EasyV【标题】组件中部分文字样式的调整
在日常工作中,会遇到类似“把这段文字的这几个字给我加粗高亮一下,再换个颜色”的需求,但目前的【标题】组件并不支持这样的修改方案,若利用多个文字组件进行拼凑不但需要考虑对齐和字间距等问题,还会增加平台负担,所以这里分享一种基于前端代码的修改方法,Easyv本身是基于H5开发的产品,所以我们可以利用一些基础的H5代码来对文本样式进行再定义,效果如下。首先引入一下span标签的概念,span通常用来将文
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数据可视化指南
数据可视化指南1. 表达观点人类是视觉动物,一张简单的数据可视化图表在传递大量信息的同时,能更加直观地阐述观点,为浏览者带来更深刻的印象。比如最为经典的就是1857年,南丁格尔设计的玫瑰图。她讲每月牺牲的战士数量以及死亡原因,列成一张图表,直观的表达了战争的可怕以及军队医疗条件的重要性。南丁格尔玫瑰图这张图很简单,但是却真正直接客观的将各种数据展示在女王面前,从而为军队赢来更好的医疗条件。这是当时
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数据过滤器的特性与用法
用法介绍数据过滤器通常作用于数据的处理,其本质是一个代码块,通常与数据容器搭配使用,以数据容器作为数据源,数据过滤器进行数据的加工处理,最后输出合适的数据结构以及内容创建过滤器勾选「使用过滤器」选项,下方「加号」按钮 进行过滤器添加;名称做过滤器的管理,必填项;回调字段,即当组件需要接收回调参数时,可在此处进行填写接收(详细使用场景 可见数据交互模块);编辑器,即用户可在此处编写原生的JS脚本,主
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UE5全息材质+氛围粒子教程
一、全息材质(一)创建材质与材质函数【材质函数】不同于材质,它是可以在不同材质中重复使用的材质表达式集合。在【材质函数】中,尽可能将影响材质效果的关键节点都转化为【参数】,方便后续在【材质实例】中快捷地调整出不同材质效果。1.单击鼠标右键,在材质面板中选择材质将材质属性改为【半透明】全息效果需要为【自发光颜色】和【不透明度】输入数据3.单击鼠标右键,在材质面板中选择材质函数2.创建两个【Funct
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数字孪生赋能智慧文旅新体验
在科技飞速发展的当下,数字孪生技术正以前所未有的态势深度融入文旅产业,通过构建虚拟景区与现实互动系统,为游客带来沉浸式体验,成为推动智慧文旅创新发展的核心驱动力。数字孪生构建虚拟景区,实现对现实文旅场景的精准复刻与拓展。它利用三维建模、地理信息系统(GIS)、物联网(IoT)等技术,将景区的地形地貌、建筑景观、人文历史等元素进行数字化呈现。例如,古建筑群中的每一处雕刻、每一片砖瓦,都能在虚拟空间中
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调试模式的使用
在调试模式的控制台中输出可视化应用的数据流转情况,打印报错信息以及日志信息。效果演示调试模式 效果演示进入调试模式点击顶部工具栏「预览」的「调试模式」,进入调试模式。也可以在节点管理中,右键选中组件,选择「监听节点上/下游事件」,点击弹窗,跳转至调试模式。基本功能进入调试模式后,可以发现调试模式功能模块主要分为数据流向监听设置+控制日志输出两部分。数据流向监听设置点击即开始监听数据流向,点击可以暂
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时间回调
简介项目中常会遇到需要显示当前最新时间,或接口传入时间作为参数请求数据的情况不支持时间库的使用Moment.js Day.js 这类库通通不支持使用,过滤器虽然是一个代码块,但是其中没有内置库以及相关方法解决方式案例错误示范本意想通过数据容器内输出指定时间,通过点击形状组件将形状组件中过滤器的时间内容作为回调发送,再通过其他数据容器进行打印,实际上这样拿不到期待的数据,因为点击形状组件虽然发送了
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行业Demo拆解合集|拓宽可视化覆盖场景,重构体验方法论
为了更好地满足用户需求,覆盖更多应用场景,从下半年开始EasyV设置了「场景解决方案」专栏,迄今为止已为大家分享了「企业后台管理系统开发」和「企业进存销管理驾驶舱建设」两个场景解决方案,后续还将持续为大家提供可视化的应用场景和方案。除了该专栏外,易知微旗下【易知微产品帮助中心】公众号的「行业Demo拆解」专栏也在每周持续更新可视化复用方法论,力求提升每个客户的大屏搭建效率,让模板复用不再是难题。下
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EasyV到底是一个什么样的数据可视化产品?
产品内预置灵活多样的可视化组件及模版,且各组件均具备多套不同风格主题皮肤,可一键进行切换,支持对接在线数据指标,可与大数据平台无缝衔接,使用者无需深厚的技术背景,通过对图形组件及指标进行简 易的可视化拖拽操作,即可快速创建出直观、多元、且精致的数据可视化应用,以满足业务展示、汇报、监控等多种可视化诉求。可视化大屏的制作全程都可在EasyV中完成,主要分为三步。发布即为大屏制作完成。
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使用选项卡等轮播类组件驱动大屏中的某些定时更新
有时候需要大屏上做一些定时任务,比如说两个组件定时互相显隐切换,比如某个组件以某个轮播间隔移动。这就需要有某种定时自动执行的事件驱动。通常大屏中的事件驱动都是用户的交互行为触发的,比如鼠标点击,不过也有一些组件有自动轮播的效果,并且在轮播切换时可以发出自定义事件,借此我们可以实现定时的事件驱动。轮播类组件最常用的就是选项卡,而且选项卡性能消耗较小,放到屏幕不可见区域,就能用来定时驱动。理论上所有带
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