2.5D能完全展示出一个物体3个轴向上的表面
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