性能革新:EasyV平台七大升级,引领数据可视化进入高效新时代
随着大数据时代的到来,数据可视化平台的性能优化成为了提升数据处理效率和用户体验的关键。EasyV平台作为行业内的领先者,通过一系列技术创新,实现了七大性能的全面升级,为用户带来了前所未有的高效办公设计体验。一、工作站配置建议不同的分辨率及页面复杂程度对性能要求不同,为保证可视化大屏效果展示达到最优,对应的工作站配置建议具体如下图。二、平台性能优化介绍1. 工作台运行内存占用降低(降低工作台运行时内
Apache MADlibBIMBOMCWMDEMSubstance Painter与Unity/C4D的联动
与Unity联动介绍通过“Substance in Unity”这个插件,可以把Unity中的模型一键发送到SP,画好贴图以后再发送回Unity直接生成附着在模型上的材质球。安装直接把插件文件“Substance in Unity”拖入到Unity中即可安装。使用1.在模型上右键点选“send to substance painter”,将其发送到SP中(SP软件需保持打开状态,模型要事先分好UV
3D模型ARBASEBIM3d渲染孪生平台qgis提取建立带路网信息的地图顶面贴图
软件:qgis :处理数据AI:分离地图底面svg 和矢量道路数据以及瓦片地图ps:制作贴图网址:地图选择器:https://datav.aliyun.com【mapbox】:token=pk.eyJ1IjoieWNobWFwIiwiYSI6ImNqbDF6N214YzEwY3Eza20weG5rdTY3NmsifQ.eJIpwRK1dgLEKlc8KiM6HQ【google】:http://mt
3d unity 数字孪生3D3D可视化AIGC3d渲染孪生平台千人千面之控制地图
1、实现思路在url上携带参数,不同参数展示的地图区域不同。预览后在url后添加#adcode=331000后重新加载页面。2、操作流程1. 命名为“控制组件”的【标题组件】过滤器中接收命名为adocde的回调字段2.【控制组件】添加自定义事件,事件类型为【当请求完成或数据变化时】,控制目标组件【3D边界地图V2】做设置主地图动作,代码框内容为return data[0].text。切换地图文件为
Apache MADlibBIMBOMCWMDEM常见自定义事件以及使用
设置选中项在选项卡类组件基本上都有,类似针对轮播动画的动作是轮播表格特有的另外播放,暂停相关功能很好理解这里便不再讲述地图类自定义动作地图类组件通常包括多级城市的下钻、此外针对地图的子组件也有与之对应的动作具体动作含义下钻: 地图由省级进入当该省下的市级 或市级进入到区级 以此类推返回上一级: 与下钻功能相反 从区级返回到市级等设置主地图: 以adcode作为标志,将该地区设置为根地图,下钻返回等
Apache MADlibBIMBOMCWMDEM常用地图数据类型以及获取途径,看完必成GIS专家!
1 行政边界轮廓数据由行政边界的各点的经纬度构成的轮廓数据,表达行政地理区划、位置关系。例:中国行政边界👇1.1示例数据浙江省行政边界数据👇330000.json虽然文件打开一大串很复杂的样子,但理解数据表达的含义并不难,文件的本质就是好几个层级的数据。右边是浙江省的行政边界数据,由下级的行政区划边界构成,地图相关的交互配置过程中比较关键的、常用的字段就是adcode和name。adcode是由国
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市3d渲染孪生平台Blender基础材质与打光(演播室)
前期准备: 真实照片(作为材质的参考)l 屏幕贴图绘制 l Blender3.11.初始打光首先关闭世界环境,因为演播室是一个全暗、没有自然光的环境,光的来源皆为灯光。然后给模型一个面光。在打光的时候,要记得模拟环境本身的光照特征,例如本次的演播室他的灯光一般都是聚集在舞台,而幕后的光照较弱。2.墙面材质在上材质之前,首先要对真实的物理环境进行观察,观察的目的除了能得到最基础的颜色属性
100%条形图3D可视化Apache Hadoop51 数字孪生3d unity 数字孪生大屏使用技巧——如何使用标题组件实现加减计数的效果
实现效果:从上面的动图中可以看到,当我们点击左右两侧的 “-” 和 “+” 按钮时,中间的数字0会随之加减。这里主要是对回调的运用,三个标题组件通过数据过滤器来接收数据容器发出的回调 count 。当我们点击左右两侧的标题时,它们会基于count进行 -1或+1的运算得到新的值,然后通过回调newCount来发送给数据容器。数据容器的特性是当数据发生变化时,它会立刻触发自己的回调,也就是说,接收到
3d渲染孪生平台51 数字孪生AIAIGCBIM开发人员的使用说明书
在可视化大屏项目时,开发技术人员通常需要承担以下任务:技术实现:开发技术人员需要根据设计师提供的设计稿,利用前端技术(如HTML、CSS、JavaScript等)和后端技术(根据具体项目需求,可能是Java、Python、Node.js等)来实现大屏的交互效果和数据展示。数据对接与整合:他们需要与大数据团队或数据库管理员合作,对接和整合来自不同数据源的数据,确保大屏能够实时、准确地展示所需信息。性
Apache MADlibBIMBOMCWMDEM利用加减器的案例控制动态面板切换
1、实现效果2、实现逻辑利用加减器计数器来控制动态面板切换。3、实现步骤首先创建一个动态面板,一个状态放一张图片,需要切换多少张图片就设置多少状态然后在加减计数器的组件套基础上,在「数据容器」中的交互上添加自定义事件,用于控制动态面板中的状态切换加减计数器的实现教程可点此查看~
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