如何导出有Alpha通道的webm
首先ae导出添加到渲染队列,输出模块设置格式为Quicktime,视频输出通道选择RGB+Alpha;      方法一:线上转换1.进入https://www.aconvert.com/video/ 2.选择带alpha通道的mov视频,格式选择webm 3.点击convert now转换,上传转换完毕后进行下载 温馨提示:
3D模型easy vAPIBASEBigTableEasyV支持移动端控制吗?比如手机、ipad等
EasyV支持自定义创建移动控制端,可通过移动端对项目进行交互控制,移动控制端的创建方式与可视化项目创建方式相同,其编辑页面也基本相同,支持自定义终端尺寸。通过简单的组件拖拽以及配置项交互设置,即可完成控制端页面,并生成二维码,扫描该二维码即可使用终端页面,让对大屏项目的控制更简单便捷。
51 数字孪生3D可视化3d渲染孪生平台100% 堆叠酒吧图表BASE跨屏交互(回调参数的应用)
1.逻辑思维屏1、屏2 发送回调给屏3,屏3接受回调,通过回调,修改数据和配置动作2.实际操作屏1点击发送id 值为2、屏2点击发送id 值为1屏3过滤器接受id回调,展示id数据、通过id配置相应动作过滤器接受id,通过id修改展示数据通过接受id修改相应动作3.展示效果屏1 点击发送id为1回调,屏2点击发送id为2的回调,屏3接受id的回调,把接受的id展示到页面上,并根据id切换配置动作
3d渲染孪生平台3d unity 数字孪生BASEGeoJSONIT世界新手小白特供~如何管理数据源?
如何添加数据源?支持什么格式?怎么修改和编辑?一篇文章带你解惑~~~前置准备进入工作台,选择具体团队下应用分组,点击“我的数据”,即可查看和管理当前用户下的所有数据源,包括添加新的数据源、对原有数据源信息进行二次编辑、删除数据源。添加数据源点击“添加数据源”,选择需要添加的数据源类型,并完整填写其他相关信息,点击“确认”完成新数据源的创建。各个数据源的添加可直接点击「查看教程」按钮。编辑数据源选择
3d渲染孪生平台3D可视化100%堆积柱单BASEBIM表格排序
功能说明实际项目实施中,有时候会需要对表格做排序。单个组件无法实现,这个时候不需要单独做定制开发,多个组件之间结合使用即可满足需求。此处示例可以作为参考,实际项目中还是根据对应需求来处理。点击图片中 区域1 的三角箭头,即可使 区域2 的内容进行排序联动。大屏链接📎大屏包-表格排序.zip实现思路轮播表格默认展示顺序与数据返回顺序相同,想要动态控制轮播表格内容的排序,通过调整轮播表格的数据即可。数
3D边界地图3d unity 数字孪生3D散点图DSMBASEEasyV中让效率翻倍的快捷键,你都知道吗?
本文将介绍最常用的EasyV快捷键,让你搭建大屏的效率upup!1、打组当大屏中元素太多时,通常需要让碎片化的组件成组,便于后期调整。操作方式:按住shift单击多个组件(可以跨行选中),按住快捷键command+G(mac)/ctrl+G(win),进行打组。取消成组也很简单,选中该组,按住shift+command+G(mac)/shift+ctrl+G(win)即可。2、撤回当误操作了一次调
3D模型100%堆积柱单3d unity 数字孪生51 数字孪生BASE数据过滤怎么做?看这篇就够了!
数据过滤器数据过滤器即EasyV提供的脚本编辑器,纯原生JS编辑器;面临非标准的数据接入场景时,可通过数据过滤器进行字段类型变更、数值去零、字段拆分、字段组合等数据格式转换以及一些简单的逻辑运算;JavaScript语法参照:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript操作步骤添加过滤器数据组件做数据定义时,数据源下方可选择添加过滤
100%堆积柱单EasyV for UnrealBASE3D散点图Apache HadoopSubstance Painter与Unity/C4D的联动
与Unity联动介绍通过“Substance in Unity”这个插件,可以把Unity中的模型一键发送到SP,画好贴图以后再发送回Unity直接生成附着在模型上的材质球。安装直接把插件文件“Substance in Unity”拖入到Unity中即可安装。使用1.在模型上右键点选“send to substance painter”,将其发送到SP中(SP软件需保持打开状态,模型要事先分好UV
3D模型ARBASEBIM3d渲染孪生平台数据容器(平台功能)与数据容器(组件)区别
简介:数据容器分为组件级别和全局 二者通常在开发中需要交配使用组件级数据容器 数据容器(组件)全局数据容器 数据容器(平台功能)相同点:二者实质均为数据容器 均可当做多种数据源进行数据分发区别:数据容器(组件)会受到组件显隐切换、动态面板、引用面板的影响如该组件隐藏、或动态面板没有加载等情况时 请求不会发出数据容器(平台功能) 在初始加载不受任何影响 如上图可看到用全局数据容器,会正常发送请求
100%条形图3D可视化3D散点图100% 堆叠酒吧图表BASE我用EasyV做了一个年会抽奖器,老板点了一下......
光阴似箭,岁月如梭,一转眼就到了年末。一年一度的年会也马上就要到了,最令人激动的当然是年会抽奖环节!在这里EasyV给大家提供一个精美的年会抽奖模板,供大家进行使用哦~1、使用方式左侧:展示对应奖项奖品及数量右侧:实时展示参与活动人员表上方:实时展示活动参与人数以及直播参与人数中间:抽奖人可以点击抽奖器杆子,进行随机抽奖下方:按动下一环节按钮即可切换对应奖项进行抽奖2.具体配置2.1 上传全员名单
Apache Sqoop3d unity 数字孪生100%堆积柱单BASEBIM