探秘项目交付全流程!
经常遇到客户问,你们的项目都是怎么实施的?大概需要的时间周期需要多久?具体的流程是什么样的?做好一个可视化的项目嘴上说的简单,但!在实施流程每个参与的人员都要掉不少头发、花费不少心血,更别说数字孪生这样的大型项目了。因此不同等级的项目交付周期也会随着项目体量来变化,本篇将倾力分享数据大屏「项目交付流程」的全部精华,具有一定的复刻性。不仅能够让你更加了解我们,也能在自己做项目时参照该流程,事半功倍!
3d渲染孪生平台51 数字孪生AIAIGCBIM一个选项卡如何操控多个图表?保姆级教程
如何通过tab组件来实现图表的交换呢?首先在右上角搜索,选择【选项卡】并添加。可以通过编辑右侧的数据,来设置需要呈现的列/行的数量但需要注意的是,如果有数据有3个,但是在【样式】-【全局】-【网格布局】-【布局】中也要对应的编辑行数,不然可能就会出现空了一列或者是多了一列被挤了下去。如果想将Tab变成竖着的,只要将文字方向更改成“竖排”即可。接下来,我们同时塞入柱状图、面积图、饼图,现在看着无比混
3d渲染孪生平台51 数字孪生AIAIGCBIM不懂代码的我,花30min就搭建出了一套酷炫级的驾驶舱
大量研究结果表明,人类通过图形获取信息的速度比通过阅读文字获取信息的速度要快很多。近几年,数据可视化在企业中越发“流行”,将数字以可视化的形式展示,不仅清晰明了的展现企业真正的实力,也能让管理者快速了解细节,做出决策。既然如此,一个好用的工具就变得十分重要。有的管理者说,我们有开发人员啊,可以自己写代码开发。但痛点在于,又希望完成的进度快,又要好看,很难两全。所以,既然已有一个能直接上手的平台,何
3d渲染孪生平台51 数字孪生AIAIGCBIMUnreal基础效果材质教程
常用节点一览01 发光闪烁材质节点搜索: Time时间节点(单位为秒)、Sine正弦节点应用场景:02 平移材质节点搜索: TextureCoordinate纹理节点、Panner平移节点应用场景:04 反射玻璃节点搜索: 无05毛玻璃材质节点搜索: ScalarParameter标量节点、SpiralBlur-SceneTexture高斯模糊材料函数节点应用场景:06 幻彩镭射纸材质节点搜索:
EasyV3D可视化3d unity 数字孪生3d渲染孪生平台51 数字孪生3种回调配置实操场景
回调跳转case1 点击表格数据跳转详情页1 轮播表格编辑第一步,首先,添加【轮播表格】组件第二步,修改数据为自定义数据第三步,在列设置中设置映射字段和列宽第四步,在交互中,添加回调参数,发出“信号”2、数据容器第一步,添加数据容器。第二步,添加过滤器,添加回调字段“area”,点击保存。最后,预览地图数据回调1、轮播表格编辑第一步,添加轮播表格并修改数据,在样式中设置行数第二步,在交互中设置回调
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市51 数字孪生Blender基础材质与打光(演播室)
前期准备: 真实照片(作为材质的参考)l 屏幕贴图绘制 l Blender3.11.初始打光首先关闭世界环境,因为演播室是一个全暗、没有自然光的环境,光的来源皆为灯光。然后给模型一个面光。在打光的时候,要记得模拟环境本身的光照特征,例如本次的演播室他的灯光一般都是聚集在舞台,而幕后的光照较弱。2.墙面材质在上材质之前,首先要对真实的物理环境进行观察,观察的目的除了能得到最基础的颜色属性
100%条形图3D可视化Apache Hadoop51 数字孪生3d unity 数字孪生数据容器(组件)
数据容器分为组件级数据容器和平台数据容器(全局数据容器)二者之间的功能有部分不同,所以在使用场景上也有些差异组件级数据容器位置以及大致功能组件创建后可按正常组件操作方法,对组件进行数据源的接入(API或数据库、静态数据均可),多个数据源即需要创建多个数据容器;数据接入后,交互处需配置对应的数据字段(即回调参数),当有组件需要用到该容器数据时,即通过接收回调的方式进行获取作用数据容器最主要的作用就是
51 数字孪生3D可视化Apache MADlib100% 堆叠酒吧图表Apache Sqoop必收藏!超详细写实地图制作教程分享
流程简述 本教程通过在QGIS进行中本地上传和在线下载两种方式获得所需的地理数据(数据包括卫星地图、浙江省json、省内各市json、路网和水系),并通过规范操作,在QGIS中将所需数据裁剪保存为PDF矢量文件。在AI和PS中对矢量数据进行数据对齐以及样式的设计,最终将成品设计稿导入EasyV数字孪生可视化平台(easyv.cloud),完成地图组件的搭建配置,及交互的闭合。 工具准备:QGIS3
3D散点图100% 堆叠酒吧图表3d渲染孪生平台51 数字孪生100%条形图用mixamo给模型绑定骨骼动画
在设计中有时候要给人物模型增加一些动作效果比如走路、跑步等,用mixamo网站提供的动作库绑定骨骼可以很快地实现。准备模型准备一个人物模型,保存为obj或fbx格式;选择动作打开mixamo网站:https://www.mixamo.com/#/,点上方的animations进入动作库,选择一个想要的动作,我们以这个跆拳道为例;上传到网站选好动作以后点击右侧的“upload character”,
3d渲染孪生平台3D模型51 数字孪生AIAIGC不用代码能实现复杂的交互功能?还真行!附视频教程
交互(interactive),在计算机中意思为,参与活动的对象,可以相互交流,双方面互动。简单来说,当你在电子产品上点击按钮跳转到另一个页面时,这就发生了一次简单的交互动作。在可视化界面的设计中,各版块并不是独立的,而是相辅相成。因此,交互组件也就必不可少。本篇就带你来看看,EasyV中如何通过不写代码的形式,快速实现交互效果!-PART1-事件交互📚自定义事件如果您有不同的需求场景,不通过按钮
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