高德地图点标记/id标记
子组件为地理信息图表中点线面可视化表达元素,如在高德地图中可添加点标记、热力图、路线高亮等子组件;子组件与常规组件一样具备样式、数据、交互配置项,本次教程演示配置点标记,点击后出现标牌详情1. 首先在高德地图组件中,进入子组件管理,选择「点标记」2.在「点标记」样式中上传图片修改图标配置3.进子组件「点标记」设置回调参数为id进行传递4.子组件「提示id标记」填写静态数据5.添加过滤器对id回调参
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史上最简单的弹窗制作教程
首先,在左边搜索添加【标题】组件。随便添加一个需要展示的图表/数据/图片.....开启默认隐藏。把“弹窗”标题作为触发图表显示的按钮,对【标题】组件设置自定义事件:点击“弹窗”时,柱状图显示。完成✅
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2.5D图形设计经验谈
2.5D简介什么是2.5D?2.5D是一种介于2D与3D之间的设计方法,又被称为等角视图或者是伪3D,也叫做isometric,特点是没有透视与灭点,所有在现实中是平行线的在2.5D中依然可以显示出平行关系。早先常用于工业制图,后来被广泛应用于游戏设计、插画设计、文字设计与图标设计中。一些典型的应用: 2.5D与2D和3D的区别是什么?与2D图标相比,2.5D能完全展示出一个物体3个轴向上的表面
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EasyV Pick Color - 吸色笔
设计师或者大屏开发人员,在 EasyV 产品编辑页搭建大屏,需要保持多组件整体色调和谐,如何快速调节颜色达到预期效果呢?有个小技巧供大家参考~1、使用逻辑具体交互行为是取组件 A 颜色给 B 使用,改工具主要起辅助作用,缩短该行为场景的链路,提效。2、适用场景3、安装流程第一步,打开谷歌浏览器,右上角三个点中打开管理扩展程序启用开发者模式将下载好的压缩包解压并拖入其中右上角扩展程序的标识点开后,选
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千人千面之控制地图
1、实现思路在url上携带参数,不同参数展示的地图区域不同。预览后在url后添加#adcode=331000后重新加载页面。2、操作流程1. 命名为“控制组件”的【标题组件】过滤器中接收命名为adocde的回调字段2.【控制组件】添加自定义事件,事件类型为【当请求完成或数据变化时】,控制目标组件【3D边界地图V2】做设置主地图动作,代码框内容为return data[0].text。切换地图文件为
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大屏使用技巧——如何实现数据分发
当多个组件需共用同一数据源,为了减少重复请求时,需要进行数据分发,那如何实现接1次数据就能让多个组件共用同一数据源中的不同数据类型呢?1、实现思路目标组件的静态数据中添加标记字段,数据过滤器内通过 data 参数获取到对应标记,随后根据需求进行逻辑处理。2、操作流程接入数据(本教程在数据容器中模拟数据)。在数据容器中添加过滤器,将接口数据格式化,方便后续不同的组件“读取”数据。数据容器在交互中发出
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语音交互
一、功能背景在实际大屏应用中,用户向大屏直接下达语音指令显的越来越便捷,其中体现的交互感也比通过动作指令来的更加强烈,给用户带来更高效的服务体验。而目前EasyV平台开发的自定义事件交互已经很完善,组件之间可以进行触发联动,但语音交互体现的强大功能一直是我们关注的重点方向。语音交互主要将用户的语音指令转化为计算机大屏可识别的信号,完成对用户请求的自动响应和处理,核心功能主要有语音自动识别、语音合成
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EasyV设计师的使用说明书
在可视化大屏项目中,设计师的角色至关重要,他们的工作通常集中在以下几个方面:需求分析与概念设计:设计师首先需要与产品经理和利益相关者沟通,深入理解项目的需求、目标以及预期的视觉效果。在此基础上,需要进行概念设计,包括大屏的整体布局、风格、色彩方案以及交互流程等。界面与交互设计:设计师会设计大屏的每一个页面,包括页面元素的布局、图标、按钮、字体、图片等。还需考虑用户与大屏的交互方式,设计易于理解和操
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可取消选择的选项卡
简介:目前选项卡没有直接配置点击后再点击取消的功能 但是通过配置可以达到目的配置方法1 第一种方法是通过 getCallbackValuedata.s 拿到当前点击最新值 与 上次值(getCallbackValue获取的值)进行对比 若相同则说明点击同一按钮 此时选项置为0 。这里需要注意的是,发送的回调动作应该为“状态改变”,而自定义事件的事件类型为“鼠标点击”,否则该方法将失效。配置方法2
3D边界地图3d unity 数字孪生100% 堆叠酒吧图表3D散点图Apache MADlib
边界地图类组件下钻到镇街层级(自定义边界)
边界类的组件包括2D的基础平面地图和3D的3D边界地图(这里不推荐使用边界地图)。边界地图类的组件支持上传用户自定义的地图数据,以显示地图组件默认没有提供的地图层级,比如下钻到镇街级别,或者是展示一个自定义区域的边界数据。Geojson边界地图类的组件上传的地图数据是geojson,geojson通俗地讲是一种描述地图上的一些几何形状的方式,这些几何形状一般是多边形、折线等,可以用于展示一些行政区
AI智能3d unity 数字孪生3d渲染孪生平台“公民开发者”Apache MADlib







