3D可视化在地理信息系统(GIS)中的应用
3D可视化技术在地理信息系统(GIS)中的应用正变得越来越广泛,它不仅增强了地理数据的可视化效果,还提高了空间分析的精度和效率。以下是3D可视化技术在GIS中的一些关键应用。三维空间数据模型及其应用在GIS中,3D可视化技术的应用首先体现在三维空间数据模型的构建上。SuperMap GIS 10i(2020)新版本中,实现了从二维网络到三维网络、从点线面到三维体、从不规则三角网(TIN)到不规则四
数据可视化3d unity 数字孪生3d渲染孪生平台3D边界地图3D城市数据过滤器的特性与用法
用法介绍数据过滤器通常作用于数据的处理,其本质是一个代码块,通常与数据容器搭配使用,以数据容器作为数据源,数据过滤器进行数据的加工处理,最后输出合适的数据结构以及内容创建过滤器勾选「使用过滤器」选项,下方「加号」按钮 进行过滤器添加;名称做过滤器的管理,必填项;回调字段,即当组件需要接收回调参数时,可在此处进行填写接收(详细使用场景 可见数据交互模块);编辑器,即用户可在此处编写原生的JS脚本,主
3d unity 数字孪生3D散点图100% 堆叠酒吧图表3d渲染孪生平台3D边界地图数据聚合
2. 目标组件通过数据过滤器接收到多个数据对应的回调参数,随后在数据过滤器中进行数据聚合处理2.实际操作数据容器模拟数据cpu数据和内存数据过滤器接受数据回调,进行聚合操作3.demo示例数据聚合 demo_195343.zip
100%堆积柱单Apache Hadoop3D模型100% 堆叠酒吧图表APIAE导出透明背景APNG动图教程
STEP1 AE制作动画在AE中制作好小动画,确保背景为透明STEP2 渲染导出序列帧添加到渲染队列,在输出模块中设置格式为【png序列】,通道为【RGB+alpha】,【确定】后点击【渲染】STEP3 Animatrice下载下载【Animatrice】动画制作软件,mac在appstore可直接下载STEP4 导入序列帧并设置帧率将生成好的【序列帧文件夹】直接拖入【Animatrice】🌟划重
3d渲染孪生平台51 数字孪生3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现Webm格式视频转换教程
一、前期准备1.Pr或Me软件需保证Pr或Me的大版本和Ae的大版本一致,需下载2019或以上版本如;Ae版本是2020,需下载2020版本的Pr或Me2.webm插件下载地址➡️https://www.fnordware.com/WebM/PS:插件目前支持2019及以上版本的Pr或MeMac版本:下载后双击pkg包,根据引导完成安装即可win版本二、转换步骤(以Me为例)1.在Ae中保存一下设
BIM3D3D可视化3D模型51 数字孪生组件那么多,该用哪个好呢?
最近总有客户来和我反馈,我们EasyV组件实在是太多了,不知道怎么做选择。就像情人节去花店给女朋友买花一样,每个都好看,但又不知道她最喜欢哪个。今天我就以“一网统管平台”的模板为例,分区域来细聊一下里面的组件在什么情境下使用,以及有何厉害之处。ps:该模板可以在易知微素材广场-搜索一网统管平台找到。那我们就开始吧!-PART1-顶部模块📀选项卡组件(组件入口:文字-选项卡)使用场景:当我想在同一个
3d渲染孪生平台51 数字孪生AIAIGCBIM2.5D图形设计经验谈
2.5D简介什么是2.5D?2.5D是一种介于2D与3D之间的设计方法,又被称为等角视图或者是伪3D,也叫做isometric,特点是没有透视与灭点,所有在现实中是平行线的在2.5D中依然可以显示出平行关系。早先常用于工业制图,后来被广泛应用于游戏设计、插画设计、文字设计与图标设计中。一些典型的应用: 2.5D与2D和3D的区别是什么?与2D图标相比,2.5D能完全展示出一个物体3个轴向上的表面
3D模型3d渲染孪生平台100%条形图3D3d unity 数字孪生如何使用动态坐标实现地图散点弹窗
1,添加边界地图,开启地图子组件——分类散点图,添加所需要展示的数据数据进入样式配置气泡尺寸、颜色。注意,在颜色选项中的类型需要和数据中的展示“类型”字段一致,否则导致气泡识别不出无法显示。发出回调参数type,确定变量名s。(这里发出回调,后续由翻牌器等其他弹窗内的组件接收,保证每个点都有一一对应的数据展示)2,添加翻牌器组件,调整数据与地图子组件数据对应。(映射的字段需要对应上)开启数据过滤器
3d unity 数字孪生3D可视化3D呈现3D城市51 数字孪生硬件条件已抵达上限,如何进一步优化可视化应用?
动态面板/引用面板不建议动态面板/引用面板多层级嵌套(不超过3级),嵌套过多会对性能造成较大压力从而影响效果。loading页加载速度提升loading页加载速度,建议首屏做的尽量小,把重资源放到动态面板或者引用面板里,加载出首屏框架即可结束loading图片设计软件切图时不是非常精细的图片素材导出单倍图即可。图表组件组件默认开启数据增长动画,性能碰到问题时可以关闭数据增长动画。动态装饰实现优先使
3D边界地图3d unity 数字孪生100% 堆叠酒吧图表BIMeasyearth易知微数字孪生实时云渲染技术方案分享
实时云渲染是和基于游戏引擎开发本地部署应用、基于WebGL开发的应用相并列的第三种大型数字孪生应用交付方案,尤其是在业主要求能多终端无门槛使用的诉求中,该方案具有一定的优势。实时云渲染是基于分布式GPU集群,提供音视频串流、应用云化的云端渲染平台。用户只需上传应用包、发布应用、访问链接三个步骤即可进行云端的渲染体验。适用于GPU渲染工作站、数字孪生以及AR/VR/MR等场景。云渲染与本地渲染的技术
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